‹ Le Sphinx: journal des échecsChapitre 130 sur 259 · IG · texte numérisé non relu

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Les Blancs ab-inflonnanl,

NOTES

(1) Ce coup esl ih l'iDvention du Calabrois Grrco qui lui a donné son nom. H ne reçut ya» (fabord toute l'attenliou qu'il mc'iiiait, cl c'est Allga'H'r qui Ta mis en \tigut! en publiant quelques variantes ingénieuses, ni»is înexacles, en faveur de ce début. G. Walker lui-même partageait spn opinion, lorsque Jaouiseli releva par de savants travaux les erreurs de ses devanciers, et prouva que ce pambit in<«idieu\ et profond doit céder devant une défense corree e. de la part des Blancs. Straégie raisonnée^ p. 153.

(2) Le meilleur ninp est P. 3 D, défendant le pion, dégageapt le Fou de la D et se disposant à prendre, par 4 P. 4 FI\, une contrc-altaque d<^cisive, ainsi que Ta démontré M. de Jaenisch. Quant au coup du le\tf, 3 F pr. Ct il fait, à la vérité, pgner un pion an\ Blancs, m^is cV-il au prix de Tinconvénient énorme de placer leur Dame dans une position périlleuse rt de perdre beaucoup de temps pour la dégager, pendant que les Noirs ori;anisent comoDodéinent leur attaque. Celte partie offre un etemple rcmarquao e de cet ineoDvéoieot.

(3) 12 — C. 2 PR suivi, après 13 D.4T, de 13 - F. 2 R. gagnait aussiiAl la partie.

U) Une conception brillante dont l'elTel eU décisif. Nous fijjurnns l.j position de la jaiii,' iprés ce b«'au coup qui ne Ini-sc i\v.\ il'ancs a;:cuiie !e<>our(<'.

Ll SPIINX

Position après le Î4» coup des Noirs.

SO. Gamblt 8«1tI«.

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