Soit, en second lieu
(1). ....... y = cos x.
Sans rien changer à ce qui précède, on a po = cosx, et l’on voit que, dans le triangle mbl, le côté bt représente en direction, sens et grandeur la composante de la vitesse x parallèle au rayon oa. Il s’ensuit que cette composante est la vitesse du point p sur ce même rayon , c’est-à-dire y. Observant que la vitesse y est négative, puisque le cosinus y diminue tandis que l'arc x augmente, il vient
y = — bt,
on a d’ailleurs comme ci-dessus,
l)e là résulte
x = Ml#.
bt .
y = — — x = — x sin x.
J Ml#