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Lorsqu'on fait, en carambolant ou

avo» mt moins 60 mètres de long sur 30 litres de large, mais qui, quand les joueurs sont exercés, peut atteindre 300 mètres de long et 200 mètres do large ; il n'est même pas nécessaire d'en fixer les limites, mais seulement de

La crosse : aspect général de la partie.

en croquetant, franchir à la boule d'un autre joueur l'arceau qu'elle avait à franchir, le coup . I

est acquis en fa- H i

veur de cette boule.

croquettes

'cuisine). — Voy.

PO.MMES DETERRE.

crosse. — Le

jeu de la crosse est un jeu de poursuite en plein air. très simple, peu coûteux et fort attrayant. Il ne présente aucun caractère dangereux. Exigeant beaucoup d'activité, de souplesse et d'agilité, il développe les facultés physiques et fait un appel constant au jugement, au sang-froid, à l'esprit d'à-propos des joueurs.

L'objet du jeu est de lancer une balle de caoutchouc entre deux poteaux de l-.SO de haut, placés à i-'.SO l'un de l'autre, l'espace compris entre ces poteaux formant le but. La balle est lancée à l'aide d'une crosse, dont est armé chaque joueur (fig.). Celte crosse est longue "de [".îO à 1",50; elle sert à rattraper la balle à terre, à l'arrêter à la volée, à remporter en courant, à la lancer vers le but adverse. La balle ne doit jamais être touchée du pied ni de la main.

Le ttrrain est une esplanade quelconque, de préférence gazonnée, qui doit

tracer, autour de chaque but. un cercle de but.

Le nombre des joueurs est de 16 à 21, divisés en deux camps, chacun sous le

Joueur gardant le bat.

La balle ne doit être ramassée qu'avec la crosse.

commandement d'un capitaine. 11 s'agit, pour chacun des deux camps, de faire passer la balle, en la lançant à l'aide de la crosse, entre les guidons du but adverse. La crosse doit toujours être maniée avec adresse et courtoisie, en la tenant au ras du sol. afin de profiter des occasions qui se présentent pour saisir la balle. Tout joueur qui en frappe un autre de sa crosse, même par mégarde. reçoit un premier avertissement ; en cas de récidive, il est mis hors du jeu. Mais il est permis de frapper de sa crosse celle d'un adversaire qui emporte la balle dans le filet de la sienne.

On ouvre la partie en plaçant la balle au milieu de l'aire de jeu.

Les capitaines prennent position des deux cotés de la balle, chacun entre

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elle et son camp; ils alignent leurs crosses parallèlement , de manière qu'elles soient couchées à terre sur le côté du bois; puis, au signal d'un arbitre, ils les relèvent vivement et

la lancer quand il se trouvera à portée, tous ses adversaires ont le droit et même le devoir de courir après lui ou de lui barrer le passage, ù condition de ne toucher que sa crosse de la leur.

Les cliquetis de crosses doivent toujours être courtoi

cherchent à s'emparer de la balle pour l'envoyer dans le camp opposé. Dès' qu'elle a été touchée, tous les

Une partie se gagne en marquant trois points sur cinq.

crosse au but. — Ce jeu est très

Quand un adversaire emporte la balle dans le filet de la crosse, en courant vers le but.

joueurs peuvent prendre part à la lutte et crosser, arrêter ou emporter la balle. Mais ils doivent, dans l'intérêt de leur camp, s'attacher à rester autant que possible au poste où les a placés leur capitaine. Cette règle devient un devoir absolu pour le joueur préposé de chaque côté à la garde du but. Ce gardien, placé dans le cercle de but, n'a pas jilus que les autres le droit de saisir la balle pour la lancer ; mais il peut l'arrêter soit de la main, soit autrement, pour l'empêcher de passer le but.

Quand deux joueurs se disputent la balle à terre avec leurs crosses, la courtoisie exige que les autres évitent d'intervenir dans ce duel. Mais quand un joueur a réussi à prendre une balle dans le filet de sa crosse et l'emporte en courant vers le but adverse, atin de

simple, très propre à développer l'adresse avec la justesse du coup d'œil.

Le matériel se compose d'une planche haute de l^.bO, large de 0°',20, d'une crosse et d'une série de six balles faites de bois dur, ou plutôt d'un nœud de sauvageon.

La crosse est formée d'une trique garnie à son extrémité inférieure d'un porte-balle en acier.

La planche est dressée contre un mur ou contre tout autre obstacle. Les joueurs se placent à une distance de 6, 8, 10 mètres, selon les conventions, face à la planche. Le premier joueur, armé de la crosse, lance la série de six balles, le deuxième fait do même, et ainsi jusqu'au dernier. Celui qui mot lo plus de balles dans la plaucho a gagué la partie.

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