Descensus, Serpents
Un seul exemple suffira pour donner une idée du langage figuré de Murner et du rôle que pouvaient jouer les étoiles, les serpents, les chats, les glands et les écrevisses dans la chaire d’Aristote.
La figure à l'étoile représente un homme couronné avec un emplâtre sur
l'œil, tenant d'une main un livre et de l’autre une truelle; il appartient au traité 10, appellatio. Elle renferme trois symboles qui ont pour objet lintellisence où la définition : 1° de l'appellation logique; 2° des termes connotatifs ou des idées qui se lient l’une à l’autre dans la pensée; 3° des termes privatifs exprimant le défaut, la privalion ou l'exclusion d'un mode d'existence où d'un objet quelconque. Le livre ouvert est l’image de la définition ; la truelle rappelle l'idée de liaison; l'emplâtre sur l'œil signifie la privation, et enfin de l'étoile, couleur de la carte commune aux trois symboles, jaillit la elarté qui est le premier mérite de toute définition.
En 1660, un sieur Claude Oronce Fine, dit de Brianville, de Lyon, fit un jeu de cartes du Blason, et il déclare dans son annonce qu'ilest exécuté dans Ja forme des jeux d'Histoire et de Géographie ; ces derniers se trouvent donc être antérieurs à cette date et avoir joui d’une assez grande faveur auprès du publie pour qu'on jugeàt nécessaire d'en établir des variantes. Malheureusement pour lui, M. de Brianville avait placé les armoiries de quelques princes sous des titres de varlets : alors tous les titulaires des principautés du nord de l'Italie, de Espagne et de la France, qui se trouvèrent ainsi lésés dans leurs quartiers de noblesse, poursuivirent le malheureux éditeur. Ce dernier fut obligé de changer ces titres odieux en ceux de prince et de chevalier. Après ces corrections, son ouvrage fut, paraît-il, fort bien reçu et il s’en fit plusieurs éditions.
Chacune des cartes du jeu de Brianville contient une ou plusieurs armoiries princières. Sur le champ se trouve la lecture héraldique de chacune d'elles. Dans les cartes de points, les armoiries ne se reproduisent pas en quantité égale à la valeur de la carte; celle-ci est indiquée par un chiffre arabe placé près de la marque distinctive de la série, où même à l'intérieur de celle-cr. Les rois sont désignés par la lettre R, les reines par la lettre D, les princes par la lettre P, et les valets par la lettre C. Les cartes majeures de chacune des séries, qui sont au nombre de quatre, le roi, la reine, le prince et le chevalier, reproduisent les armoiries suivantes :
Cœur : le roi de France; les fils de France : le Dauphin, Anjou et Orléans ; les princes du sang : Bourbon, Berry, Alençon et Vendôme; les ducs et Pairs Ecclésiastiques : Reims, Langres et Laon.
Les trèfles nous présentent pour roi les armoiries du Saint-Siège; pour reine, celles du royaume de Naples; les princes figurent les armes de Savoie ; les chevaliers, les armes des Républiques : Venise, Gènes et Luques.
Pour les piques, nous avons l'Empereur d'Allemagne, le roi de Hongrie, le roi de la Grande-Bretagne, et pour chevalier le roi de Pologne.
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Les Cantons
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Glaris.