‹ Les cartes à jouer du XIV au XX siècleChapitre 386 sur 419 · AT · texte numérisé non relu

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On à dressé une sorte de lexique de l'interprétation des cartes et il est assez intéressant pour que nous croyions devoir le donner ici

Le jeu classique se compose de soixaute-dix-huit cartes dont vingt-deux, chacune une figure symbolique, forment divisent en quatre couleurs :

ces couleurs comprennent chacune quatre figures. Dans chaque paquet de quatorze cartes il y à quatre homme; la dame, la femme; le cavalier, le jeune

portan es arcanes majeures. Les cin-

quante-six autres se les bâtons, les coupes, les épées et les deniers :

igures, le roi représentan homme, et le valet, l'enfant.

L'homme est le créateur, ce la femme caractérise

l'enfant

ui qui fait les en rivalités,

l'Eprises ;

l'amour; le jeune homme, les les luttes et les haines;

symbolise le neutre, largent,.

Les figures de bâton et d’é

Les figures de coupe et de «

6e représentent les bruns.

enier les blonds.

Les figures de bâton et de coupe sont les bons. Les figures d'épée et de denier sont les mauvais.

Voici le sens des arcanes majeures :

e bateleur signifie le consultant;

pre papesse =

L'impératrice L'empereur

Le pape L'amoureux

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La justice ermite

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