GÉNIES DE LA DOUZIÈME HEURE
Tarab, génie de la concussion.
Mlsran, génie de la persécution.
Labus, génie de l'inquisition .
Kalab, génie des vases sacrés.
Hahab, génie des tables royales.
Marnés, génie du discernement des esprits.
Seujen. génie de la faveur des grands.
EXPLICATION
Voici maintenant à quel sort doivent s'attendre les mages et comment se consommera leur sacrifice; car, après la conquête de la vie, il faut savoir se sacrifier pour renaître immortel. Ils souffriront la concussion, on leur demandera de l'or, des plaisirs, des vengeances, et, s'ils ne satisfont pas les cupidités du vulgaire, ils seront en butteàla/;ersecution, 'inquisition ; mais on ne profane pas les vases sacrés, ils sont faits pour les tables royales, c'est-à-dire pour les banquets cle l'intelligence. Par le discernement des esprits, ils sauront se garder de la faveur des grands et resteront invincibles dans leur force et dans leur liberté.
k0'2 SUPPLÉMENT AU RITUEL DE LA HAUTE MAGIE.
LE NUCTÉMÉRON