‹ La StratégieChapitre 154 sur 197 · P . 3PD · texte numérisé non relu

P . 3PD

5 PprP

7 F . 3GD ; 06 coup est inférieur à F . 5GD et va

permettre aux Noirs d'essayer

une attaque formidable.

8 PprP

10 FprP

10 GRprPF

11 RprG

11 G pr PD

12 Roquent.

13 FprC

13 FprC

14 D pr F; si les Blancs e

ussent pris, soit avec le F, soit

avec le P, les Noirs en donnant échec eussent toujours re-

pris le F.

14 FprFéch

17 FprP

19 TR pr PFR; si les Noirs ont attaqué vivement, les Blancs ne ripostent pas avec moins de courage.

19 F pr C échec à la découverte.

20 R . IFR ne pas perdre la partie.

21 T pr T éch

22 D pr T éch^

I 20 DprF; obligé pour

TprT^ RprD

23 P pr D; et après un grand nombre de coups sans intérêt la partie a été remise. En résumé, après ces nombreuses péripéties, la partie était égale, les Noirs avaient perdu un échange mais ils avaient un Pion de plus.

PARTIES MODERNES

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