‹ Jeux des adolescentsChapitre 48 sur 48 · SIXIÈME PARTIE · texte numérisé non relu

SIXIÈME PARTIE

Tours de Cartes 336

Faire sauter la Coupe 337

La Carte forcée 337

La Carte pensée et devinée 338

Les Trois tas 339

Autre Tour des Trois tas 3^0

La Carte pensée forcément 3%0

La Cane devinée à Toreille 3%l

La Carte changeante 3^1

La Carte hors du jeu ' 3(i2

Haut et bas 342

Le Tour de force , 343

Carte tirée au mur 343

LaCaiteau plafond 344.

La Carte dans uu miroir 344

La Carte qui marche 345

La Carte dans le portefeuille 345

Tours d'adresse et d'escamotage. . 347 Allumer une bougie avec de la

fumée 347

Allumer une bougie par le simple

mouvement de la main 347

La Bouteille de vin de Champagne. 348 Renverser un verre plein d'eau

sans en laisser échapper une

goutte «.. 349

Vider un verre d'eau sans le déplacer 350

La montre obéissante. 352

L'OEuf qui danse. 353

La Cloche magique 354

La Botte aux œufs 355

Les Tours de gobelets 356

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