ACCOMPAGNEE DE DESCRIPTIONS GRAPHIQUES
Marelle du Roi.
Nota. La pièce noire sert de base aux explications qui suivent.
Il est à remarquer, et nous ne sachons pas qu'on l'ait fait avant nous, que le R impose sa marche à toutes les pièces ainsi qu'aux Pions.
Le Roi ne fait quun pas à la fois, mais dans tom les sens.
Le grand Roi roule ici ses pas majestueux.
Nous appelons Etoile du Roi la somme des huit directions
suivant lesquelles il peut se mouvoir à tous les points de l'Échiquier, excepté aux bandes, exemple :
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Étoile du Roi.
Marelle de la Dame.
La marche de la Dame est celle du JRoi continuée en ligne droite jusqu'à la bande.
Nous allons voir qu'elle réunit la marche de la Tour et celle du Fou. Gomme sa portée semble rayonner dans tous les sen&, nous l'appelons le Rayonnement de la Dame» conduits par la môme analogie que précédemment.
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Rayonnement de là Dame.
Marclie de la Tour.
La Tour marche perpendiculairement aux bandes, comme k It dans quatre de ses huit directions,
Dans les coins, elle décrit une équerre; à la bande, elle en décrit deux, et quatre partout ailleurs. Nous donnons à sa marche la dénomination 6.' Équerre de la Tour,
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Équerre de la Tour.
Marelie du Fou.
Le Fou suit la direction des diagonales, comme le Roi dans quatre de ses huit directions, mais sans pouvoir changer de couleur.
Nous désignons sa marche sous le nom de Lorgnement du Fou.
Nota. On voit que la marche de la Tour, réunie à celle du F, se fait dans les huit directions de celles du R et de la D.
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Lorgnement du Fou,
Marehe du CaTalier.
Le CavalkT marche d'abord une case comme Tour, ensuite une case comme Fou, en s'éloignant toujours de la case de départ, placé au centre de l'Échiquier, il surveille 8 cases, son maximum de puissance; c'est ce que nous appelons la Rosace du Cavalier.
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iBlanc».
Rosace dp Cavalier.
Marche du Pion.
Le Pion marche verticalement, toujours en avant et d'un seul pas. Pour prendre, il va diagonalement à droite ou à gauche. Au point de départ, il fait, ad libituu), un ou deux pas. '
Nous donnons à cette triple direction le nom Aq Trident du Pion,
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iBlaucs.
Trident du Pion.
Ce que nous venons de dire de la marche des pièces est subordonné aux observations suivantes :
1* Aucune pièce ne peut occuper la place d*une pièce ennemie sans prendre celle-ci !
â"" Toutes les pièces, excepté le Pion, prennent comme elles marchant )
3° La manière de prendre consisteà enlever une pièce, et à mettre à sa place celle qui prend ;
4° On n'est forcé de prendre que s'il n'y a pas d'autre coup à jouer;
5° Le Cavalier est la seule pièce qui puisse sauter par dessus les autres ;
6° Quand on pousse un Pion deux pas et qu'il s'en trouve un de l'adversaire à la 4* case voisine, celui-ci a la faculté de prendre le Pion, comme si ce dernier n'eût été joué qu'un pas : c'est ce qu'on appelle prendre en posant. ♦
noirs.
Dlancs.
Prise du Pion en passant.
Motatioii adoptée dans cet ouTraf^e.
On entend par notation l'ensemble des signes conventionnels employés pour écrire une partie, en indiquant à la fois les coups et l'ordre dans lequel ils ont été exécutés. Pour prendre une idée claire de celle que nous avons adoptée, il suffit de jeter les yeux sur le diagramme suivant, en ayant égard aux observations dont nous l'accompagnons.
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Nous ferons observer que les extrémités de chacune des TiuiE colonnes sont occupées par les pièces correspondantes des deux couleurs, ce qui autorise à donner à chaque colonne du Roi celle qui correspond aux deux Rois, colonne de la Tour celle qui correspond aux deux Tours, et ainsi des autres.
Il est encore à remarquer que les 8 cases de chaque colonne sont numérotées par les 8 premiers chiffres 1, 2, etc., mais comptées en sens inverse pour les deux couleurs.
De là résulte un moyen simple de désigner les 64 cases pour chaque couleur. D'abord , chaque case est désignée par un chiffre suivi d'une lettre ; la lettre est l'initiale de la
pièce qui donne son nom à la colonne où la case est contenue, et le chiffre est celui qui correspond horizontalement à cette case. Prenons, pour exemple, la colonne du Roi; la case occupée par cette pièce, est désignée par IR; la case occupée par le Pion du Roi a pour notation 2R, la suivante 3R, et aiîwî et ««ite. il est ftœilc de faire le même raisonnement pour toules les colonnes. Seulement, nous ferons remarquer que la case qui, du côté des Blancs, a pour notation 3R, est réprésentée par 6R pour les Noirs.
TMotre notation a le triple avantage d'être très-répandue, de porter avec elle son explication, et de pouvoir reproduire les parties sans que l'on soit obligé de signer les couleurs ; si elle a quelques inconvénients, quelle notation n'a pas les siens ?