Balle qui roule ou Balle Immobile
Disposition : La place est divisée en 2 parties égales dans lesquelles il y a un même nombre de joueurs dispersés.
Règles : L'instituteur fait rouler la balle vers un des clans: L élève qui parvient à l'arrêter av’^ec les Mains, la fait rouler vers le camp adverse ;
La balle ne peut pas s’arrêter, sinon le camp adverse de celui où elle est devenue immobile compte un point;
Le jeu s’arrête lorsqu’ un camp compte 10, p. ex..
N. B. : On ne peut toucher la balle que des Mains;
Elle peut rouler contre un mur, mais ne peut pas rester immobile ;
Ce jeu se fait de préférence sur un grand terrain, les joueurs essaient de faire rouler la balle où il n’y a pas d’adversaires.