‹ Dogme et rituel de la haute magieChapitre 52 sur 66 · GÉNIES DE LA DOUZIÈME HEURE · texte numérisé non relu

GÉNIES DE LA DOUZIÈME HEURE

Tarab, génie de la concussion.

Misran, génie de la persécution.

Labus, génie de l’inquisition.

Kalab, génie des vases sacrés.

Hahab, génie des tables royales.

Marnés, génie du discernement des esprits.

Sellen, génie de la faveur des grands.

EXPLIC.\TION.

Voici maintenant à quel sort doivent s’attendre les mages et comment se consommera leur sacrifice; car, après la conquête de la vie, il faut savoir se sacrifier pour renaître immortel. Ils souffriront la concussion, on leur demandera de for, des plaisirs, des vengeances, et, s’ils ne satisfont pas les cupidités du vulgaire, ils seront en butteàlapenécuiion, h Y inquisition ; mais on ne profane pas les vases sacrés, ils sont faits pour les tables royales, c’est à-dire pour les banquets de l’intelligence. Par \q discernement des esprits, ilssaurontse garder de la faveur des grands et resteront invincibles dans leur force et dans leur liberté.

T. II

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LE NUCTÉMÉRON

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