GÉNIES DE LA. DIXIÈME HEURE
Sezarbil, diable ou génie ennemi.
Azeuph, tueur d’enfants.
Armilus, génie de la cupidité. .
Kataris. génie des chiens ou des profanes.
Raz.\niLj génie de la pierre d’onyx.
Büchaphi, génie des stryges.
Mastho, génie des vaines apparences.
EXPLICATION
Les nombres finissent à neuf etle signe distinctif de la dizaine c’est le zéro sans valeur propre ajouté à l’unité. Les génies de la dixième heure représententdonctout ce qui , n’étant rien par soi-même, reçoit une grande force de l’opinion et peut subir par conséquent la toute-puissance du sage. Nous marchons ici sur un terrain brûlant et l’on nous permettra de n’expliquer aux profanes ni le diable qui est leur maître, ni le tueur d’enfants qui est leur amour, ni la cupidité qui est leur dieu, ni les
chiens auxquels nous ne les comparons pas, ni la pierre d’onyx qui leur échappe, ni les stryges qui
sont leurs courtisanes, ni les fausses apparences qu’ils prennent pour la vérité.
/lOO SUPPLliMKNï AU RITUEL DE JA HAUTE MAGIE.