‹ La StratégieChapitre 80 sur 197 · D . 6PR · texte numérisé non relu

D . 6PR

1 RprT, meilleur.

2 N'importe quoi.

3 F . 6FD, échec et mat.

Solutions jusfes, —MM. Camille; A. Gouyer; E. Damé; H. Meilhac r E. Prévôt; E. Wallet; Hcrvis ; Qucvol, à Fauville-en- Caux ; F. Escorne, à Bordeaux; Grosdemange, à Commercy; Fabrice, à Sèvres; les Amateurs bordelais; A. B , à Rouen; E. For.-liil!, à ChaumonI; Don José S. Fabregas, î\ Tarragone; Tonetli, h Rome.

lïO

PAR M. S. LOYD

i R . 6FD

2 G . 5CD, double éch.

3 G . 6D, échec et mat

1 T ou P, ou G pr D,

ou (A) (B)

2 R joue.

D . 4R éch

1 FprG

2 DprD

G . oD, échec et mat à la découverte,

2 C . SGDécb

3 DprP7F, échec et mat.

^ DprP 2 RprC

Solutiom juites.^ MM. Camille; A. Gouyer; E. Damé; Groademange, à Commercy; les Amateurs bordelais; A. D., à Rouen; F. Escorne, à Bordeaux; Don José S. Fabregas, à Tarragone; To« netti, à Rome.

PAR M. GROSDEMANGE,

T . 3FR P . 4FD och T . oFRéch

TprG, éch et mat.

1 G . 2FRou3CR,meil.

2 PprP en passant.

Solutions justes. —MM. Camille; F. Escorne, à Bordeaux; E. Forstall, à Chaumont; Tonetti, à Rome.

JOURNAF. D ECHECS

PAR M. S. LOYD

FprP

RprD

D . 8FD, éch et mat.

PprF échdécou{A) D pr P éch N'importe quoi.

3 D . 8FD éch

4 D pr D, éch et mat.

2 DprF

Solutions justes. — MM. A. Goiiyer; E, Damé; les Amateurs bordelais ; Don José S. Fabregas, à Tarragone,

Inverse,

PAH M. PÉiaOVF.

. 7(:R éch

, .ICR éch

2 TprF

3 TprD, échet mat.

Solutions justes. — MM. Camille; A. Gouyer; E. Damé; Hervis;'Queval, à Fauville-en-Caux; Grosdemange, à Commeny; les Amaleurs bordelfjis; A. B., à Rouen; E. Forsiall, à Ghaumont; Don Jusé S. Fabrcgas, à Tarragone; Tonelti, à Rome.

Le directeur-gérant, Jean Pretl.

Pan?. — Imprimerie lîaliîoul. Qtieslroy cl C*', 7, rm Raillif «l rue do ValoH, 18.

LA STRATÉGIK

Problème n*» 99, par M. S. Loyd.

Les Blancs jouent et font échec et mat en deux coups. Problème d'étude n"" 30, par M. S. Lôyd.

Les Blancs jouent et font échec et.mat en trois co ups

PrabléuÉc a étmie n" SI, par M b Loyd

Les Blancs jouent et fo it ^ het et nt on tiois coup'» e détuilr n° 9», pu M S Loyd.

Les Blancs jouent et font (;chec et m^t en trois coup».

Problème 11° 33, dédié à S. A. ï. Mgr le Grand-Duc

Conslântin, par SchbumofF.

Les Blancs jouent et font écjiec et mat en cinq coups. Problème inverse u° 34, dédié à M. Louis Sprega.

par JVL Tonelti.

Les Blancs jouent et se font faire mat en cinq coups.

1'* AlfNÊB. 16 Maillet tsev. n* 7.

JOURNAL D'ÉCHECS

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