Quand on a tracé des limites
autour du jeu, tou- ^k
le boule envoyée rJ
hors des limites est *
ramenée dans les Jouer,
limites, h une distance égale à la demilongueur du maillet, et dans la direction qu'elle a suivie pour sortir.
CRO
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6. Quand un joueur joue avant son tour, le coup est nul : l'adversaire a le droit, à son choix, de laisser les boules dans les nouvelles positions ou de les replacer dans les positions primitives.