Livre des perles enfouies et du mystère précieux au sujet des indications des cachettes, des trouvailles et des trésors. Publié et traduit
Le recueil dont nous publions le texte et la traduction, appartient à une catégorie d'ouvrages qui si! trouvent en assez grand nombre dans la littérature arabe. Ils ont pour objet la découverte des trésors enfouis par les rois des temps passés, el ds fournissent un grand nombre il indications relatives aux divers endroits dans lesquels ces trésors auraient été placés autrefois. Gomme généralement ces cachettes sont gardées par des génies el qu'il \ a des obstacles à surmonter, la recherche en esl périlleuse. C'est pourquoi Ton donne en même temps les formules de conjurations magiques el les fumigations qui permettent de rendre les gardiens impuissants, et qui font disparaître les obstacles qui empêchent le fouilleur de parvenir jusqu'aux trésors.
Ce genre d'explorations chimériques a existé el existe encore dans la
plupart des pays musulmans, \insi . | • le Magrib, Ilm Khaldoun '
nous apprend que cries habitants des principales villes de la province d'Afrique se figurent que les Francs qui occupaient ces lieux avant la conquête musulmane ont enfoui dans la terre tous leurs trésors, el qu ils ont inscrit dans certains livres des notes relatives ;'i ces dépôts, pour en conserver la connaissance jusqu'à ce qu'il se présente un icasion favorable de les retirer-. De même, au xvic siècle, Léon l'Africain12 rapporte qu'à Fez. au Maroc, il existait des chercheurs de trésors appelés el-Kannazîn qui croyaient que les Romains en fuyant axaient caché leurs trésors el les avaient enchantés, mais que, i\\-hf- à la magie, ils pouvaient les
1 Prolégomènes, chap. v. p. 'i.
W Léo Wricahos, [fricœ Descriplio, i roi. in-i6^ Imsterdam, i63a, p. 35 1 .
désenchanter: rc H y on a qui affirment avoir vu de For dans certaine caverne, d'autres de l'argent; niais ils n'ont pu l'en retirer, parce qu'ils étaienl privés «les fumigations el incantations convenables''. Ces gens-là avaient des livres qui les renseignaient, et qu'ils regardaient comme des oracles.
Toutefois la chasse aux richesses secrètes a été particulièrement fréquente en Egypte*1'. La raison en est bien simple : comme les anciens Egyptiens axaient l'habitude d'enterrer leurs morts avec toul ce <|ui leur était nécessaire pour la vie d'outre-tombe, il en résultait que les rois, les reines, les princesses et les grands personnages étaient déposés dans leurs hypogées funéraires avec leurs armes de luxe, leurs bijoux et les ustensiles les plus précieux, car ces objets leur étaient nécessaires pour vivre dans l'Amentit d'une vie semblable à celle dont ils vivaient sur la terre. Ce fait, qui n'était pas ignoré de leurs contemporains, avait donné naissance, dans l'Egypte pharaonique, à une catégorie particulière de crimes. la spoliation des tombeaux. En dépit des précautions et de la surveillance dont ceux-ci étaient l'objet, d'audacieux sacrilèges y pénétraient et ils \ dépouillaient les cadavres : le Papyrus Abbot nous a gardé le souvenir d'une enquête qui fut faite à la suite de vols commis dans les hypogées rovaux(2). De vagues souvenirs, conservés par les traditions, corroborés par des trouvailles dues la plupart du temps au hasard, continués par un passage du Coran qui parle des trésors des anciens rois, ont été cause qu il se forma toute une catégorie de gens qui avaient pour profession de
(1) Ces croyances à l'existence de trésors cachés, ont donné naissance à plusieurs conles des Mille et une Nuits : nous nous contenterons de citer celui de Zeyn al-Àsnam. On peut a priori, pour les contes on il est question de recherches et de trouvailles de cette espèce . affirmer que ces contes sont de rédaction égyptienne, de même que les contes où ligure llaroun ai-Iiachîd indiquent une origine hagdadienne. Dans les contes égyptiens, on trouve souvent des Magréhins qui se livrent à des travaux de ce genre : ce fait est dû à ce que les Magréhins passaient, et passent encore généralement, pour avoir de grandes connaissances en magie, (if. plus loin le Choumous al- A nouai-, qui est dû à un Magrébin.
'- MàSPEBO, l ne enquête judiciaire à Thibes.
rechercher les trésors des maîtres de l'Egypte antique, qu ils avaient cachés avec eux, mais dont des livres mystérieux révélaienl l'existence : il suffisait de posséder un de ces livres pour arriver sûrement à se rendre maître des richesses des rois du temps passé. Maqrizim, qui reproduit les opinions de son temps, non-, «lit en effet dans son grand ouvrage : -Il y a en Egypte les trésors de Joseph, ainsi que ceux des rois qui I ont précédé et suivi. Joseph, en effet, thésaurisail toutes les richesses qui lui restaient après avoir paré aux dépenses et aux achats de provisions en vue des années de disette, el c'esl de ces trésors que Dieu a voulu parler, lorsqu'il a dit : -Nous les avons arrachés à leurs jardins, à leurs trésors. »( Coran, xxvi, 58.) Il est vrai que, selon un autre passage du Coran (x, 88 trésors des Pharaons auraient été, en punition de leur Incrédulité, changés en pierre. Maqrîzi nous apprend qu'un certain Daoud ben Rizq ben \ I »< I \llali lui raconta que, étant allé à une vallée, pies de Qlimoun, dans la région du sud, il \it des champs considérables plantés de pastèques, de concombres et de fruits qui tous étaient de pierre1-. Un autre lui affirma également qu'au cours d'un de ses voyages en Egypte, il avait vu un
grand n bre de pastèques qui toutes étaient de pierre. Mai- en Egypte,
l'esprit des gens du peuple, ami du merveilleux, préféra s'en tenir à la première opinion, d'après laquelle les trésors des anciens roi- existaient toujours enfouis sous le sol et gardés par des génies redoutables. D'anciens livres, d'ailleurs, indiquaient exactemenl où se trouvaient ce- trésors, si bien que le l'ait était certain : c'était seulement sur l'origine de ces livres el sur leurs ailleurs qu'il pouvait \ avoir quelque doute(3). itLe livre de la science des trésors se trouve, dit-on, dans l'église de Constantinople; il v a été apporté de Tolède. On raconte aussi que les Roumis, quittant la
Syrie el l'Egypte, avaient enfoui la plupart de I -s richesses dans des
endroits spécialement destinés à cet usage, el qu'ils avaient écril des
(' Maqrîzi, Description de V Egypte, Irad. Bouriant, p. i ia. - /,/.. p. n&.
<3> là., p. 11 3.
livres où ces endroits étaient désignés ainsi que le moyen de les trouver. Ces livres auraient été déposés à Constantinople, et c'est là qu'on retrouverait tout ce qui est relatif aux trésors. Les Roumis, dit-on <l autre part, n'ont rien écrit, mais ils ont découvert des livres sur la science des trésors qui provenaient des rois qui les avaient précédés. Grecs. Ghaldéens et Egyptiens. À leur sortie d'Egypte et de Syrie, ils emportèrent ces livres avec eux et les déposèrent dans l'église en question. On ne les confie, affirme-t-on , à personne, sinon aux vieux serviteurs de l'église, et encore n'en remet-on à chacun qu'une feuille qui est pour lui sa chance de bonheur.» Ces recherches des trésors, qui étaient fréquentes du temps de Maqrîzi, se faisaient déjà à celui d'Abd el-Lalif. Celui-ci nous dit. en effet, r qu'il y a une foule de gens qui n'ont d'autre gagne-pain que de fouiller les cimetières et de tirer tout ce qui s'offre à leurs recherches . Mas'oûdi en parle déjà dans ses Prairies d'or(2), et il nous dit «qu'une fouille eut lieu dans le temps de El-Ikhchid Mohamed ben Taghadj, sur l'indication d'un livre écrit en caractères anciens, dans le voisinage des Pyramides. Cette fouille, d'ailleurs, donna des résultats réels que la renommée exagéra : ainsi les yeux des statues étaient, dit-on, faits de toutes sortes de pierres précieuses, telles que rubis, émeraudes, lapis. turquoises, et quelques-unes avaient un visage d'or et d'argent.- Elle eut lieu en 3ao (0.32-0,33) et. dit Mas'oùdi : -A tous ceux qui, avant ou après cette époque, ont gouverné l'Egypte, depuis Ahmed ben Touloun et ses successeurs jusqu'à cette année, 33a (q43-o,/i4). sont attribuées de réelles merveilles, sur les découvertes faites de leur temps en fait de trésors, ou recherches de pierreries, et sur les trouvailles des tombeaux faites dans les recherches de trésors-. Cette recherche des trésors a été à bon droit regardée comme chimérique par un esprit philosophique comme celui
\i;d el-Latif, Relation île l'Egypte, trad. S. de Sacy, p. ao3. -1 Mas'oûdi, Prairies d'or. éd. el trad. par Barbier de Meynard, I. Il, p. '117 et le même passage reproduil dans .Maqrîzi, Dcscript. de l'Egypte, Irad. Bourianl, p. n4.
(I Uni khaldoun'1' : rrTonl cela h esl lundi'- sur aucune connaissance positive ni sur aucune tradition. Il esl bien vrai que l'on a quelquefois découvert des trésors, mais rarement, et par l'effet du basard el non par des recherches faites de dessein prémédité. Il n'\ a poinl eu d'exemple, ni dans les siècles anciens, ni dans les temps modernes, d'aucune calamité générale qui ait été cause que la plupart des hommes aienl enfoui leurs richesses sous terre et les aienl mises sous le sceau de quelques talismans. . . D'ailleurs supposons qu'un homme veuille enfouir ses trésors el les mettre en sûreté par le moyen de quelques procédés magiques, il prendra toutes les précautions possibles pour que sou secrel demeure caché. Gomment se figurer, en pareil cas, <|u il mettra certains signes el indices pour guider ceux qui les cherchaient, el qu'il consignera ces indices par écrit, de manière à fournir aux hommes de tous les siècles el de tous les pays un moyen de découvrir ces mêmes trésors. Gela esl directement contraire au but qu il se serait proposé en les cacha ni. - Malgré cela, les chercheurs s'étaient à un moment tellement multipliés en Egypte que, ajoute Uni Ixlialdoun''1, rrsous le dernier règne' . lorsqu'on mit des impositions sur les diverses contrées, et sur les différents genres d'industrie, on en mil aussi sur les gens qui font métier de chercher les trésors». Celte croyance aux trésors cachés, qui a subsisté de tout temps en Egypte, a lait croire que les voyageurs européens étaient de simples magiciens qui venaient enlever les trésors du temps passé ' .
1 ln\ Khaldoun, Prolégomènes, dans VAbd el-l.aiif de S. de Sacy, p. 5*3.
'- li!\ Khaldoun, apud Sacy, Abd el-Latif, p. 5i5.
■ Probablement sous el-Melelt al-Ashraf Chaâban, p. 766-778, ■>■">.
1 Lucas, Voyageen Egypte, l. III. p. 67, éd. de 171/1. «On publiai! partout <| u.- 1 le secret, avec mon bâton, de voir dans les lieux les plus obscurs el même à travers les rochers el les murailles les plus épaisses, el que j'avais par ce moyen découvert tous les trésors qui étaient dans les montagnes d'où nous venions, H que je reviendrais sans doute dans une autre occasion les enlever sans être aperçu de personne»; H à la page go du
in II. I. lira-, raconte que le pacha, .1 l'instigation d'un Vénitien qui lui avait assuré que
le château du Vieux-Caire renferme un trésor, détruisit les talismans qui empêchaient l'ensable ni du Nil près de l'Ile de la Ronde : Roda 1. Cf. égale ni t. III, p. 5a.
La recherche des trésors esl connue en Egypte sous le nom de ^Ajo». pi. : v>JLk^> . et ce mol au sens de trésor caché paraît être particulier à cette contrée. Nous avons déjà dit qu'il existe un grand nombre de manuscrits qui en traitent. Silvestre de San1 a donné une note sur le manuscrit de la Bibliothèque nationale de Paris n° 816 (2 76^ actuel ). et l'on peut, au sujet des autres manuscrits de celte Bibliothèque, consulter le catalogue de Slanr ■'-' nos 3763 a, 2767, a'd'yj n° 2 et 2609 n° 10. La recherche des trésors tonne également l'objet de trois chapitres d'un ouvrage de Mohammed ben Mohammed ben Mohammed ben al-Hâgg al-Fâsi al-Abdari al-Qairawani at-Tilimsani, al-Maghribi, qui, après avoir étudié à Fez, se fixa au Caire où il fut professeur et qui y mourut en 1 336. Son ouvrage, intitulé ^j^SJ\ j\y+i*$\ jySj jUj^M fjm^çA, a été imprimé au Caire en 1 3 :> 6 ^i).
L'ouvrage que nous publions est tiré de plusieurs manuscrits <[iu portent . dans la bibliothèque du Musée du Caire, les numéros suivants:
Y' 4609. Papieb. — Feuillets 96; hauteur 0 ni. 01g 1111II. sur 0 m. 10 cent, de largeur. — -20 lignes par page.
Ce manuscrit, <|ui traite de la recherche des trésors, commence à la page !o et finit à la page a 17. 11 en manque quatorze feuillets sans tenir coin pie île ce ijui a disparu à la fin de l'ouvrage. Les feuillets qui manquent sont les suivants : un feuillet de la page -'i'i à la page '10 . trois autres feuillets
1 \r,i> bl-Latif, Relation de l'Egypte, Irad. S. de Sacy, p. 1291.
- Si.am:. Calai, des manuscr. arabes de la Bibl. nat., 1 \ol. in-i". Paris, 1890-1895. Il sérail sans doute facile d'augmenter celle liste, si uous avions ;i notre disposition les catalogues des principales bibliothèques européennes.
Cf. Broceelhann, Geschichte der arabischen Litteralur, 1. II. p. 83. Cett lilion esl à
ajoutera Brockelmann , qui n'en indique aucune. La nolice de Brockelraann, qui définit cet ouvrage GekeimnissederBuchstaben, esl complètement énonce, car il ne traite des secrets des lettres qu'au chapitre premier. C'est un traité de magie; on y enseigne le moveii de se faire aimer, de mettre en fuite les armées, de trouver les trésors, de se venger des oppresseurs, etc.
de la page 198 à la page so3. La pagination a été faite plus tard à l'encre rouge, en chiffres arabes, par un Européen qui en étail probablement le possesseur. On trouve à la fin de l'ouvrage quatre feuillets dont deux se suivent et les deux autres ue se suivenl pas. Ils portent au lias de la marge dos notes de renvoi, qui sont écrites de la même main que le manuscrit. On trouve aussi trois autres feuillets ajoutés à l'ouvrage, mais d'une main différente. — Manuscrit du wn' siiVlo.
Nn .')7^('t. Papier. — Feuillets 181: hauteur 0 m. 1 '1 cent, sur 0 m. 1 1 ccul. — i3 lignes par page. Copie <l uni' main récente.
N" 1300. — • De ce manuscrit nous ne possédons qu'une copie. L'original appartenail à S. E. Johnson pacha, qui a bien voulu nous autoriser à en faire la publication, el qui l'avail acheté à la veuve d'Ahmad El-Halfawi demeurant à Dronkah : (■<• dernier le possédai! depuis environ vingt ans. Nous remercions infiniment S. E. Johnson pacha de son obligeance, et nous devons remercier également M. Maspero, directeur général du Service dos antiquités, qui a bien voulu admettre cet ouvrage parmi les publications du Service.
I.o manuscrit est écrit sur papier, el il a quatre-vingt-quatre feuillets >\f 0 m. 1 f> 3 mil I . de hauteur sur 0 m. 1 1 '1 mill. *\f largeur el chaque feuillet comporte vingt-deux lignes. L'écriture non est pas belle, mais serrée, et le stvle on est vulgaire. I.o commencement du manuscrit manque: quelques feuillets sont déplacés, et dans lu marge, d'une largeur de deux centimètres, beaucoup d'indications sont ajoutées. Elles oui été mises par nous ;'i leur place, comme faisant partie du texte, mais avec indication en tête qu'elles appartiennent à la marge. — Manuscrits du w' siècle.
Le texte que nous donnons dans notre ouvrage est celui 'l^ 00 dernier manuscrit, mais augmenté i\r beaucoup ^<~ variantes empruntées aux deux autres manuscrits. Ces variantes sont souvent dom s entièrement
dans In pailie arabe et en résumé dans la partie française, quand elles ne marquent qu'une simple différence de style. Quant à celles des autres manuscrits, nous les avons rejetées dans un appendice spécial.
En terminant, qu'on me permette d'indiquer brièvement les raisons qui ont décidé le Service des Antiquités à entreprendre cette publication. On peut dire sans exagérer que cet ouvrage a plus ruiné de monuments que la guerre ou les siècles : aujourd'hui encore, il ne se passe pas de saison et presque de mois, sans qu'un Magrébin ou un magicien de profession ne vienne réciter des incantations ou brûler des parfums devant une scène gravée sur la paroi d'un temple ou d'un tombeau isolé, et ne l'attaque au pic ou même à la dynamite pour en extraire le trésor qu'il y croit dissimulé. Ils ont beau ne rien trouver, ils persévèrent, et lorsqu'ils n'ont point d'argent afin de travailler à leur propre compte, ils rencontrent toujours des gens crédules pour faire les frais des opérations. M. Maspero a pensé que, le jour où ce livre, au lieu de passer pour une rareté sans prix, serait pour quelques francs à la portée du premier venu, les naïfs qui y ont foi cesseraient bientôt de lui attacher l'importance qu'ils lui attribuent et se persuaderaient aisément que les trésors qu'il décrit ont été enlevés : les antiquités de l'Egypte auraient ainsi une chance de salut en plus. (Test pour cela surtout qu'après avoir réussi à se procurer les manuscrits, il m'a chargé d'en publier et d en traduire le texte : espérons que le résultat sera ce qu'il en attend.
Ahmed bey Kamal.
Caire, 1 7 février 1 <)o8.
AU SUJET DES INDICATIONS DES CACHETTES, DES TROUVAILLES ET DES TIlÉSORS.
AU NOM DU DIEl CLEMENT ET MISÉRICORDIE1 \. 0 VOUS QUI FACILITEZ LES AFFAIRES, FACILITEZ-NOUS LES NÔTRES.
Voici un livre qui confient les cachettes el les trésors du territoire égyptien et de ses environs.
Inspiré par Dieu, nous commençons par la cachette du Caire et de ses environs, ainsi que par leurs trésors.
Ceci a élé copié dans les Ih res de nos ancêtres el transmis d après eux, parce que nous élions sûrs de leur véracité, en avant la preuve par leurs indications exactes.
S 1er. — Ai \ iei x-Cahu
Lorsque vous arriverez (que Dieu vous accorde le salul I sur le territoire égj ptien,cherchezBabylone d'Egj pte et demandez où se trouve Qasr ech-Chame. Quand vous l'aurez traversé, «lien lie/, dan- les environs, du côté du Nil, nue église appelée irKéniset ^nba-Manqoura ». C'est une église fort connue. Elle a ceci de particulier qu'elle est surmontée d'une seule coupole el qu elle ne renferme qu'un autel rectangulaire ; à chacun des quatre coin- se trouve un mastaba (estrade) contenant une jarre pleine de pièces de monnaie. \u milieu de l'endroit où se dresse l'autel, vous verre/ dan- le dais, un bonnet noir: creusez au-dessous à la profondeur d'une bonne taille d'homme, von- trouverez un naos plein de petits dinars. Si cela ue vous suffit pas, retire/ complètement le naos et vous apercevrez un puits fermé; c'est le puits de la Dame bénie (la
(1 Tiims les mots rr Description « onl été remplaces par des paragraphes
Sainte-Vierge). C'est un joli puits dont une moitié est bâtie en briques cuites et l'autre moitié est simplement taillée. Si vous y descendez, vous trouverez trois fenêtres, deux, fermées et une ouverte; au-dessus de cette dernière est gravée une croix qui a la vertu d'einpècber d'entrer et de sortir parla. Faites des fumigations et vous verrez la croix s'écarter de la fenêtre; traînez-vous sur les genoux l'espace de quarante et un pas. puis levez-vous et vous apercevrez une porte à deux battants. Approchez-en l'encensoir et brûlez encore de l'encens, puis fermez la porte de la croisée. Ecrivez sur un tesson de poterie crue les noms cités plus bas et jetez-le dans l'eau jaillissante, elle baissera avant même que le tesson la touche. Marchez et activez votre fumigation, vous verrez dans la salle (rois compartiments pleins de lingots d'or. Chaque lingot pèse cent mithqals et porte sur une face une croix et sur l'autre l'effigie d'un moine assis sur une chaise; le dinar ;i vaut trente mithqals. Au milieu de cette salle pousse un nébaq [Zizyph us lotus ) qui porte des fruits. Si vous coupez un de ces fruits en deux , vous verrez que la première moitié est rouge et que l'autre est jaune; ils guériront la lèpre, l'éléphantiasis et la cécité. Si vous mêlez un petit morceau de ces fruits à mille mithqals de mercure, ce dernier se convertira en pierre philosophale. Si vous frottez cette pierre philosophale avec de l'huile et que le malade s'en frictionne, il guérira. Si un aveugle s'en enduit l'œil, la lumière lui reviendra parlavolonté de Dieu. Une fois votre affaire faite, ramenez l'eau à saplace. en écrivant l'incantation suivante : J^î *> £<^.} ** 1" £)&'$ $ ji^.^.
Formule pour ramener l'eau : ■*~J^^"!^4
L'encens doit être celui des églises, mélangé avec de l'agalloche trempée dans 1 eau de roses.
Nous avons trouvé dans un autre manuscrit, dit l'auteur, que la formule suivante peut faire tarir l'eau de ce puits. L'intéressé doit la répéter pendant toutes ses opérations jusqu'à son départ.
\oici la formule qui se rapporte à Saturne :
Al (2), Zirbàl (9), Houbiâl (2). Al Chale', Ja'ouieh (2), Ieh (2), Bebeh, Benkch. Bitekfàl, la llafi kafi, Mimtar. Moté'ïlak, la al. Descends, ô esprit pur, fidèle, à qui
(1 Je pense que dinar a été mis pour lingot . c'est-à-dire le lingot qui pèse un dinar.
appartiennent ces noms Ghakha, Chamkha, Bitekfàl, la l.lafi Kafl . Mamila, Moléï. Lekiai. Ulalmatia (a), Achialekh, Hafi'â, bniliadih, Betahtalha, Achtaneh, eAla. Lee hautes montagnes s'inclinent devant la lumière de la face de Dieu, il n'y a de Dieu que lui. il esl le premier Allah Magdihi, Bilii, ham'achahlon. -Nous avons envoyé ce livre avec vérité. La vérité Ta apporté du ciel. « ( Coran , chap. wii. vers. 10C.)
0 anges respectables, obéissez à cet homme au nom de celui qui a soulevé les cieux, par la force de sa gloire, par la grandeur de sa puissance, par la grandeur de sa magnificence. Descende/, sur cette eau, faites-la disparaître, arrêtez-la, chassez les esprits qui l'habitent et qui en ont la garde jusqu'à ce que j'aie accompli mes désirs ici. Que Dieu vous bénisse !
Vous devez répéter ceci dans toutes vos opérations jusqu'à ce que vous ayez fini et que vous avez ramené l'eau (dans le puits). Fin.
$2. — La mosquée des Hoi H.
Cherchez la mosquée connue sous le nom de Masgid er-Roum. A côté d'elle se trouve une impasse. Pénétrez-y, vous trouverez uni' salle, el un corridor est à l'est de la salle, mie alcôve el deux colonnes. Cherchez au milieu de l'alcôve, à la moitié de la taille d'un homme, vous découvrirez une colonnette en grès que vous pouvez enlever et vous trouverez un bassin recouvert d'une pierre et plein de pièces de monnaie mises en dépôt Prenez-en autant qu'il vous faut.
§ 3. — Au Vieux-Gaibe.
Cherchez au Vieux-Caire le bain Dawama connu sous le nom île Hammam el-Moqawqaz. Quand vous l'aurez trouvé-, attendez le mois d'Iloul i septembre), en vous dirigeant, à la tombée de la nuit, à l'époque de la pleine lune, vers le puits. Descendez dans ce puits béni, vous trouverez des biens autant qu il vous en faut.
S h. — Au Vieux- Caihe.
Cherchez au Vieux-Caire le sycomore auprès duquel s'élève la mosquée du prophète Mohammed; vous venez tout contre elle la saqié du roi, et, en face, à l'un des angles de la mosquée, un puits. Ensuite \<n\< apercevrez une dalle qui n'est pas en albâtre el qu'il esl assez difficile de distinguer du sol. Enlevez cette dalle, vous trouverez au-dessous un bassin contenant
beaucoup de richesses. Si quelqu'un vous a devancé, dirigez-vous à petits pus ou en sautillant, les pieds joints, vers le centre du mihrâb. Creusez là. vous trouverez une jarre brisée qui renferme un bocal. Sous la jarre se trouvent des urnes pleines d'écaillés fie poisson, lesquelles sont un remède eflicace pour le corps humain. Sous chaque urne se trouve une trappe enfouie à la profondeur de quatre mètres. Enlevez le remblai et descendez, vous trouverez une salle vaste comme une grande place, ainsi que des statues. Autour de la salle des portes fermées donnent accès à des chambres pleines d'or, d'argent, de vases, d'armes, etc.; ni opposant, ni obstacle ne pourront vous arrêter. Quant aux écailles de poisson, c'est une pierre philosophale qui est de nature à transformer tout corps en argent. C'est tout.
Dans le manuscrit n° 3726, p. 27, on lit : -La mosquée de Mohammed (Dieu lui soil propice) est près de la mosquée d'Amr. Si vous y entrez, \ous trouverez vers le suit une dalle qui ne se distingue pas de la terri' cl que vous pouvez enlever. Découvrez-la. vous trouverez au-dessous beaucoup de richesses. Servez-vous de l'encens des églises. Fin.it
S 5. — Le Caire.
Dirigez-vous vers El-Raçad dans la montagne de Racheda au Caire, vous y verrez une mosquée dans laquelle poussent deux palmiers, en face de la montagne. Vous franchirez la première porte et vous trouverez sur \ulre main'1 un puits; laissez ce puits et avancez, vous trouverez une autre porte qui conduit à une place immense. A l'angle méridional de cette place, il y a un mihrâb bâti par el-Hâkim bi amr Illah.
Si vous trouvez ce mihrâb encore debout, prosternez-vous devant Dieu pour le remercier des biens qu'il vous a donnés; sachez que vous n'êtes plus pauvre et que la fortune vient à vous. Mesurez neuf pas à partir de ce mihrâb, en allant directement vers le nord, et creusez à la profondeur dune taille d'homme, vous découvrirez une trappe que vous enlèverez. \près être descendu de sept marches, vous serez dans un vaste corridor: avancezvous vers le fond, vous apercevrez une porte devant laquelle se dresse un bourreau tenant à la main la foudre de Dieu. Faites bien attention de ne pas
(1 Lu mot manque au texte: droite, gauche.
approcher de lui. car il vous tuerait, mais prenez un autre corridor el marchez à droite, vous apercevrez sur votre droite la première maison qui esl celle de Moqawqaz . Cherchez dans cette maison un puits don! il n'a jamais été nécessaire de faire disparaître l'eau. Descendez-y, vous \ trouverez à moins d'une faille d'homme de la margelle dans la direction sud-est, une sorte de sceau de Salomon. Fermez-le el pénétrez-y, vous trouverez d'abord trois vasques doni la première contienl de l'eau douce d'une couleur plus rouge que celle du rubis, la deuxième en renferme également, mais |a troisième a quatre liwân (compartiments) pleins de richesses. Rien ue vous arrêtera. Sachez en outreque l'eau rouge a la vertu de transformer le plomh en or. Fin. Voir la page 90 du manuscrit n" Z1C09.
§ 6. — Babylone ed-Darag.
Il y a à Babylon ed-Darag un puits nommé Bir el-cIzam (le puits des ossements), <|iii esl un des sepl puits qui existent en Egypte. Le premier de ces puits, e'est celui de la grande église qui esl sous l'influence de Saturne. Samedi, lorsque Saturne sera dans le Verseau(?), écrivez mu- un fragment de poterie crue les noms que vous lirez plus loin. Fumigez ce fragmenl avec du mastic mâle (stagonie) et de Tassa fœtida; après quoi, jetez-le dans le puits, l'eau disparaîtra de suite. Hàtez-vous alors d'j descendre et toul au fond vous trouverez un mastaba élevé, et (rois grands degrés. \ l'esl du mastaba et juste en lace, il va un caveau en forme de corridor, faites ,|r furies fumigations el une grande lumière. Pénétrez-y ensuite, vous trouverez un mastaba élevé. Chacun des trois côtés de ce mastaba esl muni d'un grand degré. Montez sur le mastaba, vous trouverez une petite porte. Faites de fortes fumigations el
lisez les formules magiques, vous apercevrez un iverture par laquelle vous
pénétrerez et marchez vers la grande chambre. Vous trouverez u ;;lise avec
des lampes en cristal; dans chacune de ces lampes il v a une pierre précieuse dont l'éclat, illumine la pièce entière. Dans celle dernière il \ a un autel de bois d'ébène orné de deux boules d'or et un chandelier d'or surmonté d'une pierre précieuse aussi grosse qu'un œuf de poule qui éclaire toute la place. On v voil également de grands plais dur. des plateaux d'or, des cuvettes et des aiguières en argenl ainsi que de grands vases. De plus, vous apercevrez tout aul • de l'église des caisses pleines de pièces de monnaie,
(les divans (compartiments) renfermant chacun une meule d'or; parmi ces meules il y en a une dont le poids est d'un quilital. On ne connaît pas le nombre de toutes ces meules, mais chacune a été faite d'un mithqal de la pierre philosophale déposée là dans des jarres en fer. Au milieu «le l'église, on voit soixante-dix monceaux de pièces de monnaie frappées au nom du roi. et des lingots d'or attachés en paquets au moyen d'un ruban d'or; ils sont empilés les uns sur les autres et montent jusqu'au plafond. Nous y trouverez encore des outils en très grand nombre, que Dieu seul peut compter. Au fond de la salle se dresse un trône d'argent sur lequel est posée une cassette d'or renfermant sept livres qui traitent des sciences du passé et trois autres qui indiquent la façon de faire les talismans et les anneaux magiques. On y trouve également un oiseau en argent semblable à une petite colombe. Quiconque porte cet oiseau dans son turban, devient invisible aux hommes, aux génies, aux bètes féroces et aux oiseaux: il peut leur prendre tout ce qu'il veut sans être vu, tant que l'oiseau demeurera dans son turban.
Il y a encore dans ladite cassette neuf plaques d'or couvertes de caractères avant la vertu de faire tarir les eaux, et un bonnet garni d'or et couvert d'une belle inscription magique. Celui qui porte ce bonnet sur la tète peut parcourir en un seul jour la distance qu'on pourrait faire en une année entière. Ladite cassette renferme aussi sept anneaux; quiconque porte l'un d'eux, aura à son service un géant qui accomplira à l'instant tout ses souhaits et qui le transportera où il voudra.
On v trouve encore une boite remplie d'un collyre fait avec des pierres précieuses qui guérit immédiatement de la cécité celui qui s'en frotte les yeux. Outre cela il \ a dans la salle une quantité innombrable d'objets doués de vertus magiques. Si vous voulez en prendre quoi que ce soit, il faut avoir un cynocéphale et l'immoler au milieu de la ville en disant : -() vous qui habitez cet endroit, voici votre offrande et votre encens!- Vous brûlez ensuite l'encens pour prendre tout ce qu'il vous faut. Si vous ne faites pas cette offrande, il vous sera non seulement impossible de rien toucher dans l'église, mais vous périrez sans pouvoir rien obtenir. Je vous préviens d'avance.
Voici les caractères qu'il faut écrire pour faire disparaître l'eau :
Voici ce qu'il faut écrire et jeter dans le puits pour le remettre dans son étal primitif : vL-.-j-v'-f^^ £-*<♦;•,
Mettez-vous en garde contre les habitants de l'Egypte, ce sont des gens perfides, mauvais et capables de vous tuer par trahison. Mon Gis! je vous engage à vous méfier d'eux. L'encens à brûler est un mélange de kondor. de sandaraque, de styrax el de bdellium. Pulvérisez-les et mêlez-les avec du vin d'offrande pour en faire des pilules de la grosseur d'un pois el laissez ces pilules séchera l'ombre. Ne cessez pas de faire brûler cet encens jusqu'à ce que vous sortiez de l'église.
S 7. — Darb er-Room.
Cherchez à Darb er-Roum la chambre de Hermès, fils du Qommos; elle est bien connue dans la rue de Roum. En tout cas cette chambre se reconnaît à ce qu'elle est très haute et qu'elle renferme sous elle un joli puits et sepl cachettes. Dans l'angle du puits il v a une sorte de poupée (?) et dans le puits même, au-dessus de l'eau, une niche orientée de l'est à l'ouest, ayant au seuil une belle pierre. Cette niche est de l'orme carrée, et un homme corpulent peut v pénétrer. Quand vous aurez reconnu l'endroit décrit, brûlez de l'encens et écrivez sur un lesson cru les noms que \<>ns trouverez plus l>a>. puis jetez ce tesson dans le puits, l'eau disparaîtra de suite. Descendez alors avec votre compagnon par les marches du puits, en avant soin d'avoir toujours de l'encens au feu sur la margelle jusqu'à ce que vous sortiez. Quand vous serez entré dans la niche, vous verre/ un endroit qui a environ deux fois et demie la longueur d'un homme et vous trouvère/ au fond une porte en ogive dissimulée par un couvercle semblable à ceux qui ferment l'entrée dune retraite ou à celle d'un four. Enlevez ce couvercle et entrez dans la cavité qui a la forme d'un cabinet de bain et qui renferme deux mastabas remplis 1 un d or et I autre de cuivre. Entre les deux il y a une vas.pie contenant dix ardeb de piècesd orel d'argent non frappées; charpie pièce pèse quatre mithqals et ne porte aucune inscription. Dans le mastaba de droite est une belle urne contenant une «vaiba de chatons. Celle urne est couverte d'un.' pierre; quiconque la verra, la prendra pour un mastaba. Tous les dinars portent sur un côté l'image d un milan, sur l'autre celle d'un grenadier.
— «•( 8 )mh —
Pour la fumigation prenez du cardamome blanc, des ossements, de la bosse de chameau et du santal rouge. Voici le talisman pour dessécher le puits :
fini et achevé. Ecrivez ensuite <0»W"\£3\^»-v->.*£->i •» sur un tesson que vous jetterez dans le puits, l'eau reviendra telle qu'elle était.
§ 8. — Biba.
A Biba, cherchez une église qui porte le nom de Marie, vous la reconnaîtrez à ses deux autels. Cherchez entre ces autels une plaque de marbre couverte d'inscriptions. Otez cette plaque, vous trouverez au-dessous un caveau contenant mille dinars, les vases de l'église et des dépôts précieux. Prenez ce qu'il vous faut et faites attention, sans quoi vous périrez. C'est tout.
Cette description a été donnée en résumé à la page 175 du manuscrit n° /1609. Elle débute ainsi : -Il y a a Biba el-Kobra i'égiise de Marie qui renferme deux autels. Eulre tes deux on trouve une plaque d'albâtre cbar<;ée d'inscriptions; elle recouvre un caveau qui contient mille dinars. r
S 9. — AiixAs el-Madineh.
11 \ a à Minas el-Madineh une mosquée omayyade d'apparence très ordinaire, connue sous le nom de Qobbet el-Malik. \ côté d'elle se trouve une belle mosquée. A ous reconnaîtrez facilement la grande mosquée (omayyade), car elle renferme huit colonnes. Laissez-la et entrez dans la belle mosquée. Creusez dans son miliràb à une taille d'homme, vous trouverez trois jarres contenant chacune mille dinars omayyades. C'est to ni.
§ 10. — ■ ÀHNAS.
11 y a à Ahnas el-Madineh une mosquée connue sous le nom de Masgid- Abou-Ishaq. Entrez-y, vous verrez une niche dans le mur sud. Utaquez-la,
vous trouverez un souterrain qui vous conduit à un réduit contenant de
grandes richesses. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
S 11. — Batanoin ( prov. Mbnoufieh).
Au nord de ce village il y a une bâtisse en briques et en plâtre. Fouillez-y après lavoir défoncée; vous trouverez deux petits vases en terre remplis de pièces de monnaie.
A l'ouest on trouve encore un bassin fait en argile et connu sous le nom d'ttEl-Qanounn. Cherchez-) une maçonnerie en briques et en plâtre, el lorsque vous l'aurez trouvée, attaquez-la et défoncez-la. vous \ découvrirez deux bocaux pleins de pièces de monnaie. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
S 12. — Bonn.
Au centre de Bouch s'élève l'église d'Abou Kelali. percée de trois portes. Pénétrez-y par la porte occidentale, vous verrez dans un mur une petite
niche au nord de laquelle on voit représentées l'image 'I \l Kelah et une
croix. Mettez-vous alors à côté du mur. près de la niche, el mesurez exactement quatre coudées; après y avoir creusé la longueur d'une demi-taille d'homme, vous trouverez, mon (ils. une caisse pleine d'argent et les ustensiles de I église. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
S 13. — Ahnas bl-Madineh.
Cherchez-y vers le sud l'église de Marie qui a sept coupoles. Pénétrez-y el regardez à gauche, sur le mur. l'image d'un cavalier vêtu d'un vètemenl rouge; sa jument est grise. Ce cavalier tient en main un salue dont la pointe est dirigée vers la terre; e1 un corbeau, qui se cramponne de ses griffes au ventre de
la jument, la frappe à coups de bec. Creusez à la profondeur d'une c lée
sous les pieds de l'animal, vous découvrirez un bocal en cuivre contenant dix mille dinars. Prenez ce qu'il vous faut. Fin.
Voir p. 170, m>. a' '1O09.
Cherchez à l'est d' Ahnas le puits de Bokham, connu sous le nom de Bîr
lïakhàm el-Kenisah; il se reconnaît aux marches faites à l'intérieur. Descendez par ces marches et regardez en face, vous verrez une niche noire bâtie en briques crues au milieu de laquelle se trouve une croix; \ uns détruirez celle-ci et pénétrerez sans obstacle dans une pièce où vous trouverez beaucoup de richesses. Prenez, mon lils. ce que vous désirez, attaquez ensuite la dixième marche qui est d'une couleur terne: vous \ trouverez une plaque verte que vous pourrez enlever et vous trouverez au-dessous cinq urnes pleines d'argent. Prenez ce qu'il vous faut. Fin.
S 15. — Ahnas el-Madweh.
Rendez-vous à l'endroit destiné au jeu. vous v trouverez des colonnes dressées; sur le socle de l'une d'elles a été dessiné un aigle. Fouillez au-dessous de la tête de cet oiseau, vous trouverez des degrés conduisant à une chambrette qui contient beaucoup de richesses. Prenez ce qu'il vous faut. Fin.
Voir page i(>6 du manuscrit n" i6oo, où cette description a été textuellement reproduite.
§ I (i. — Indication poih le voisinage de Boich (dans la Tiiébaïde).
Lorsque vous arriverez à Dallas, rendez-vous à la colonne consolider avec du plomb. Elle se dresse sur la margelle d'un puits bouché d'une trappe. Sur le chapiteau se trouve une caisse faite avec la houe de la sagesse'1). Elle esl creuse et contient des pierreries, des livres qui Iraitenl de la sagesse. Moule/ sur la colonne et placez votre main sur cette caisse, il en sortira un petil faucon qui poussera de grands cris retentissants comme ceux du grand faucon. Récitez alors l'incantation (citée plus bas), en brûlanl de l'encens, et mettez ensuite, près de la colonne, du côté est, un tapis rouge. Tirez de la cassette une petite boîte noire et jetez-la. 11 faut remettre sur la colonne tout ce qui en tombe el continuer la fumigation avec du kondor et <lu bdellium. Voici l'incantation à réciter : «Dahich, Nahich, Barbar, Marmar, blinder, Heba, ouvrez
La boue de sagess ■ est celle avec laquelle on fabrique les creusets où l'on fait fondre l'or el l'argent.
C'est un mélange de glaire, de poil, de sel. de poudre de charbon el de paille fine de chanvre.
'•ce que je vous ai ordonné de garder el ce que je vous ai confié*. Enlevez ensuite la colonne el prenez les biens que contienl le puits.
\ la ik<j;c '10 cl '11 du manuscrit o° 3726 il esl dil : -Dallas, près de Bouch, dans la Haute-Egypte.
-Quand vous serez arrivé à Dallas, cherchez la colonne consolidée avec do plomh el dressée au-dessus de I orifice d'un |>u i 1 -.. Cel orifice porte une empreinte el le chapiteau une caisse de sagesse, elle esl creuse el pleine de joyaux. Elle porte écril sur ses côtés le livre île sagesse. Placez votre main sur la caisse, il en sortira le gardien du trésor, sifflant et poussanl de grands cris. Récitez, encens au feu, l'incantation et mettez près de la colonne, du côté est, un tapis rouge el jelez-j ensuite la caisse. Il Tant remettre sur la colonne tout ce qui tombe sur terre, >'ii fumigeanl avec du kondor, du bdellium el en récitant cette incantation : -Dahicb 2, Nahicb 2, Barbar 2, Inchan 2, Darian 2, ouvrez -ce <jue je vous ai ordonné de garder, ce que y vous ai confié». Enlevez ensuite la colonne el prenez l'argent qui se trouve dans le puits. Méfiez-vous de la trahison. Fin.*
S 17. — Dallas.
Dirigez-vous vers sa chapelle que vous reconnaîtrez aux créneaux donl elle esl ornée. Cherchez la qLblah en dehors el mesurez à partir de là cinq bons pas; creusez juste à cette distance el à la profondeur d'une demi-taille d'homme, vous découvrirez une pierre sur une vasque. Dans la vasque on trouve <li\ charges d'argent. Fin.
\ la page Ai du manuscrit n 3726 cette description a été reproduite ai [uelques
légères modifications telles que : Dirigez-vous vers une chapelle ou un petil monastère, au lieu de: dirigez-vous vers sa chapelle, etc. \ son côté sud il \ a un puits, au lieu de : cherchez la qihlah en dehors; cinq pas au lieu de cinq bons pas; creusez près de celle distance, au lieu de : creusez juste à cette distance.
§ |S. — Dallas.
En dehors de Dallas se trouve une mosquée ornée de créneaux el percée de deux portes, l'une ;m nord, l'autre à l'ouest. Elle renferme cinq colonnes,
quatre blanches el la cinquième esl ja rougeâtre. Lorsque vous serez sûr
d'avoir trouvé l'endroil indiqué, dirigez-vous vers le mihrâb el creusez-} jusqu'à la profondeur d'une taille d'homme. Vous rencontrerez alors un
dallage, de la cendre et du sable rouge. Enlevez tout cela : vous trouverez en dessous une plaque en albâtre blanc que vous pourrez enlever et vous découvrirez alors au-dessous une cachette pleine d'argent. Prenez-le et remettez le local en état. Fin.
§ 19. — Dallas.
Rendez-vous au seuil de la porte ouest et creusez au-dessous à la profondeur d'une taille d'homme, vous trouverez un coffre plein d'argent. Prenezle et remettez le local en état.
Cette description et la précédente ne forment qu'une seule à la page h\ du manuscrit n° 3726.
S 20. — Dallas.
Cherchez à Dallas le Masgid ar-Rahmah (mosquée de la Miséricorde) qui se reconnaît à trois palmiers poussant d'une même racine; à l'ouest de cette mosquée pousse également un Zizyphus spina. Entrez dans la mosquée et creusez à l'intérieur du mihrâb; vous découvrirez, à la profondeur d'une taille et demie, trois bocaux pleins d'argent. Prenez ce qu'il vous faut et remettez le local en état.
Cette description a été textuellement reproduite à la page 63 du manuscrit 11° 3726. On lit aussi au commencement du manuscrit n° 6609 ce qui suit: -Dallas. — Cherchez-y une mosquée dite .Masgid er-Rahmah dans laquelle poussent d'une même racine et depuis un temps très reculé trois palmiers et du côté ouest un arhre. Creusez dans sa qiblah à une taille de profondeur; vous découvrirez douze hocaux en argent pleins d'or. Employez l'encens des églises. -
15 2 1 . — Dallas.
Cherchez-y le Masgid es-Sidrah (la mosquée du Zizyphus spina) , que vous reconnaîtrez à ce que le soubassement de son mihrâb est bâti en pierre. Mettez-vous à l'extrémité est de ce mihrâb, du côté droit, et mesurez de là quatre pas. en allant vers le nord, puis faites une grande excavation; vous trouverez une seconde dalle. Enlevez celle-ci, vous en trouverez une troisième que vous enlèverez également. Mettez-vous à la place qu'elle occupait; vous trouverez un bassin plein d'argent, et du bois de sycomore portant tout autour des inscriptions. Otez ce bois et nettoyez la place qu'il occupait: vous découvrirez
un hassin avec son couvercle, plein île richesses que le propriétaire <lo la mosquée avait mises là en dépôl pour celui qui prendrait soin de la restauration de la mosquée.
Prenez ce qu'il vous faut, remettez le local en état. Tout ce qui est autorisé par la loi est bon. Méfiez-vous <l<' la trahison. Fin.
On lit aux pages 63 et hh du manuscrit n° 3726 après » nettoyez sa place* : trous trouverez un bassin couvert et plein de richesses mises en dépôt par le propriétaire de la mosquée pour la restauration «lu local. Prenez ce qu'il vous faut. Fin.
§ 22. — Ellahoun.
Dirigez-vous vers le couvent d'Abou Ishâq el laissez-le derrière vous
mon (ils. en avançant dans la direction oord-ouest, el vous trouverez à un
demi-mille de distance neuf tombes recouvertes d u :oucbe de terre grise.
Faites des fumigations et fouillez à l'est de chaque tombe, à la profondeur de deux tailles d'homme, dans des cailloux, des fragments de pierres el des débris; vous trouverez une plaque en calcaire, enlevez-la el descendez dans une grotte où repose le cadavre d'une jeune fille ayant à côté d'elle beaucoup d'argent. Prenez l'argent . les bijoux et les vêtements, en brûlanl l'encens des églises. Fin.
J'ajoute ici, au sujet de ce couvent, un supplément qui se trouve mentionné aux pages 56 et 57 du manuscrit n° 3726.
Cherchez aussi dans son voisinage trois koms. Examinez-les, nous \ trouverez deux statues à ligure de chameau avec des mains et des pieds d'homme; mesurez, en partant de leur gauche, et faites des fumigations avec du poil de chameau el de la bouse de vache; vous trouverez à une demi-taille d'homme uni' trappe en pierre rouge que trous enlèverez. Descendez vingt et une marches : vous arriverez à une salle renfermanl beaucoup de richesses, quatre mastabas remplis d'argent el un puits de io coudées de profondeur
plein de toutes sortes d'objets précieux mis en dépôt. Encens continuelle ni au feu
jusqu'à ce que vous sortiez sain el saut de l'endroit. Méfiez-vous des gens du pays. Fin.
Cherchez à côté dudit couvent dix koms nommés Kiman el-Masallat (collines des obé lisques). Creusez-y, vous découvrirez des œufs semblables à des ont- de pigeon. Prenez-en autant qu'il nous en faut el faites-les fondre avec de l'huile, du nilron el du tincal : tous aurez de l'argent pur. C'est tout.
S 23. — Deîh Aitor Ishaq.
Montez dans le couvent, du côté du bain: entrez dans le corridor el
cherchez-y un puits vide creusé dans le rocher; déblayez complètement ce puits de tous les décombres, vous y trouverez un souterrain. Entrez-y, vous rencontrerez un caveau avec une porte mal placée. Franchissez-la. vous arriverez à une salle contenant trois tas de monnaie; on v voit également trois rois couchés chacun sur un lit. cpii sont les fondateurs de ce couvent. De même on y trouve une écuelle pleine de joyaux d'uni' grande valeur, d'objets précieux et de trésors. On y trouve, en outre, quelque chose qui ressemble au lupin; ce n'est pas du lupin, mais c'est le talisman de l'endroit.
Tout près de l'entrée de la chambre est un coffre en ivoire. C'est encore un autre talisman qui a des propriétés utiles. Quand vous aurez pris de l'argent, que vous voudrez sortir et que vous serez arrivé près du coffre, quelqu'un descendra d'en haut sur vous, en criant, avec l'intention de vous tuer : le coffre sera le deuxième obstacle. Si vous désirez faire disparaître tout cela, faites des fumigations avec des graines de jusquiame, du lait d'euphorbe indien, des graines de caroube, du kondor, de la sandaraque, du bdellium et de la sarcocolle sèche. Prenez alors tout ce que vous voudrez sans que personne vous arrête. Ces! tout.
Sachez que vous apercevrez devant vous un sabre avec anneau à la poignée cl que vous verrez un roi debout sur son lit. \èlu d'un vêtement, et portant une couronne toute incrustée de pierreries. Ces (dernières parures) valent toutes les richesses qui se trouvent en cet endroit dans quatre coffres. Sortez par une fente naturelle et marchez-y, vous sortirez par la caverne d'Eglein. Servezvous de la coriandre en guise dencens ' .
S 24. — La route de la mine de Wàdi-Qandù..
Laissez derrière vous Birket el-Habasch, et, vous dirigeant vers le sud-est. vous arriverez à la montagne de Misann. Laissez ensuite Dagleh à droite et le cirque des Romains à gauche, marchez juste entre les deux, et vous trouverez devant vous un wàdi ouvert : c'est Wâdi-Qandîl. Une lampe en pierre.
,J Ce passage, à partir de ^Sachez que" jusqu'à la tin, se trouve en marge, et je ne sais pas s'il appartient ou non à ce paragraphe. Celui-ci se trouve aussi reproduit, avec beaucoup de variantes, aux pages 36 et 109 du manuscrit 11" 3726.
suspendue par une chaîne également en pierre, en marque l'entrée. Une pierre rouge que nous avons transportée il Héliopolis et que vous trouverez sur votre passage, est adhérente au côté extérieur en face «l<- l'entrée du wâdi. Vous verrez que c'esl un wâdi grand el vaste. Quand vous l'aurez reconnu, entrez-y, el pousse/, avant jusqu à la moitié. Mors vous trouverez un sol toul uoir comme le collyre en poudre (d'antimoine), entouré d'un épaulemenl tracé sur la surface de la (erre : il enveloppe une superficie il un feddan mesurée avec la perche d'arpenteur. C'est un minerai plus lourd que le plomb; un rotolidece minerai donne <li\ onces (d'or). Triez-le et criblez-le : vous aurez la quantité que nous avons mentionnée.
On lii ;m\ pages i l 'i el n5 du manuscrit n° i6og : t Cherchez à Wâdi-QandH la montagne de Misann, en laissant le cirque des Romains à droite el Dagleb à gauche : juste t'iilrc ces deux se trouve \\ àdi -Qandi'l. (le wàdi se reconnail à ce qu'il esl étroit et difficile à parcourir; jadis, il \ avail à son entrée une lampe en pierre noire prise ailleurs i|iic dans la montagne. C'esl un wâdi profond el grand. Marchez au milieu, vous trouverez une digue de pierres faite de main d'homme, entourant un sol noir el lisse. Elle esl divisée en sections el ses pierres adhèrent profondément au sol. Elle entoure l'espace d'un
feddan mesuré à la perche d'arpenteur. C'esl i linerai excellent donl un rotoli donne
dix onces égyptie s d'or. -
Dans un autre manuscrit ou lil : rt Laissez Birket el-Habasch derrière vous et dirigez-vous vers l'est par le cirque îles Romains : vous trouverez un wàdi à l'entrée duquel se trouve une lampe en pierre rapportée d'Héliopolis, près de Malarieh. Ce n'est pas une pierre comme celles qu'on trouve dans les montagnes, mais un produit de la magie mol à mol : science de la plume et des talismans) Cherchez-j une cavité où vous pénétrerez. Encens au l'eu : coriandre, kondor, sandaraque, sang-dragon, styrax li<|imle el sec. Mors vous
découvrirez, une maçonnerie dans le sol. Tâchez habilement de la dé Mr. en la brûlant
avec du l'eu et en l'éteignant avec du vinaigre; la moitié s'effritera. Mtendez que la fumée se soil dissipée, puis descende/, par une pente en spirale avec une bougie parfumée, >•! vous rencontrerez un puits dangereux. Franchissez-le el passez outre : vous trouverez un réduit garni de quatre liwans contenanl chacun cent mille ardab de disques d'or qui pèsent chacun dix onces. Prenez-les en silence et en faisant brûler sans cesse du parfum.*
Aux pages 21 el aa du manuscril a" 37Û6, on lil également : TDescription d'i mine
dans la mute conduisant de Wâdi-Qandîl au Caire.
■•Il vous dit : Laissez le Birkel el-Habacb derrière vous et dirigez-vous vers le sud-est, jusqu'à ce que vous arriviez dans la montagne de Misann : Dagleb 1 droite el le
cirque des Romains à gauche. Cheminez entre les deux, el vous trouverez devant vous.
peu après être parti, un wâdi ouvert : c'est le Wàdi-Qandîl que vous cherchez. Ce wâdi se reconnaît à une lampe en pierre suspendue à son entrée avec une chaîne également en pierre.
Vous verrez, en parlant pour le wâdi et en arrivant juste en face de son entrée, une pierre rouge adhérant en dehors à la paroi dudit wâdi, pierre qui fut transportée par nous d'Héliopolis. Vous verrez que c'est un wâdi grand et vaste. Quand vous l'aurez reconnu, pénélrez-y jusqu'au milieu : vous y trouverez un sol aussi noir que le kohol noir. Il est entouré par une digue en pierre munie dune ouverture au ras du sol. Cette terre noire couvre un feddan, et c'est un minerai d'or plus pesant que le plomh; un rololi donne dix onces d'or. C'est tout."
§ 25. — Wâdi-Qandîl.
(Kn marge.)
Allez à Birket-Moghafir et de là vers l'est, en laissant sur la droite Dagleh jusqu'à ce que vous arriviez au Wàdi-Qandil. Lorsque vous y arriverez, vous verrez que c'est un wâdi de belle apparence, blanc, et dont les sentiers sont étroits : il domine Wâdi el-Nazm. Cbercbez à son extrémité dix tombeaux de femmes qui semblent des tas d'ordures. Creusez à l'est de chaque tombeau à la profondeur dune qamab et d'un basta (c'est-à-dire d'une taille d'homme plus son bras levé); vous trouverez un cadavre de femme et près de lui ses richesses. Les dix mastabas sont de même. Cherchez ensuite dix tombeaux d'hommes qui ressemblent à des carrés de légumes. Creusez à une taille d'homme à l'ouest du coté de leurs tètes, vous trouverez un mort avec son argent à côté de lui. Encens au feu en graines de jusquiame. en vitis. en mandragore, en acore, en réglisse, en ^ ^M?) et en bdellium. Fin.
On lit le commencement de celte description à la page 1 15 du manuscrit n" 4Gor).
S '26. — Mahallet-Wâqid au delà de Damchich.
Allez à l'ouest de Mahallet-Wâqid, vous trouverez un kom dit Kôm el-Iaqim. 11 se reconnaît à une pierre de colonne dressée, semblable à celle d'un pressoir, et qui porte une inscription grecque. Lorsque vous l'aurez reconnue, creusez dans le kôm, et vous découvrirez une espèce de terre aussi pesante que la semence de radis : un rotoli donne huit onces d'or. Plus vos fouilles seront profondes, meilleure sera la terre. C'est tout.
S "27. — ■ Taklah \ Gi/.EM. près de Bourg-Antar.
Cherchez à Taklab une terre couverte de tessons, ayant une superficie d'un feddan, puis creusez au milieu de cette terre, à la profondeur d'une coudée : sous trouverez des graines ressemblanl à des lentilles el à la semence de radis. Prenez-en, broyez-les, puis faites-les fondre dans de 1 huile il olive : un mtuli vous donnera dix onces d'or.
§ "2«S. - Bon endroit à Hkloi \\.
Eloignez-vous de Hélouân jusqu'à ce que vous rencontriez une montagne très blanche el ronde, el laissez-la derrière vous sur la droite : vous trouverez près de là, sur la gauche, une autre montagne rouge. Traversez-la. en vous dirigeant vers l'est, jusqu'à ce que vous rencontriez un wâdi vaste et grand ayant les flancs élevés; marchez-y jusqu'à ce qu'il bifurque, et entrez alors dans le bras de gauche jusqu'à ce que vou^ sortiez par un endroit où il \ a trois détours. Lorsque vous les aurez franchis, vous trouverez un sol gris de plomb, salin et sulfureux, et répandant l'odeur du soufre. I ne fois là, creusez à la moitié il une demi-taille d'homme, vous trouverez de l'or en forme de tubercules de topinambour, dont un rotoli donnera neul mues d'or. Si vous ajoutez à chacun de ces rotolis la moitié, ou le quarl de son poids de chair de sahol (?) el que vous le pétrissiez avec de l'huile el le pressiez ensuite, il en coulera de l'or '*. Fin.
Celle description 3e trouve reproduite aux pages •> S el ■••'■ du manuscrit n 3736, avec les deux variantes suivantes :
1" itVous trouverez un sol gris de plomb el un cimetière répandant ui leur. Si vous faites du
feu -m ce sol il se dessine 1 sic). Une fois là, creusez*, etc. \ nu. in- que le copiste «'ail rail une erreur ou bien qu'il ail omis une partie de la phrase, l'auteur du manuscrit ;i voulu dire par -il se dessine n qu'il (le cimetière) paraîtra aux yeux.
a" «Mais ajoutez à chaque rotoli quatre onces de chair de sahol (?). Pétrissez-le avec de l'huile d'olive el pressez-le, flen découlera de l'or. C'est tout.*
S 29. — Gebel el-Moqattab(1).
(En marge.)
Laissez derrière vous Tell en-Nour et dirigez-vous vers Maqam el-Momîn, puis dépassez-le, vous vous trouverez alors sur les plans bas de la montagne. Parcourez le premier, le deuxième et le troisième mille, puis arrêtez-vous là , et regardez dans la direction de Tell en-Nour : vous constaterez qu'on ne voit plus ce village. Vous chercherez en cet endroit une pierre en forme de lit. Lorsque vous l'aurez trouvée et que vous serez monté au-dessus, cherchez en face, vers l'est, une fissure naturelle, étroite, qui cache l'entrée d'une caverne. Entrez-y, en élargissant le passage : vous vous trouverez ainsi en présence d'une autre caverne où vous pourrez également pénétrer en élargissant l'entrée. Vous trouverez ensuite du sable jaune : déblayez-le entièrement et passez, vous rencontrerez une grotte ayant un orifice semblable à celui d'un four et d'où part une pente qui conduit à un puits. Ne vous y engagez pas. mais allumez votre lumière et reconnaissez- vous. Regardez ensuite à gauche, vous verrez une grande pierre derrière laquelle se trouve une fente pareille à une porte, et de laquelle part une pente qui conduit à un puits. Sur le rebord de ce puits sont des crochets. Franchissez le rebord, en vous tenant par les crochets, vous verrez alors une idole devant vous, semblable à un bourreau, que nous avons rendue impuissante. Passez alors dans une salle contenant vingt-cinq cellules pleines de richesses et de trésors royaux. Vous y verrez aussi un sabre affilé suspendu à une porte renfermant des cadavres : prenez-le. Au milieu de cette salle se dresse la table même qu'El-Hakîm avait examinée et dont il a annulé le talisman. Prenez de ces trésors ce qu'il vous plaira. C'est tout.
S 30. — Qasâ et Gommeza.
Partez de Moqattab, en vous dirigeant vers Atabet el-Gammalin et de là continuez votre route jusqu'à l'endroit nommé Qasâ wal Gommeza.
Laissez cet endroit derrière vous, en vous dirigeant vers l'est, vous rencontrerez à une distance de deux milles ordinaires, selon d'autres de
[l) Gebel el-Moqattal) est appelé dans le manuscrit n" 4609, p. 88, Gebel cl- Motaïm.
deux milles romains, un wâdi connu sous le nom de Wâdi el-Hâtab. Mlez jusqu'au fond de ce wàdi, vous trouverez trois walgats ' pareilles qui, d'après quelques traditions, sont disposées sur un même alignement. La première s'appelle Walgat er-Hous, la seconde Walgat ech-Chaqf, la troisième Walgal el-Khethey. Ces trois walgats sont entourées il \me muraille construite en pierres superposées et dressées debout comme un homme. Renversez-la, vous verrez qu'il y a au-dessous un puits. Descendez-y par quarante degrés, vous arriverez à un endroit immense terminé par un corridor qui vous mène à une caverne pleine de lingots d'or. Prenez ce qu'il vous faut et remettez tout en place. Dirigez-vous ensuite vers Walgat er-Rous qui est a la tète îles autres walgats. Entrez-y : vous trouverez au milieu un rocher aussi long que large de <li\ coudées, et il s'y trouve un mihrâb taillé avec le 1er. Fouillez sous le rocher (selon d'autres sous le mihrâb), à la profondeur d'une coudée malékite, vous trouverez une trappe avec une chaîne (selon d'autres avec un anneau en or). Enlevez-la et attendez que les exhalaisons soient dissipées. Descendez alors par douze marches (selon d'autres par trois seulement), vous arriverez à une porte ouverte d'où part un corridor long d'une perche d'arpenteur. Il vous conduit a une grande porte qui donne accès à une salle divisée en quatre compartiments dont chacun a vingt coudées de longueur. Fouillez-y : vous les trouverez remplis du sol au plafond de lingots d'or en forme de briques. \ ou- ! minerez aussi dans ladite salle une vasque recouverte par l'eau et pleine de richesses el de chatons de bagues. A l'entrée de chaque compartiment est une citerne pleine de dinars appartenant au roi. Là aussi sont sept boîtes pleines de talismans el d'autres objets. Rendez-vous ensuite vers la deuxième walgat qui contient detessons. Montez-y. vous trouverez des tesson- de zirs cassés ainsi qu un amas de pierres. Nettoyez complètement cet amas, vous découvrirez une pierre en granit portant une croix du côté de l'Orient. Mesurez a partir de là vers l'est six coudées (selon d'autre-, cinq nu quatre coudées), et creusez à la profondeur d'une grande coudée : vous découvrirez une trappe en bois de sycomore recouverte d'une feuille d'or muge. Enlevez-la et attendez que les exhalaisons soient dissipées, car elles sont dangereuses. Descendez ensuite dans ^n
1 Walgal, îJ-, -caverne, retraite, enfoncement-.
château dont le sol esf couvert de peaux de moutons el bourré de lingots à lel poinl qu'on ne peut v pénétrer : ils sont couverts de peaux d'éléphants. Autour de ce château il y a des cellules pleines de dinars frappés, que le roi avait mis de côté pour sa fille Siouça la Grecque ; selon d'autres manuscrits, ces dinars ont été mis de côté par le roi grec, le fils de Siouça. Aussi selon un autre manuscrit, il y a là des hassins pleins de dinars et de lingots couverts de peaux d'éléphants. A l'entour sont vingt cellules pleines d'objets précieux, de trésors, de vases et d'armes. Dans une de ces cellules le roi lui-même dormant sur son lit. ayant sur lui ses vêtements et à coté de lui des bijoux royaux et des trésors. Prenez ce qu'il vous faut et ne vous approchez pas du roi, ni des objets qui l'entourent.
L'encens est du kondor. de la sandaraque, de Passa fœtida (selon d'autres du styrax liquide et sec) et du bdellium. Lisez au moment de la fumigation le chapitre xevu de la Nuit célèbre el la lin du chapitre i.xxv de la Résurrection ( Coran ).
Les variantes indiquées ici sont (iréos du manuscrit n° 0726, p. 5o-56. § 31. SAFT EL-MOLOUK \ Gl/EIl.
Il v a à Saft el-Molouk une maçonnerie faite en briques et en plâtre. Défoncez-la en son milieu, vous \ trouverez un demi-ardeh d'argent.
? 32. GllOTTE DES CHATS U CaIRE.
Lorsque vous arriverez au Caire, demandez, mon bis. où se trouve le cimetière des Béni-Israël dans lequel est la Grotte des Chats. Si vous désirez \ entrer (d'après d'autres, lorsqu'on vous l'aura indiquée), prenez avec vous un long lil et attachez à son bout un clou (selon d'autres, prenez avec vous une très longue corde et un grand clou pesant un rotoli et. demi). Enfoncez le clou en dehors, dans le mur où se trouve la porte et entrez, en tenant le lil à la main droite, puis marchez ainsi jusqu'à ce que vous arriviez aux chats, avec une lumière intense. Vous verrez parmi ces chats, un chat qui a le cou et la tète de travers et qui a dans son ventre le livre de la sagesse.
Ces chats, faits a\cc de la boue de la sagesse, renferment chacun dans leur corps mille dinars. Quand vous sortirez, vous verrez devant vous plusieurs
portes: tenez le fil pour revenir par la porte où vous étiez rentré. (Selon d'autres, lorsque vous voudrez sortir, lirez la corde et sortez par où vous étiez entré, après avoir pris dans le ventre tics chats la quantité de dinars qu'il vous faut.) Encens des églises au feu.
Les variantes sont données d'après quelques feuilles ajoutées à la lin du manuscrit n° A6og, el qui n'en l'ont pas partie.
S .'53. — Description e\ vers u si jet de Bin el-Bazabiz, \ Miniet-Âhh.
i. Si l'homme n'a rien qui le préoccupe, il doit supporter sa destinée avec patience.
a. 0 adolescent! Celui qui vous a donné Lier et vous a lait don des richesses dans le
temps passé,
3. vous en donnera dans sa bonté tant que vous voudrez, el il vous en accordera certainement une part sans aucun doute.
h. Suivez les passages qui conduisent au vieux puits el marche/, à partir de ce puits
sur la digue,
5. jusqu'à une arche où vous trouverez à droite un sol ressemblant à une Me.
6. Là, vous vous arrêterez pour vous diriger vers ce sol el monter au-dessus.
7. Nous trouverez au centre d'un bassin un puits peu profond el carré, il est bâti en
Iniques et en chaux.
8. Ecrivez alors ces noms magiques .-ur sepl tessons à l'heure de midi, étant dans l'étal de celui qui observe une retraite spirituelle.
9. faites des fumigations avec le styrax liquide el sec el avec le romarin; surtout troubliez pas ce dernier, car vous ne seriez pas excusa hic
10. Jeûnez le jour où l'ouverture de ce puits aura lieu cl rendez-vous-y, puis retournez en rétrogradant.
11. Jelez-y alors les sepl tessons H retournez-vous-en rapidement, afin que votre esprit ne soit pas troublé par le bouillonnement impétueux
12. qui se fera entendre, semblable à celui dune marmite qui bout sur un feu très
violent .
i3. el qui s'élèvera jusqu'à l'ouverture du puits, retombera ensuite el disparaîtra complètement.
lit. Après cela, descendez-y sans crainte el arrêtez-vous avec précaution el plein de
résolulion, vous réussirez.
iô. Dirigez-vous vers la cavité dont il sera question, vous la trouverez facilement, car elle se trou\e dans le mur du puits.
16. Regardez, jeune homme, vous trouverez dans le puits quelque chose qui ressemble à des gouttières ; comprenez bien, elles sont près de la ca\ité.
17. Au-dessous de cette dernière il y a une pierre en himm Taisant partie de celles que nous avons transportées des mines de la mer.
18. Regardez, nous trouverez (représenté) sur cette pierre un arc magique : c'esl évidemment un secret qui vous est venu facilement.
1 r). Jeune homme ! Mettez-v une empreinte de cire et jetez l'empreinte avec de l'encens que vous a désigné le lecteur.
20. \ous verrez dans une veine un sentier troi> foi> plus long (que le puits).
91. Dans sa partie antérieure est une pierre appelée Haï ta m. appartenant à Mail. C'est l'œuvre des démons du temps passé :
22. Regardez-la de côté, vous verrez qu'elle s'allonge et qu'elle devient un corridor, à l'intérieur duquel se trouve un voile.
23. Faites des fumigations avec de la férule et de la rue. frottez (la pierre) avec du sang de poule.
ih. qui doit être aussi noire qu'un corbeau et sans aucune tache, ni blanche ni jaune.
2 5. Retenez bien mes conseils et pétrissez pour la dite pierre les deux espèces d'encens (férule et rue) mentionnés plus haut avec du vin.
26. Le mur s'entrouvrira, et alors la pierre se détachera d elle-même en tombant en avant. Ne nous pressez pas et ne courez pas pour entrer;
27. mais, attendez un peu, ensuite pénétrez sans crainte : ( vous trouverez) quatre, plus dix précédées de dix autres
2cS. pierres brillantes (?) avec de l'or éclatant comme de la braise.
2g. Les rois en axaient déjà dépensé la cinquième partie: le reste sera pour une personne quelconque (qui trouvera le trésor).
3o. Combien de Turcs parmi les Egyptiens avaient eu grand désir d'obtenir 1 re.trésors)
3i. et dont quelques-uns nous trompent, et quelques autres en auront une partie dont ils vivront sans peine (?).
32 Ce n'est que par occasion, pour quelques jours
du mois.
33. Évitez les gens vils; ne vous laissez pas tromper par eux. Éloignez-vous d'eux et ne prenez pas parmi eux les confidents de vos secrets.
34. Fréquentez les gens qui se distinguent par leur caractère, par leurs bonnes mœurs, par leur raison et par leur connaissance de la politique el des choses humaines.
35. Je vous rends grâce, ô mon Seigneur, de m'avoir accordé des biens abondants el de m'avoir fait arriver à ces trésors précieux.
36. Ô mon Dieu! accordez les biens à quiconque 1er.-, preuve d'effort, el facilitez les
affaires à celui dont la pensée corrigera nos vers.
i!7. Prie pour l'élu de la famille de Hachim qui intercédera pour dos péchés le jour de
la résurrection, lors du rassemblement général.
Voici le talisman qui fera disparaître l'eau dans le puits de Bazabîz.
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Voici le talisman qui ramènera l'eau dans le puits
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§ 34. — Aghouk el-Ward, province Qaxioubieh. Cherchez à Aghour el-Ward une ancienne mosquée. Entrez-y el fouillez
dans sa qiblah : vous y trouverez un bassin en granit cimenté et plein de dinars. Prenez-y ce qu'il vous faut.
A la page 307 du manuscrit n° 3726 il est dit : -Le Grand Aghour do Qalioubieh. — Cherchez-y une ancienne mosquée d'Amr. Fouillez dans sa qiblah à la profondeur d'une taille d'homme, vous trouverez un bassin en granit cimenté et plein. Prenez-le et remettez la mosquée en l'état primitif. i>
§ 35. — Menouf el-Ola.
Cherchez hors du village un puits surmonté d'une maçonnerie. Vous y trouverez une cachette. Ouvrez-en les fondations : vous y trouverez des monnaies romaines que vous pourrez prendre. La fumigation doit se faire a\ec du kondor et de la sandaraque.
§ 36. — Menodf el-Ola.
(En marge.)
Cherchez-y une mosquée appelée Garni' en-Nebi r: Mosquée du Prophète-, sur lui le salut! Vous y trouverez deux colonnes dont l'une est creuse et que vous reconnaîtrez à ce qu'elle porte un trou. Agrandissez ce trou avec un grand foret el prenez ce que contient le creux de la colonne. C'est tout.
§ 37. — Touiun et Mv'sAtu.
Sachez qu'il v a entre ces deux villages une colline élevée rouge et grande, el. tout proche, un cimetière entouré d'une enceinte, semblable à celle qui entoure ordinairement les châteaux. Si vous constatez que cette colline csl intacte, escaladez-la et creusez-y à la profondeur d'une taille d'homme, plus un bras levé. Vous apercevrez alors une pierre dehout. carrée, semblable à la meule d'un pressoir à huile. Enlevez-la et fouillez au-dessous à la profondeur d'une taille d'homme et demie dans un entassement formé de décombres, de tessons et d'ossements; vous trouverez un maslaha bâti en briques cimentées. Démolissez-le à la profondeur d'une coudée, en faisant des fumigations avec de la myrrhe, de l'aloès, de l'assa fœtida, du bdellium, de la fiente de gazelle et du romarin mâle, et en récitant le psaume de la guerre Nasiri(l),
vous v trouverez cinq charges de pièces de monnaie. C'esl le trésor <lu prince Saloudah, qui \i\;iil dans un couvent aux environs de Suez.
S 38. — Ghabas ech-Ghouoada.
\m sud de ce village, vous trouverez un puits sur lequel se dressent deux colonnes flanquant une niche. Creusez dans cette uiche à la profondeur d'une coudée, en brûlant do l'encens des églises; vous verrez qu'elle contient le Zaka du trésor estimé à trois weiba d'argent.
§ 39. — Asiima.
\ lest d'Ashma, il y a une bâtisse en briques el en plâtre. Mesurez trois coudées malékites à partir de celle hàli^--.'. puis descendez; vous trouverez un caveau que vous percerez et que vous arroserez avec de l'eau. 11 s'effritera. Déblayez-le : vous descendrez dans un endroit qui renferme un mort étendu sur un lit, ayant à côté de lui tout ce qu'il possédait. Prenez ce <|ue vous voudrez. C'est tout.
§ àO. — Fachiet el-Abqâr.
\ l'ouest de ce villajje il v a ile> auges en pierre. Soulevé/ l'une d'elles, et vous découvrirez une cachette. Prenez-y autant qu il vous plana.
§ U\. — Batanon.
\ii nonl de Matanon s'élèvent deux bains près d'une bâtisse faite en briques el en plaire. Quand vous l'aurez, trouvée, rouille/ au milieu après lavoir défoncée : vous la trouverez pleine d'argent. C'est tout.
§ /i2. — Fashiet bl-Manarah.
Cherchez la plus ancienne mosquée de Fashiel el-Manarah. Pénétrez-) et
creusez dans son mihrab à la profondeur d'une taille il homme plus un bras
levé; vous y trouverez un pot plein de pièces de monnaie. Prenez ce qu'il vous faut. Fin.
$ A3. — Mahallet el-Qaçab.
Cherchez l'ancien canal, sur les bords duquel sont des mottes de terre; cherchez aussi près de ces mottes deux bassins. Prenez le milieu de l'intervalle qui sépare ces deux bassins et creusez à la profondeur d'une taille d'homme; vous y trouverez une cachette pleine d'argent. Prenez-le. C'est tout.
§ àà. — Chibin el-Qanatir.
A l'ouest de ce village est une jolie mosquée avec un minaret. Creusez dans son mihrab à la profondeur d'une taille d'homme : vous y trouverez un pot plein de pièces de monnaie.
§ Aô. — Sanhour el-Madinah, au Fayoum.
Cherchez à Sanhour el-Madinah une mosquée d'Amr bâtie en briques cuites. Creusez dans sa qiblah à la profondeur d'une taille d'homme plus un bras levé; vous y trouverez deux jarres pleines de pièces de monnaie. La mosquée se reconnaît à ce qu'elle a un seuil de porphyre.
§ 46. — Bataison.
Cherchez à l'ouest de Batanon un bassin en pierre et cherchez aussi sept pierres rangées sur une seule ligne. Fouillez à la distance d'une coudée à partir de n'importe quelle pierre, en allant vers le nord; vous trouverez une vasque pleine d'argent. — Arrachez n'importe laquelle de ces pierres, vous découvrirez une cachette. Prenez ce qu'il vous faut. Ces pierres sont en forme d'auges. Fin.
S kl . — Sahragt el-Kobra.
Allez vers le sud de ce village à l'endroit où il y a un ancien puits avec une niche dans la paroi sud. Dans cette niche, il y a une pierre blanche sur laquelle
est dessinée une croix. Dt;tacliez-la; vous trouverez derrière elle un pot renfermant cin<| mille dinars romains. Pas d'encens ni d'obstacle. Fin.
§ 48. — Mahallet el-Qaçab.
Cherchez l'ancien fleuve, sur les bords duquel sont des bâtisses faites avec des briques et du plâtre. Tout près de ce fleuve sont deux bassins. Prenez le milieu de l'intervalle qui les sépare et creusez juste à celte distance à la profondeur d'une taille d'homme; \ous trouverez un dépôt d'argent. Prenez-le. C'est tout.
Cette description est répétée deux fois mol pour mot dans nos manuscrits.
S 49. — Talil
Dans l'ancienne mosquée de Talh il v a une grosse colonne qui porte une marque bleue. Donnez-lui un coup de pic; elle se déplacera cl vous prendrez ce qu'elle contient.
§ 50. — Wasim.
A l'est de Wasim s'élève la mosquée où est le mausolée d'Ami- ibn el-As, que Dieu soit satisfait de lui! Regardez vers l'est à la portée d une flèche ; vous trouverez des auges qui appartenaient aux Omeyyades. Quelques-unes de ces auges sont faites avec des briques crues, d'autres avec des briques cuites. Fouillez au-dessous de n'importe laquelle à la profondeur d une taille il homme; vous y trouverez un bassin contenant siqil mille dinars en or. Les anges sont faites an-dessns de cette cachette.
S 51. — Vieux-Caire.
Cherchez au Vieux-Caire, au-dessous de l'église El-Mo'allaqah ". nue mosquée qui a une porte cintrée, une fenêtre donnant sur la pue, trois mihrab. une niche pour la lampe et une maqsourah ' ayanl l'apparence d'un petit réduit.
1 El-Moallaqah est une des églis.?s copies du Vieux-Caire. BUe se compose de trois étages dont le premier forme une mosquée el les deux autres des églises superposées. C'esl grâce ;i la description que donne notre manuscrit (pie nous connaissons cette ancienne mosquée, donl le souvenir a élé longtemps perdu.
(,) Corrigez s.ya du manuscrit et du texte imprimé en ï^yaï*.
— **.( 28 yn —
Pénétrez-y et fouillez à la profondeur d'une taille d'homme: vous trouverez une trappe que vous soulèverez. Vous descendrez dans un caveau qui s'étend sous la mosquée appelée Game' il Qobbah. Traversez cette mosquée: vous arriverez à une grande chambre contenant quarante-deux amas de dinars en or. Ces dinars appartenaient à Moqavvqiz. roi d'Egypte. Prenez-en autant qu'il vous faut el remettez, en sortant, les choses en l'état primitif. (Test tout. \nir cette description aux pages -36. 27 du manuscrit n" 0726.
§ 52. — Masgid er-Rahhah ou Mosqiée de la Miséricorde.
Cherchez au Caire le Masgid er-Rahmah. que vous reconnaîtrez à trois palmiers poussant sur un même tronc; au nord de cette mosquée se trouve une statue antique. Pénétrez dans la mosquée et fouillez dans la.qihlah à la profondeur d'une coudée; vous y trouverez trois bocaux en argent.
(letlc description, répétée dans l'original, ne figure qu'une seule fois dans la traduction.
§ 53. — Soumîn.
Rendez-vous au tombeau romain situé à l'est du village ; vous verrez que c'est un édifice bâti par les Romains avec une figure représentant un androgyne. Entrez dans la coupole et fouillez de deux coudées de profondeur dans le coin nord-est vous trouverez une trappe, sous la trappe un escalier qui vous mènera à un corridor, puis à une salle, ensuite à un livvân et à un salon rempli jusqu'au plafond d'un monceau d'or. Dans le salon on voit trois cents lampes ornées chacune d'un rubis. Si vous voulez arriver jusqu'à cet endroit, choisissez le moment où Jupiter culmine au ciel et brûlez du parfum en disant : Ah ! 1 quatre l'ois). Jah! (quatre fois). Hou! (quatre fois), le puissant, le miséricordieux, le sage Bakchtaouch. Anoucb, Jahrouch ! Le parfum doit se faire avec de la rue. du styrax et de la sandaraque. Vous réussirez. C'est tout.
§ 54. — Deîr el-Baghl, au Favolm.
Deîr el-Baghl a pour marque distinctive des pierres de diverses couleurs et des idoles fragmentées. Si vous voulez tenter l'aventure des idoles, regardez au nord de la grande idole; vous verrez environ vingt-quatre tombes. Fouillez dans l'une délies : vous y trouverez à deux coudées de profondeur une porte
(|ui s'ouvre à l'ouest el qui donne accès à un sarcophage contenanl un cadavre revêtu d'un vêtemenl précieux el ayant à côté de lui ses richesses. Prenez ce qu'il vous faut.
§ T)5. — Dkîb el-Baghl.
Laissant Deîr el-Baghl derrière vous et vous dirigeant vers l'est, vous trouverez deux collines semblables à de petites pyramides. Fouillez au centre de l'une d'elles, vous trouverez du gros sable, puis 'les monnaies en argent. Sur l'une des faces de chaque pièce on voit l'effigie d'un homme el sur l'autre côte l'image d'une croix. La fumigation doit se faire avec de la rue. du mastic mâle (stagonas) et de la sandaraque, et la recherche doil avoir lieu un dimanche. Agissez avec ardeur. Ces! tout. — - Lorsque vous aurez trouvé Deîr el-Baghl. cherchez là une montagne ronde et blanche el au moment où vous y serez, faites des fumigations autour de la montagne el dirigez-vous vers l'est : vous trouverez sept mastabas longs chacun de \ ingt coudées et remplis de lingots d'or. Prenez ce que vous voudrez. Cherchez à l'est, à l'extrémité des mastabas, sept dépressions de sol, vous y trouverez quelque rln.se qui couvre le sol. Creusez à quelques coudées de profondeur, et unis trouvère/ des globules gros comme des lentilles: c'est un minerai d'or. Employez I encens des églises, du bdellium, de la sandaraque, du romarin mâle, «lu styrax liquide el sec. du galbanum et du vitis. Vous pilerez ces ingrédients el les pétrin'/. ensuite; puis vous en ferez des pilules grosses comme des pois chiches, el vous les ferez séchera l'ombre. C'esl tout.
S 56. — Deîr ki.-B.w;iii..
(En mai
Cherchez au Wadi-el-Ghanâïm une série de grottes disposées sur une seul.1 ligne. Quand vous entrerez dans ce uàdi. vous verrez à gauche deux grottes contiguës,el en pénétrant dans la première, vous la verrez sombre. Cherchez devant vous, vous apercevrez une porte visible, par laquelle vous passerez, encens au l'eu, vous trouverez des lingots en or1. Prenez-les, el jetez de l'encens continuellement au feu, jusqu'à ce que vous ave/ gagne l'enclos.
(l Les mois qui snivenl sont des mois magiques don! le sens m'échappe.
§ 57. — Wasim.
Cherchez à l'ouest de Wasim quarante vasques en forme de bassin bâties en briques et en plâtre; vous les reconnaîtrez à ce qu'elles ont chacune au centre une pierre grande ou petite. Détachez celte pierre et creusez au-dessous à la profondeur d'une taille d'homme plus un bras levé, vous trouverez une tombe renfermant une jeune fille étendue, ayant près d'elle tout ce qu'elle possédait. 11 en est de même de toutes les autres vasques.
§ 58. — Marsàfa.
Cherchez sur le chemin de Marsàfa un long mihrâb et à l'extrémité méridionale de ce chemin un long mastaba surmonté d'une coupole. H y a sur cette coupole un pot qui contient une substance chimique douée de certaines \nl us. Un grain de cette substance ajouté à un quintal <le n'importe quelle matière, la convertit en or pur.
§ 59. — Mahallet Menouf.
Cherchez au sud de Mahallet Menouf une vieille mosquée élevée près d'une bâtisse qui tombe en ruine. Creusez dans la qiblah : vous y trouverez dans un vase en cuivre l'argent qui n'a pas été utilisé pour la bâtisse de la mosquée et qui s'élève à mille dinars. Avec l'aide de Dieu, achevez, mon fils, ce qui reste à bâtir de la mosquée. C'est tout.
§ 60. M0NTAG>E ROIGE.
Cherchez à l'est de cette montagne la grotte la plus grande de celles qui se trouvent là; vous y verrez une pierre semblable à un lit renversé sur le côté. Il y a tout près de cette pierre du sable blanc, et en face un oiseau aux ailes déployées qui désigne l'endroit que vous reconnaîtrez ainsi facilement. Fouillez dans cet endroit; vous y trouverez à la profondeur d'une taille d'homme une trappe noire cachant un trésor. L'encens à brûler est un mélange en (j-^1''.
(1) Je ne sais pas si le mot chams désigne ici l'or ou une plante quelconque, ce qui est plus probable.
en feuilles d'olive, en arsenic et en sandaraque. Faites-en des pilules el laissez-les sécher à l'ombre. Prenez ce qu'il \<ms faut. Fin.
§ 61. Sa fus bl-Kom.
Dirigez-vous vers son Tell. (|iii forme une colline aussi haute qu'une montagne, sans toutefois en être une. et nous y verrez une bâtisse ayanl l'apparence des portes de prisons. Creusez au milieu de cette bâtisse à la profondeur d'un homme, vous y trouverez une auge en maçonnerie. Enlevez-la ; unis vous verrez à l'entrée dune pente ou plutôt d'une galerie qui nous mènera à une grande pièce renfermant cinquante charges d'or.
C'est la première fois qu'on indique ce trésor (?). Pas d'empêchement ni d'obstacle.
§ 6*2. — Saras oriental, l'ine des dépendances de Menouf.
Lorsque vous serez là, prenez l'est, en suivant la branche occidentale du Nil, nous trouverez quatre bâtisses rectangulaires et dans chaque angle de ces bâtisses une pierre précieuse et une charge d'or. Prenez ce que vous voudrez. C'est tout.
§ 63. — Saras.
Cherchez au nord de Gharbiah , à deux portées de flèche, une bâtisse étayée qui n'a point de pareille. \u nord de cette bâtisse s'en trouvent ueul autres. Marchez vers l'ouest, vous rencontrerez la quatrième qui est bâtie au-dessus (du trésor).
Mesurez du côté nord de cette dernière bâtisse quatre |>;i> malékites el creusez; vous trouverez une vasque renfermant des jarres contenant chacune une charge d'or. Ayez soin d'entrer dans le village par le côté est. Fin.
8 64. — Shibin el-Kôm.
Cherchez au sud de ce village une mosquée à trois portes. Pénétrez-y el creuse/, juste dans la qiblah; vous découvrirez deux jarres pleines d'argent. C'est tout.
Le manuscril n 3726 donne à la page 28a la rédaction suivante : trCherchez à Shibin
el-Kôm la grande mosquée de Gidwi qui a une coupole trè> ('•levée: elle est construite en briques el enduite avec de la chaux. Sa coupole peinte a trois portes, une à l'est, une autre au uord et une dernière à l'ouest. Creusez au centre à la profondeur d'une taille d'homme plus un bras levé, vous trouverez une vasque. Fouillez aussi dans les an;;les de celle vasque, vous découvrirez la cachette contenant la richesse de Gidwi. -
§ 65. — Dans les environs de Mihrab-Dawoud ( Davidb).
Cherchez à l'est de Mihrab-Dawoud (sur lui le salul). l'ancien autel près duquel il y a une pierre ronde; enlevez-la, vous verrez un couloir souterrain. Entrez-y, vous trouverez une dalle rouge que vous arracherez, puis une trappe qui \<>us donnera accès dans une caverne; au fond de cette caverne, vous trouverez un grand vase plein d'argent. Fin.
§ 6G. — Tnion el-Gizeh.
Au nord de ce village s'élève une mosquée dans laquelle vous entrez par une porte verte, pins par une autre porte avec seuil en calcaire donnant accès à l'endroit destiné à la prière. La mosquée entièrement badigeonnée à la chaux est connue sous le nom de xMasgid el-Abiad». Fouillez dans sa qiblah; vous trouverez à la profondeur d'une taille d'homme un bocal plein d'argent. Fui.
S 67. Vieux-Caire.
Le Vieux-Caire est situé à une petite distance à l'ouesl de Badr-Sheïn.
Cherchez là un arbre poussant près d'un amas de terre noire, et vous verrez à l'ouest une pierre en granit trouée et ressemblant à une meule de pressoir. Elargissez le trou du côté est. car la pierre est creuse et pleine d'argent.
Le manuscrit n" 0726 donne à la page 5o la rédaction suivante : trCherchez au déserl du Vieux-Caire un kom de belle apparence, à l'ouesl duquel se trouve une pierre en granit en forme de pressoir, elle est trouée par le milieu. \ous pouvez la casser, car elle est creuse et pleine d'argent. -
§ 68. — Vieux-Came.
Lorsque vous serez au Vieux-Caire, cherchez l'ancien hospice des aliénés,
et, lorsque vous l'aurez trouvé, entrez -y; vous verrez au centre une vasque.
Creusez au milieu jusqu'à une c lée el demie de profondeur, il se produira
une ouverture donnant accès à un caveau blanchi et dallé; détachez les dalles, vous le trouverez plein d'argent, l'as d'empêchement ni d'obstacle.
Lorsque vous arriverez au seuil de l'hospice, vous verrez là une dalle noire: enlevez-la, vous trouverez au-dessous un vase de cuivre plein d'argent, l'as d'empêchement ni d'obstacle.
Si vous fouillez à la profondeur d'une qamah dans la direction de la qibleh et de deux coudées dans le mortier (?), vous trouverez un ardeb d'or déposé dans une vasque. Pas d'empêchemeni ni d'obstacle.
Si vous attaquez le premier escalier de l'hospice à la profondeur d'une qamah, vous trouverez une porte donnant accès à une salle pleine d'argent. Pas d'empêchement ni d'obstacle. C'est tout.
§ 69. — Marsafa.
Cherchez au sud de ce village la mosquée d'Amr; pénétrez-y el cherchez la niche à l'huile. Creusez-y, vous trouverez un vase plein d'argent. Cherchez également près de ce village, un kom au uord duquel s'élève une bâtisse carrée en briques, ressemblant à un monticule recouvert. Détruisez-le; vous trouverez au-dessous une vasque que vous ouvrirez, car elle est pleine d'argent.
S 70. — FYïoum.
Cherchez au commencemenl du lac Qaron la première montagne appelée Aba-Qatran. Laissez-la derrière vous el marchez vers l'ouesl exactement l'espace de deux milles: \ous trouverez un remblai circulaire fait à la pelle el entourant des tombes magnifiques, qui son! des mastabas de rois. Creusez au milieu de chaque tombe; vous découv rire/ à la profondeurd une taille d homme des planches de tèk [Tectona Gravis) que vous enlèverez, el vous aurez ainsi accès dans une salle conlenanl un cercueil de bois. Là repose le morl avec ses bijoux et ses vêtements précieux, el ayanl à côté de lui toutes les richesses qu'il possédait. Il en est de même de tous les tombeaux.
§71. — Fayoum.
Dirigez-vous au nord de Rayai!, en suivant la direction nord-ouest; vous trouverez vers le sud un chemin, puis vous verrez un grand marais contenant des pierres de diverses couleurs. Traversez-le et continuez votre chemin jusqu'à ce que vous trouviez un champ d'un feddan de superficie planté de pastèques au nombre de cinq cents. Marchez un peu sur l'ouest; vous verrez des idoles. Dans le dit champ poussent des pastèques jaunes et des melons verts. Regardez l'idole rouge, vous verrez sur son ventre une marque blanche. Mesurez à partir de cette marque et faites trois pas vers le nord, puis, creusez à la profondeur d'une taille d'homme; vous trouverez une autre idole creuse en or que l'on a ensevelie et qui est pleine d'argent. Attaquez ensuite, l'idole bigarrée, qui est couverte d'écriture grecque, et faites du feu au-dessus d'elle; tout l'argent qu'elle renferme apparaîtra. N'approchez pas de l'idole noire, car il y a du danger. Les pastèques vertes sont en argent, et celles qui sont jaunes sont en or. Voici la manière de les transformer en métal : allumez du feu jusqu'à ce qu'elles deviennent rouges; puis, arrosez-les de vinaigre, elles se briseront. Prenez alors ce qu'il vous faut. A la limite dudit champ se trouvent sept tombeaux contenant chacun un cercueil, et dans chaque cercueil le cadavre d'un roi. Ces rois sont les maîtres du champ. Ils portent chacun un vêtement en or et tous ont à coté les richesses qu ils avaient jadis. Au-dessus de chacun d'eux il y a un bassin rempli d'argent. L'encens à brûler est un mélange de kondor, de sandaraque, de bdellium. de cheveux de nègre et de styrax sec.
S 72. — Sait el-Qamar, provixce de Mimeii.
(En marge.)
Cherchez au sud de ce village un grand tell, où vous trouverez une grande pierre en syénite; regardez vers l'ouest lorsque vous êtes orienté vers la qibleh. et vous verrez des briques bâties en forme de mastaba. Fouillez-y à la profondeur d'une taille d'homme plus son bras levé, vous mettrez à jour un bassin en calcaire recouvert d'une pierre de même matière, otez la pierre servant de couvercle, vous verrez que la cuve contient un ardeb d'argent. Faites des iumi;rations avec du bois vert de saule. Fin.
§ 73. — Dar el-Darb, al Fayoum.
(En marge.)
Tenez-vous près de l'extrémité du lac et regardez derrière Dar el-Darb; vous trouverez une grande pierre noire au-dessous de laquelle vous Fouillerez
et vous trouverez à la profondeur d'une taille d'homme un ardeb d'or. C'est tout.
§ 74. — Gamic el-Motahhar, à Boulaq.
Dirigez-vous vers le mihrab de cette mosquée el fouillez-y; vous trouverez à une taille d'homme de profondeur l'entrée d'un souterrain. Pénétrez-y avec des sabots en bois de pommier; vous trouverez à l'ouest un liwan renfermant une estrade sur laquelle sont placés un candélabre, des veilleuses el un lampion. Prenez-les; si vous les allumez, leurs esprits paraîtront et feront tout ce que vous voudrez. Vous trouverez dans ce trésor beaucoup de richesses ainsi qu'un ressort; si vous le frottez, il laissera couler de l'eau et vous périrez. Ayez soin de réciter l'incantation que vous savez et de faire pendant les fouilles des fumigations avec de l'agalloche, de l'eau de rose, une côte de huppe, des plumes de milan, de la sandaraque et le cœur d'un chat noir. Vous pilerez le tout et vous ferez des fumigations au moment des recherches.
Vous trouverez également dans le trésor une haute estrade sur laquelle est une boite renfermant du riz; prenez ce riz et faites fondre un quintal de cuivre ou de plomb, puis mêlez le riz avec le métal fondu, il deviendra de l'or.
\ ous trouverez aussi dans le trésor beaucoup de richesses. Prenez-en autant <pie vous voudrez. C'est tout. Si, toutefois, vous trouvez là des gens qui vous adressent la parole, ne leur répondez pas. Soyez reconnaissant envers Dieu.
§ 75. — Dahshour.
Cherchez à l'est de ce village une grande mosquée, sous le seuil de laquelle vous creuserez à la profondeur dune taille d'homme; vous trouverez une tombe contenant le cadavre d'une princesse. Enlevez le cadavre, vous trouverez sous sa tête une boîte contenant trois bagues; si vous frottez l'une d'elles, l'esprit de la bague vous apparaîtra et exécutera tous vos ordres. Remettez le cadavre en place et le tombeau en ordre.
§ 76. BlLBÈS.
Cherchez à l'est de Bilbès un mur bâti avec des pierres grisâtres. Mesurez ilu côté est de ce mur la longueur de cinq coudées, et faites des fumigations avec du mastic et de la sandaraque, puis récitez l'incantation que vous connaissez. Vous trouverez l'entrée d'un souterrain, pénétrez-y, vous trouverez une estrade ayant quatre liwans contenant chacun cinq ardebs d'or dune belle apparence. Prenez ce qu'il vous faut, en ayant soin de ne pas tuer les esprits-gardiens; car, dans ce cas, tout ce que vous aurez fait ne vous sera d'aucune utilité. S'ils vous parlent, ne leur répondez pas; mais couvrez-vous la tête avec le bout de votre vêtement. Après avoir pris une partie de celle richesse, mettez-la dans l'eau et cessez la fumigation et la conjuration.
flberchez également à l'est de Bilbès un couvent au milieu duquel est une dalle de marbre, puis enlevez celte dalle, vous découvrirez l'entrée d'un souterrain. Récitez l'incantation et faites des fumigations avec l'encens de Fekouk, du cœur de milan el de la tète de huppe, alors le souterrain s'ouvrira. Pénéirez-y, vous trouverez l'esprit (la fiancée) du trésor qui vous adressera la parole, mettez simplement le bout de votre robe sur la tète, il tombera à terre. Vous verrez ensuite une hyène qui tombera morte au moindre signe que vous lui ferez avec la main. 11 y a au milieu du trésor une fiole contenant de quoi rendre la vue à l'aveugle et la santé au malade. Il y a aussi dans ledil trésor beaucoup d'argent ainsi qu'une tombe avec cinq épitaphes. liécilcz pour elles cinq fois le premier chapitre du Coran et faites cesser ensuite l'incantation et la fumigation. Dieu est le plus sa\ant.
§ 77. — Tolkh el-Malaq.
A lest de Toukb el-Malaq on trouve, à kom-Qaroun. une colline. Faites des fumigations avec du bdellium. do la coriandre et des sabots de clieval, de 1 agalloche et du benjoin, et récitez l'incantation, le trésor s'entrouvrira et un cynocéphale vous apparaîtra. Récitez l'incantation (pie vous connaissez afin de le tuer. Toutefois, avez soin de ne pas en approcher, car vous péririez. 11 est certain qu'en faisant cela, le trésor vous sera facilement ouvert. Entrez-y. vous verrez une estrade dans laquelle se trouvent cinq cabinets : le premier
contient dos couteaux, des sabres et des couperets; le second des bagues. Si vous frottez l'une de ces bagues, le génie de la bague vous apparaîtra el exécutera vos ordres. Le troisième cabinel renferme des vases remplis de pierre philosophai. Prenez ce qu'il vous faut. Vous trouverez également au milieu du trésor cinq liwans (compartiments) renfermanl chacun cinq ardebs d'or el une machine hydraulique (sakieh) qui se déverse sur eux. Prenez ce qu'il vous faut, en ayant soin de ne pas vous tromper, sans quoi vous périrez sans faute.
§ 78. — Mosiitoiioiî.
Rendez-vous la nuit de samedi an Tell el-Beroush <|ui se trouve à l'ouesl de Moshtohor. Faites des fumigations avec du safran, de l'ambre brul el de l'agalloche, puis récitez l'incantation que vous connaissez, le trésor s'entrouvrira. Tuez son gardien qui est un coq placé sous l'influence de la planète Mars. Entrez-y ayant aux pieds des sabots en bois de pommier donl le premier sabot doit porter le verset suivant :
k Récitez à haute voix les louanges du Seigneur le soir el le malin. On le I ■
-dans les cieux et sur la terre, au coucher du soleil el à midi. Il fail jaillir «la vie du sein de la mort, el la morl du sein de la vie. Il l'ail éclore au sein ttde la terre stérile les germes de la fécondité. Ces! ainsi que vous sortirez «de vos tombeaux. n
Sur l'autre saltot ce verset :
«•Dieu produisit au grand jour ce que vous cachiez, r
Alors vous trouverez au milieu du trésor beaucoup de joyaux tels que des rubis, des émeraudes, des pierres précieuses el des diamants. Prenez ce qui vous suffira et mellez-lc dans l'eau. Cessez les fumigations el les incantations. (1 esl tout.
§ 79. — Gizeu-Bizat bl-Kom.
Il y a. |nès de ce village, un endroil appelé Marag el Marig, dans lequel se trouve un terrain stérile connu des habitants de ce village. Fouillez-j a une coudée de profondeur dans n'importe quel endroil. prenez-en ensuite de la terre et faites-la fondre, (die vous donnera dix onces d'or pour chaque rotoli de terre.
§ 80. NaHIEII , PROVINCE DE GlZEH.
Cherchez aux environs de Nahieh, du côté ouest, une grande bâtisse faite avec des briques et du plaire et fouillez à la profondeur d'une demi-taille d'homme dans l'angle sud-ouest de cette bâtisse, elle se défoncera et vous la trouverez creuse et renfermant dix jarres pleines d'argent, l'as d'obstacle ni de fumigation. C'est tout.
^ 81. — La grande Pyramide de Gizeh.
Prenez la direction nord-ouest, vous trouverez une montagne blanche sous laquelle il y a une route conduisant à un enfoncement d'un sol mou. Faites des fumigations avec du goudron, du styrax et de la laine d'une brebis noire, une porte donnant accès à une digue entourant quatre feddans vous sera ouverte. Activez alors votre fumigation et franchissez la digue, puis fouillez à l'intérieur, vous trouverez à une coudée de profondeur ou un peu plus, de l'or en pépites. Prenez ce qu'il vous faut, en continuant la fumigation jusqu'à ce que vous ayez fini votre recherche. C'est une bonne trouvaille et d un intérêt considérable.
S 82. - Une trouvaille à faire dans les Pyramides de Shaddad. \ Gizeh.
Partez des Pyramides de Shaddad. en prenant la direction ouest jusqu'à trois milles de dislance, vous arriverez à une dépression formant une plaine noire. Elle est suivie d'une autre dépression de huit feddans de superficie divisés en carrés paraissant verts comme ceux qui sont plantés de légumes et de bersim. Pour éviter toute difficulté dans la recherche de l'endroit, brûlez de l'encens avec du styrax liquide, de l'assa fœtida et de la soie de porc. Dirigezvous ensuite vers ladite dépression, vous la verrez jonchée de noisettes el de monnaies verdâtres : dans chaque noisette il y a dix mithqals d'or, quant aux monnaies verdâtres, c'est un minerai d'argent. Prenez ce que vous voudrez et faites que voire expédition ail lieu le troisième jour de n'importe quel mois. Ce sont les biens du lils de Shaddad. fin.
§ 83. — Sphinx de Gizeh, près des Pyramides de Shaddad.
Si vous unis adossez au sphinx <le Gizeh, cl si vous regardez à l'ouest, vous apercevrez une montagne blanche. Ulez-y, vous v trouverez une jolie caverne, où vous pénétrerez, vous chercherez un |iuil^ profond d'une taille el demie
d'homme; descendez-y, vous trouverez uni verture renfermant un espace
vide. Enlevez les matériaux qui l'encombrent; et une salle vous apparaîtra alors, entrez-y, car elle est pleine d'argent. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
§ 84. — Les Pyramides de Shaddad, \ Gizbii.
Cherchez à l'ouest des Pyramides de Shaddad un koin noir. Faites de fortes fumigations et montez sur le koin. vous apercevrez vers le nord un fort nommé El-Dahnag (malachite); ( variante d'après le manuscrit n" i6oq : EI-Rahag (poussière). Montez sur ce fort en continuant la fumigation; vous trouverez trente tombes ayant l'apparence d'amas d'ordures. Faites une nom cl le fumigation et creusez à lest de chaque tombe à la profondeur d'une demi-taille d'homme; vous trouverez une maçonnerie <pie vous détruirez, el vous pénétrerez ainsi dans un caveau contenant un mort as-is sur un trône d'or, avant à côté de lui des richesses innombrables. Prenez ce qu'il vous faut en faisant continuellement des fumigations avec de l'ellébore, de la sandaraque, du styrax, du bdellium et du sang-dragon. Roulez ces ingrédients en pilules el faites-les sécher à l'ombre pour \ous en servir en cas de besoin.
§ 8f). — Deïb el-Maïmoun.
Dirigez-vous vers la porte de l'église, vous verrez là un seuil vert et une colonne verte. Creusez au-dessous du seuil (variante : au-dessous de Ions les deux), vous trouvère/, à la profondeur d'une coudée malékite deux urne- pleines d'argent. C'est ce qui reste sur l'argent qui a été' destiné à la construction du couvent. Prenez ce <|u'il vous faut et faites un don aux religieux. C'est tout.
Cette munie description se retrouve en termes identiques à la lin du manuscrit n° 'ii; 09.
§ 80. — Une trouvaille \ faire m \ Pyramides de Shaddad, \ Gizeh. Après un mille et demi de marche vers l'ouesl de ces pyramides, vous
verrez deux montagnes blanches qui brillent comme du marbre; rendez-vous^ \ . vous trouverez un sentier sablonneux où il y a de quoi faire une trouvaille d'or. Faitesdes fumigations avec du kondor, de la sandaraque et du bdellium. Le travail doit avoir lieu un dimanche (au lever du soleil) lorsque la constellation Rifqa compte un nombre impair (d'étoiles?). Prenez ce qu'il vous faut et jetez continuellement de l'encens au feu jusqu'à votre départ. C'est tout. La même indication se trouve reproduite dans le manuscrit n° &Goq. p. G3.
£ 87 . — Une trouvaille à faire aix Pyramides de Siiaddad, à Gizeh.
Après un mille et demi de marche vers le nord-ouest des pyramides de Gizeh, vous atteindrez deux montagnes blanches qui brillent comme du marbre; passez entre elles un samedi avant le lever (variante : au lever) du soleil. Faites des fumigations avec du goudron Barqi, des graines de colon ( variante : de vieux coton), de la canelle(?) et du styrax liquide, vous ferez une trou\aille en pièces de monnaie (variante : de grandes pièces en argent), qui peuvent être estimées à une bonne charge de chameau ; quand elles vous apparaîtront, faites attention à vos paroles ainsi qu'à celles de celui qui est avec vous, sans quoi l'affaire sera manquée. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
Les variantes en italiques sont tirées du manuscrit n" AC09, p. 03.
§ 88. — Baiinasa.
Cherchez à l'ouest de Bahnasa un champ cultivé de concombres et une chamelle agenouillée; à l'est de ces images se trouvent sept tombes, et. près d'elles, trois autres plus grandes. Ce sont des trésors. Mesurez à partir de ces lombes, en allant vers l'est; et creusez à la profondeur d'une grande coudée; vous trouverez une trappe que vous soulèverez et qui vous donnera accès à une cellule pleine de richesses. Prenez ce qu'il vous faut sans faire de fumigations. Pas d'empêchement ni d'obstacle.
§ 89. — Les Pyramides de Siiaddad.
Cherchez le Sphinx et à sa droite cinq grottes. Rendez-vous à la cinquième
— «.( fil )*f—
grotte <|ni renferme ( des images i. des chats, des chiens el des belettes emmaillotés, ainsi qu'une porte en granit. Creusez à la profondeur de deux tailles el demie d'homme, vous découvrirez une maçonnerie que vous détruirez. Descendez ensuite, vous trouverez un endroil renfermant un morl couché à plat ventre sur un lit en or. ayanl à droite quatre caisses el à gauche quatre autres qui sont toutes remplies (de richesses). Prenez ce qu'il vous faut sans vous approcher du mort. Fumigez avec du kondor, de la sandaraque et du ladanum. C'est tout.
§ 90. — Le Couvent de Habout, à Bahnasa.
Cherchez à l'est de ce village une belle mosquée très élevée. Pénétrez-y et fouille/ dans le mihrab; vous \ trouverez, à la profondeur d'une taille d'homme plus deux coudée-, des urnes contenant vingl mille mithqals d'or. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
§ 91. NuWEHUl.
Cherchez-y la grande mosquée et fouillez dans son mihrab; vous découvrirez une jarre pleine d'argent. La fouille doil descendre à la profondeur d'une seule taille d'homme. Vu-dessus du mihrab sont des pots
pareils.
§ 92. — Bahnasa.
( Kn marge.)
Cherchez-y un endroil connu sous le nom de Kheïma el Vtlal; ce sonl des amas de sable, el celui du milieu est rouge. Cherchez près de ces amas îles brebis noires attachées à leurs mangeoires. Quand vous les aurez trouvées, faites des fumigations avec du poil de chèvre et surez douze grandes coudées dans la direction sud-est. à partir de l'angle de chaque mangeoire, puis fouille/, à la profondeur de deux coudées, et, sous une pierre que vous enlèverez, vous trouverez une cachette d'argent. Il en esl de même de toutes les autres mangeoires. C'esl tout.
§ 93. — Dahshour.
Cherchez à l'ouest de ce \illage un plateau éle\é : dirigez-vous vers lui el montez-y . el vous v trouverez quatorze mastabas marqués par des pierres blanches
el noires. Quand vous les aurez retrouves, fouillez à la profondeur d'i
taille d'homme; dans chaque mastaba, vous découvrirez un mort a\ant près de lui tout ce qu'il possédait de son vivant. Dirigez-vous ensuite vers l'est, en passant à travers le désert el en suivant la direction ouest, vous apercevrez une montagne très ('levée dont le sommet dépasse les autres: c'est celle-là que \ous cherchez. Escaladez le sommet, vous v trouverez sept tombeaux en briques crues. Brûlez de l'encens des églises, et creusez au milieu de chaque tombe à la profondeur d'une taille d'homme plus un bras levé; vous mettrez à jour des momies de princesses avec leurs bijoux. Dépouillez-les et recouvrezles de terre, (l'est tout.
§ \)à. - MlMKT IUN-klIACIM. (En marge.)
Cherchez au nord de Miniel ibn-kbacim une grande place: traversez-la en obliquant à l'est , et vous trouverez une rangée de cavernes. Cherchez parmi elles celle qui renferme une barque en pierre et qui présente une fissure semblable à une porte étroite d'en haut et large d'en bas, vous la creuserez, elle s'élargira. Entrez à droite, vous trouverez une pièce devant laquelle se trouve un puits taillé de main d'homme à la profondeur d'une taille d'homme. Descendez-y, vous trouverez un souterrain où vous entrerez sans crainte, en faisant des fumigations avec des plumes d'autruche, de la peau de hérisson el de l'agnus-castus ; après quoi, \ous trouverez des vasques pleines d'argenl ayant l'apparence de (petites) pierres. Prenez ce qu'il \ous faut et ne cessez pas de faire des fumigations tant que vous êtes sur les lieux. La mosquée d'Ibrahim doit être le point de départ, lorsque \ous voulez unis rendre à la grotte.
C'est tOUt.
§ 95. -- Deîu el-Baghl, piùs de Tourah.
Cherchez au nord el non loin deDeîr el-Baghl, autrement dit Deir el-Iounan , une grotte appelée Magharet ez-Zaàfaran (grotte du safran), qui est située
entre la vigie cl le couvent. Pénétrez-j : vous trouverez à droite une ouverture
donnant accès à deux souterrains ^'^^f \H^i4- . el vous trouverez
aussi un siège. Montez au-dessus, vous verrez une jolie barrique; évitez-la et marchez jusqu'à une deuxième barrique qui esl aussi jolie el qui es! bouchée en son milieu. \vezsoin de ne pas vous en approcher avant la fumigation, sms quoi \oiis péririez, vous el vos compagnons. Vctivez votre fumigation et enlevez la fermeture de la barrique, vous trouverez un souterrain formé par un liàli en pierres. Détruisez cette fermeture, et activant la fumigation, vous trouverez, mon lils. un corridor orné de diverses figures el sur votre gauche une niche élevée el communiquanl à une autre. Entrez-y, vous \ trouverez un autre corridor plus beau que le premier, puis nue porte en fer éinaillé, devant laquelle on voil représentés, sur une plaque en marbre, deux oiseaux qui se battent.
Lnlevez la plaque, vous trouverez .<< . •
Mettez-les dans le trou de la porte en fer el roulez-les h u il fois de ha- en haut. Poussez la porte ensuite à l'intérieur avec vos compagnons, en continuant la fumigation; la porte s'ouvrira cl donnera accès à une salle de quarante perches (qaçaba ) de longueur sur quarante de largeur. Elle esl entourée de bassins en marbre pleins de lingots d'or. En avant de ladite salle, on voit également des lingots en or el une porte fermée portant l'image d un aigle. Derrière celte porte se trouve le roi (variante : le fils royal dé) Shahran qui esl le maître du pays de Qosseîr el de Babylone. Il n'est pas nécessaire que vous alliez de ce côté, ni que vous approchiez de la porte. v,w vous péririez à cause du grand nombre d'obstacles : les bassins pleins de lingots qui se trouvent dans ladite salle sont suffisants. Prenez-en autant que vous pouvez porter el sortez ainsi sain el sauf et enrichi. \ partir du moment où vous déblayez l'entrée, faites des fumigations perpétuelles en benjoin, en kondor, en agalloche, en pin mahlab el en camphre. Pilez un poids égal de chacun de ces ingrédients,
pétrissez-les avec de l'eau de rose parf :e, el fabriquez-en des pilule- que
vous ferez, séchera l'ombre. Quand vous brûlerez cel encens, au moment de
l'ouverture, bouchez voire aez avec une 1 lette de coton imbibée dans
l'extrait de ban; c'esl la meilleure gax-antie de votre sûreté. Récitez sans i pendant la recherche à l'intérieur de la salle, vingt-trois fois l'un des psaumes.
Quand vous serez à la seconde porte et que vous l'aurez ouverte, faites la seconde fumigation avec du girofle, du ladanum, des graines d'acacia Lebach el du styrax liquide et sec. Pulvérisez le tout très fin avant l'emploi et pétrissez la poudre dans du vin vieux; le charbon à brûler doit être du buis de vigne. Prenez ce qu'il vous faut el remettez à votre sortie toute chose à son état primitif.
S 90. BlRKET EL-HaBASH.
Cherchez la mosquée d'El-Khidr (sur lui le salut). Entrez-y et fouillez dans son angle oriental à la profondeur d'une taille d'homme; vous y trouverez une urne contenant deux mille dinars omevyades. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
§ 97. — Gizeii.
Cherchez près du Nil béni le couvent de Timoh. dépassez-le, et mettez-vous à la recherche de l'église appartenant à ce couvent. C'est une belle église, renseignez-vous auprès des prêtres au sujet de l'image d'Azraïl (sur lui le salut). Quand vous l'aurez vue, creusez en dessous, au mois de Baoni, à la profondeur de deux tailles d'homme de peur que l'eau ne jaillisse; vous trouverez un bassin contenant six bocaux pleins des biens du couvent. Prenez ce qu'il vous faut, en brûlant de l'encens dans l'église. Cherchez aussi dans cette église, entre l'autel et le sanctuaire de l'offrande, une plaque ronde. Enlevezla. vous trouverez un tombeau donnant accès à un souterrain à l'extrémité duquel sont deux amphores pleines de bijoux, d'ustensiles d'église et de dinars romains. Prenez ce qu'il vous faut et faites des aumônes aux religieux. C'est tout.
S 98. — Bir el-Gommeza ou Deir el-Mamoun.
Rendez-vous à la porte de l'église ; vous y trouverez des blocs de pierre et une colonne verte. Creusez au-dessous à une coudée malékite de profondeur; vous trouverez deux cruches pleines de monnaies en argent, c'est ce qui reste des sommes allouées à la construction du couvent. Prenez ce qu'il vous faut. C'est tout.
S 09. — Lks grottes des Israélites.
Parmi ces grottes, il y en a une qui porte tracée sur le plafond une figure de femme. Faites une petite excavation au-dessous de cette figure, el vous découvrirez des choses creuses m forme d'amandes et de pistaches contenant de l'or. Prenez-les. C'est tout.
S 100. loUMNA SUR LE NlL ISKNI.
Cherchez-y une mosquée bâtie sur un tertre. Pénétrez-y, vous trouverez dans le mur occidental une uiche. Attaquez-la, vous y trouverez une urne pleine d'argent. C'est tout.
§ 101. — Menouf el-Ola.
Cherchez-y la mosquée du prophète (sur lui le salut). Pénétrez-y, et vous trouverez des colonnes; l'une d'elles est rieuse et se reconnaît à un trou. Agrandissez ce trou avec un grand vilebrequin et prenez l'argent que la colonne contient, car elle est creuse.
Ceci est répété au paragraphe 3a.
§ 102. — Alexandrie.
En dehors de la ville d'Alexandrie se trouve un endroit près duquel s'élève un amas de sable noir. Cherchez à l'est de cel amas une bâtisse, el détruisez-la; vous trouverez au-dessous une vasque pleine de richesses. C'est tout.
§ 103. — Rosette.
Dirigez-vous vers la saline et cherchez là un couvent ainsi que des mastabas bâtis en pierres non loin du couvent. Fouillez à la profondeur d'une taille d'homme dans l'un de ces mastabas; vous découvrirez des trésors mis en dépôt. 11 en est de même de tous les autres mastabas.
§ 104. — Akhmim.
Dirigez-vous vers le couvent et entrez dans le sanctuaire; vous y trouverez une colonne bleue dressée en face dune dalle rouge où l'on voit une marque rouge. Enlevez la dalle et creusez à la profondeur d'une taille d'homme et demie; vous trouverez l'entrée d'une église pleine de trésors que mille mulets ne pourraient pas porter. Prenez ce qu'il vous faut. Dirigez-vous ensuite vers le seuil du couvent et mesurez trois coudées à partir de ce seuil \ers l'intérieur, puis creuse/, à l'est à la profondeur de deux tailles d'homme; juste à l'extrémité des trois coudées mesurées, \ous trouverez une pierre. Tâchez de l'enlever ou de la percer, \ous mettrez à jour au-dessous du sable que vous enlèverez également, un cercueil qui renferme un cadavre à côté duquel sont déposés onze cents dînais. Prenez ce qu'il \ous faut. (Test tout.
$ 105. — Akhmim.
Lorsque vous y serez, dirigez-vous vers Wâdi-Maghar et il-Asqala situé à l'est, puis cherchez les teintureries qui se trouvent vers la grotte d'A si pi la et où les gens vont chaque année. Lorsque vous les aurez trouvées, cherchez à l'ouest trois mangeoires faites avec de la boue philosophale; deux d'entre elles sont contiguës et la troisième est isolée vers l'est.
Creusez dans cette dernière avec la pioche jusqu'à ce que vous arriviez au tond, vous trouverez alors une trappe en métal avec un anneau. Soulevez-la. vous \errez qu'elle porte une inscription dont vous prendrez l'empreinte, avec de la cire, que vous mettrez sur votre tète. Descendez ensuite vers une grande porte couverte de plaques de fer. ouvrez-la avec la clef qui se trouve à droite. dans un tiroir. Pénétrez dans une pièce percée d'une jolie porte avec clef tournante. Si vous la tournez neuf fois à droite, la porte s'ouvrira et communiquera a\ec une seconde porte magnifique. Faites dix pas de cette dernière porte, vous trouverez sur votre chemin au quatrième pas de la porte une plaque empoisonnée, puis à droite, une niche dans laquelle sont suspendues contre le mur des mailles noires. Détachez-les et laissez tomber la chaîne, alors le gardien du trésor armé d'une épée tombera par terre et demeurera inerte. Entrez dans la pièce sans crainte, vous trouverez beaucoup de richesses innombrables. Votre expédition ne sera pas sans résultat ("'). C'est tout.
S 10G. — Akiimim.
Ghei'chez à 1 est d'Akhmim un wâdi dil Wâdi 1-Azara. Loi*sque vous l'aurez trouvé, cherchez-) l'image d'un crocodile. Lorsque vous l'aurez également trouvée, cherchez en face une dépression de couleur noire dans laquelle se «liesse une pierre surmontée d'autres pierres rangées. Otez-les el Fouillez audessous à la profondeur d'une demi-taille d'homme, vous découvrirez une ouverture ressemblant à l'entrée d'un souterrain. Enirez-y par une pente qui vous mènera à un endroit plus lias; continuez ainsi à descendre sans crainte. Lorsque vous serez en bas, un venl ténébreux soufflera et éteindra votre lumière. Faites des fumigations avec de l'ellébore noir el de l'aristoloche ronde, le venl se calmera. Vous continuerez alors à descendre jusqu'à une porte fermée avec une serrure d'ivoire et recouverte d'airain. Brûlez devant celte porle du kondor, de la sandaraque el du stj ras sec, puis ou\ rez la porte, vous entendrez «les cris el des hurlements aussi forts que le tonnerre. Franchissezla sans crainte, vous trouverez une grande salle où l'on frappait les monnaies el où étaient conservés les richesses, les colliers el les joyaux de grande valeur. \iilour de celle salle se trouvenl vingl cellules remplies d'or répandu sur le sol el sepl autres pleines d'armes nivales de la meilleure espèce, ainsi qu une cellule enfermée dans uni' autre. Ouvrez-les et entrez-y, vous trouverez la fille du roi avant sous sa tête une boîte en ivoire contenanl des dépôts précieux. Faites en sorte d'entrer dans celle salle en un quarl d'heure cl un dimanche. Prenez ce qui vous plaira el sortez après avoir remis toute chose en l'étal
primitif.
§ I 07. — Snoi nvv.
Cherchez-] l'église d'Abou-Shaqourah dans laquelle vous trouverez deux autels. Ictivez votre fumigation el creusez à l'est <lu grand autel: vous trouverez à la profondeur d'une taille d'homme un bassin en marbre renfermanl un ardeb de dinars el couverl par les ustensiles de l'église qui sont en or el en argent. Prenez ce qu'il vous faut. C'esl tout
§ 1 0 S . — Shaboi na.
Cherchez-j un endroil nommé Manabil el-Ghasoul où se trouve VVâdi-Aîn- Sliams. Non loin de là s'élèvent trois amas de sable jaune, marqués chacun
par une pierre ponce. Mesurez du côté est de l'amas central quatorze pas vers l'est el creusez en face de l'amas : vous trouverez à la profondeur d'une taille d'homme une vasque carrée contenant trois charges de dinars. (les amas sont les tombes des Romains. Enlevez-les et attaquez le milieu de la vasque : un vide se produira et vous permettra de descendre jusqu'à un cadavre qui a à côté de lui tout ce qu'il possédait. Près de sa tète se trouve une urne contenant dix livres de pierres philosophales. Si vous en prenez un mithqal pour l'ajouter à un quintal de plomb, il le transformera en or pur. Sur la bouche de l'urne il y a une boîte en or contenant sept Mithqal ainsi qu'une bague magique. Prenez, mon fds. ce qu'il vous faut et sachez que les trois amas marquent les tombes de trois rois. Faites de même pour les autres tombes, en suivant les indications données.
Aux pages 3i el 35 du manuscrit n° 3726 on lit ceci : « Cherchez à Sharouna dans la Haute- Egypte l'endroit nommé Mmal-Ghasoul où se trouve Wàdi Aïa-Shams; vous trouverez là trois amas de sable jaune surmontés chacun dune pierre ponce blanche. Mesurez à l'est de l'amas central quatorze pas vers l'est et montez en face de l'amas, vous trouverez une vasque cariée contenant trois charges de dinars. Ce sont les tombes des Romains. Attaquez le milieu de la vasque, vous arriverez à un roi mort à côté duquel est déposé tout ce qu'il possédait. Près de sa tète se trouve une urne contenant dix rotolis de pierre pliilosophale. Lu mithqal de celle pierre ajouté à un quintal de plomb convertit le mélange en or pur. Sur la bouche de l'urne il v a l'empreinte d'un cachet magique (variante : de sept cachets). H en est de même des autres amas. C'est tout.-
§ 109. — Akhmim.
Parlez de celle ville vers l'est pour vous rendre dans la montagne a la recherche de la grotte des chats. Lorsque vous l'aurez trouvée, pénétrez-y, vous verrez qu'elle porte, peintes de diverses couleurs, des images représentant des chats, mais, avant d'y entrer, faites une forte fumigation, allumez une forte lumière et marchez jusqu'au fond, vous verrez une cellule au milieu de laquelle se dresse un beau mastaba que vous détruirez. Après quoi, vous creuserez dans des débris, des éclats de pierre et dans la montagne même à la profondeur d'une demi-taille d'homme; vous mettrez ainsi à jour une pierre noire au-dessus d'une trappe, et, sous celle trappe, sept degrés qui conduisent à une petite porte sans serrure. Passez par cette porte avec votre lumière, en faisant de fortes fumigations avec du kondor et de la sandaraque; vous arriverez à
une pièce contenant cent cinquante mastabas au-dessus desquels sont placées quinze cents statuettes représentant alternativement des chats en or et en argent. Chaque chat pèse mille mithqals. On trouve également au milieu île la dite pièce une vasque renfermant de l'or mi- en monceau. Prenez-en ce qu'il vous faut. La deuxième espèce de fumigation qu'on doit faire à l'intérieur de la salle se compose de kondor, de graines de jusquiame, de sandaraque, de soies de porc de coquilles d'œuf d'autruche et de sanjj de bouc. Pétrissez le tout avec du vin d'offrande sur n'importe ipiel autel.
Aux pages hk et £5 du manuscrit n" 3726 on lit : » Dirigez-vous vers la ;;roll<: dos chats où l'on voit représentées en toutes couleurs des [mages du clials. Activez votre fumigation el allez jusqu'au fond; vous trouverez une pièce contenant au centre un beau mastaba que vous détruirez en enlevant toutes les pierres. Creusez ensuite dans les moellons et tes déchets de pierres, et aussi dans le rocher de la montagne; vous trouverez une pierre noire sens laquelle est une trappe qui cache sept marches. Descendez, vous arriverez à une petite [unie sans serrure. Franchissez-la avec votre lumière, en faisant des fumigations avec du kondor et de la sandaraque; puis entrez dans une salle contenant cinquante maslahas sur lesquels sont placés mille cinq cents chats , les uns en or, les autres en argent. Chaque chat pèse mille mithqals. Au centre de cette salle, vous verrez une vasque renfermant de l'or mis en monceau. Prenez-en ce qu'il vous faut. La seconde fumigation que vous ferez à I intérieur de la salle, est du kondor, des graines de jusquiame, de la sandaraque. des soies de porc, des coquilles d'œuf de colombe et du sang de bouc. Pé le toul avec du vin d'offrande sur n'importe quel autel. C'esl tout. 1
Il est aussi question de celle caverne dans le manuscrit n" iGoo, qui fera partie du second volume.
§ 110. — Demi il-Hadid \ \kiimim.
Dirigez-vous vers Deïr il-Hadid et de là vers l'observatoire élevé sur le plateau de la montagne. Laissez ce plateau derrière vous et marchez vers l'esl jusqu'à ce que vous rencontriez îles pierres debout marquant la route. Suive/ ces pierres en marchant entre elles et en prenant l'est, vous trouverez une nécropole contenant cent quatre-vingts tombes visibles pour le chercheur el reconnaissables au bois de teck qui les recouvre. Creusez dans n importe quelle tombe, à la profondeur d'une Laille el demie, vous trouverez un cadavre qui n'a rien, mais à côté de ca tête s'élève une maçonnerie «pii. une fois détruite, laisse découvrir un caveau renfermant tous les biens du mort. On trouve encore dans ce cimetière îles tombes appartenant à six 1
des princes et à des notables. L'encens des églises doit être continuellement au feu. C'est tout.
§ 111. — Deïr-Abou-Ishaq (Isac).
Lorsque vous serez arrivé à ce couvent, entrez-y et dirigez-vous vers le sanctuaire; vous y verrez deux colonnes de couleur grise avec de petites tacbes rouges. Sachez, mon fils, que ce sont des colonnes de bois revêtues de boue philosophale. Quand vous les aurez vues, creusez entre elles à une taille d'homme de profondeur; vous découvrirez une plaque de calcaire que vous enlèverez et qui cache un bassin contenant trois onces de dinars. Prenezles. Les colonnes sont creuses et remplies d'or. Prenez-le aussi, ('/est tout.
§ 112. — Deïr-Aiîou-Ishaq.
Dirigez-vous vers la porte orientale à l'intérieur du couvent; vous verrez là deux colonnes, l'une en briques crues dressée à droite, et l'autre à gauche. Creusez entre elles à une taille d'homme de profondeur; vous découvrirez trois dalles; enlevez celle du milieu, et descendez par un escalier dans une cellule ménagée à la fin d'un corridor. Elle ressemble à un cabine! de bain et renferme les biens de l'église, tels que ustensiles, plateaux en or el en argent et lampes, etc. Prenez-en ce qu'il vous faut. Encens des églises toujours au feu. Fin.
Aux pages 35 et 36 du manuscril n° 37126 ou lil ce qui suit : « Deïr-Abou-Ishaq. — Placez-vous à l'intérieur de la porte orientale; vous y trouverez deux colonnes, une en briqués cuites, élevée à droite, el l'autre à gauche. Fouillez-y à la profondeur d'une taille d'homme, vous Irouvcrez trois dalles. Enlevez celle du milieu el descendez par trois marches dans une pièce qui ressemble à un cabinet de bain el qui est ménagée au fond d'un corridor. Cette pièce renferme toutes les riebesses de l'église el des lanternes (ornées de) pierreries. L'encens des églises toujours au feu. C'est tout.-
§ 113. — Sol.
Cherchez à l'est de Sol la caverne de l'aigle. Derrière celle caverne, sur le front d'une montagne, sonl faites vingt lombes. Dirigez-vous vers
[a grotte sur la porte de laquelle est tracée l'image d'un aigle. Ouvrez son ventre avec des outils; vous y trouverez des clefs qui vous permettronl d'entrer dans la grotte même. Creusez juste au milieu de celte dernière à la profondeur d'une taille d'homme; vous découvrirez une trappe que vous soulèverez, puis vous attendrez que les miasmes se soient dissipés pour descendre et mettre de l'encens au feu. Vous trouverez un endroit semblable à une galerie, muni.; à droite et à gauche, de petites chambres qui sont pleines d'argent et d'armes appartenant au roi de Sol. Prenez-en ce qu'il vous faut, en parfumant avec de l'assa fœtida et de la myrrhe pétris dans lu lait de chèvre et séchés à l'ombre. Remettez, en sortant, la terre à son état.
A la page 137 du manuscrit 11° 46oo on lit : ^Caverne de l'aigle. — Cherchez au pied de la montagne, à Test de la grotte, des tombeaux s'élevant au nombre de vingt el cherchez à l'est de ces tombeaux une caverne sur la porte de laquelle est représenté un aigle. On l'appelle la -caverne de la noyée-. lirisez l'image de l'aigle el prenez 1rs ciels qu'elle renferme. Entrez ensuite dans la caverne et creusez au milieu, vous trouverez une trappe que vous soulèverez. Descendez par l'ouverture de celle trappe, nous trouverez une galerie renfermant deux cellules, une à droite el une à gauche. Ouvrez-les avec les clefs, vous les trouverez pleines d'or répandu sur le sol.
La fumigation doit se faire en dose égale avec du kondor el du myrte pétris avec du lait et du sang et sécLés à l'ombre. On dit qu'il y a en cel endroit des amies d'un prix inestimable, s