CARTE ALLEMANDE FAISANT PARTIE D'UN JEU AUX ANMES DE SAXI
Ne tation d'un orage, taudis que des rayons de pluie s'étendent jusqu'au mollet, puis se con- Unuent par des colonnes de grêle qui descendent jusqu'à la cheville.
Le chef de cuisine, placé sur le sept de la série de la Hongrie, est représenté marchant sur un parquet de couleur verte ; il est en surcot bleu à dessins
jaunes garni au bas d'une large fourrure d'hermine ; autour du eou se trouve
aussi la même fourrure, mais en bandes bien plus étroites. Une fente verticale sur le côté droit de la poitrine est également garnie d'hermine. Les manches du surcot, repliées jusqu'au coude, laissent apercevoir la doublure blanche qui les sarnit. Autour des reins est passée une ceinture d'or d'où pend un coutelas à fourreau d'or. Sur l'épaule droite est fixé Fordre du Dragon hongrois en or. Les chausses sont bleues, et les bas de chausses, rouge pâle. La cape du
chapeau est rouge clair et les immenses bords qui l'entourent sont en fourrure
brune. Sur les tempes les cheveux châtains du personnage sont tressés en nattes et repliés en arrière. La moustache est très forte, le teint coloré et la
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JEU DE CARTES IMPÉRIALES DU XVE SIÈCLE donnant la représentation des principaux dignitaires et officiers de la Cour
(Go LLECTION D’AMBRAS, A VIENNE)
JEU DE CARTES MORALISATRICES GRAVÉES SUR BOIS PAR JOST AMMON
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mine martiale. Dans la main gauche de ce maître cuisinier on a placé une torche
jaune allumée.
Le camérier, qui représente le sept de la série de Bohème, est un jeune homme dont la chevelure, formée de boucles longues et touffues que retient un chapelet de perles, est ornée d'une aigrette rouge. Il porte une fontaine en argent sur laquelle est jetée une serviette de couleur blanche. Son costume se compose d'un surcot violet, fermé à lacets, à larges manches qui, en nombreux plis, tombent jusqu'au pavé rouge gris de la terrasse. Par-dessus ce surcot esl passé un pelicon rouge vif bordé de fourrures blanches. Les manches de ce vêtement, qui viennent former une sorte de mantelet sur la poitrine du personnage, sont en brocart d'or semé de petits ronds crucifères. La jambe droite est vêtue de
leu tandis que le souier à lacet est rouge, et la jambe gauche, vôlue de rouge, se ermine par un pied chaussé d’un soulier leu.
L’échanson, qui représente le sept de
a série France, possède comme vêtement apparent un pelicon écarlate agrémenté de manches en brocart CARTES ALLEMANDES DU XVI: SIÈCLE d'argent garni de
dessins en forme de
leurs. Ce pelicon, fendu aux aisselles, laisse passer les bras du personnage qui
sont recouverts d’une étoffe d'argent à reflets rouges, garnie de points imprimés. Je sa main droite Féchanson tient un grand bocal d’or dont il maintient le couverele de la main gauche. Son visage est très gros, ses traits très accentués. Sa tête, entourée de cheveux blonds, est coiffée d'une sorte de bourrelet à côtes de melon; il est brun et surmonté d'une aigrette rouge. Les chausses, comme es chaussures, sont uniformément de couleur rouge, et le sol sur lequel est placé e personnage parait être de marbre rouge gris.
En ce qui concerne la date de l'établissement de ce jeu, nous la ferons remonter au premier quart du quinzième siècle, bien que quelques-uns des costumes
dont sont revêtus les personnages nous rappellent plutôt une époque un peu anérieure. Le trait, gravé sur bois, est assez Sommaire et fortement accentué, tandis que les interstices sont recouverts d'une peinture très riche appliquée au pinceau.
Au seizième siècle, on fit en Allemagne une grande quantité de jeux de antaisie, parmi lesquels nous classerons ce jeu conservé dans la collection Amrassienne, à Vienne, sous le titre de «Jeu héraldique juridique ». Il comprend 10 feuillets divisés en 11 séries comprenant 10 cartes chacune; les enseignes