‹ Le crime, causes et remèdes. Avec un appendice sur les progrès de l'anthropologie criminelle pendant les années 1895-98Chapitre 198 sur 205 · Psychologie · texte numérisé non relu

Psychologie

Jeux des cnminels. — Le D^ Carrara (1) a décrit les jeux des criminels qui vivent dans les maisons de correction, jeux empreints d'une extraordinaire férocité tel que, par exemple, le jeu de la patta dans lequel ils cherchent à faire passer leur tête, sans être touchés, entre deux pointes aiguës, qu'un compagnon agite horizontalement , l'une contre l'autre ; ou bien à éviter de se blesser en écartant les doigts tandis qu'un compagnon cherche à percer d'une pointe aiguë la paume de la main posée sur la table.

D'autres fois, ils se poursuivent en cercle en évitant par des mouvements du corps, les coups de bâton qu'un compagnon cherche à leur donner.

Comme les sauvages et les animaux, les criminels choisissent, ainsi, pour s'amuser, les formes cruelles et féroces qui correspondent à leurs mauvaises tendances.

(1) Caurara, I giuochidei crimmcUi {Arekivio di PsiehicUria), 1895» vol. XVI, fasc. IV et V.

Hiéroglyphes des crimifiels. — Daos leurs correspondances clandestines^, surtout ep prison, les camorristes se servent d'hiéroglyphes (Voir Fig. 8) que le D' De Blasio nous à ré- Télés (1). Par exemple:

Président du Tribunal . . .

Ju^e

Inspecteur de police ....

Procureur du roi ....

Carabinier

Agent de police

Vol

Directeur en chef de la police

FIg. 8.

Ainsi se confirme, comme je l'avais soupçonné (H. Criminel^ vol. 1), l'existence, chez les criminels, d'une écriture hiéroglyphique, fait complètement atavique.

Et l'on voit à côté du signe idéographique un embryon de signes démotiques comme dans les aurores de l'alphabet

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