‹ Le jeu de lʹépéeChapitre 23 sur 27 · REPOS ET REPRISES DU COMBAT · texte numérisé non relu

REPOS ET REPRISES DU COMBAT

Le directeur du combat arrête les deux adversaires et leur fait prendre du repos à chaque intervalle de temps fixé dans le procès-verbal, ou bien lorsqu'il voit l'un des combattants visiblement fatigué.

Celui-ci pourra, d'ailleurs, le demander lui-même ; il pourra, par exemple, faire un ou deux pas en arrière, baisser Tépée et dire : « Je demande du repos. »

Les repos doivent durer une minute ou deux au plus; les médecins peuvent les prolonger à l'occasion; réciproquement ils ne doivent pas se prêter à ce qu'un combattant fasse abus de ces demandes.

Le temps du repos écoulé, le directeur du combat remet les adversaires en présence, de la même façon qu'au début.

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