Camp le plus fort
Disposition: Le champ.de jeux est divisé en 2 parties égales par une ligne médiane ; de chaque côté de cette ligne se placent un même nombre de joueurs, dont un groupe porte un signe distinctif : une casquette ou un mouchoir comme brassard; Dans chaque camp, parallèle à la ligne ' médiane, est tracée une autre ligne sur laquelle les joueurs doivent se placer pour lancer la balle comme nous allons voir.
Règles : Supposons qu'un joueur A lance la balle vers ses
adversaires ;
nj
CS
Fig. 49.
Une balle est bonne ;
a) Quand elle est lancée des lignes A ou B,
b) Quand elle dépasse la ligne médiane,
c) Quand elle ne dépasse pas les limites du jeu;
Supposons qu’un des adversaires soit parvenu à attraper une
bonne balle au vol : Alors, après avoir remis la balle à un camarade de son camp, il court se placer dans le camp adverse ;
Là, il essaie de saisir encore la balle pour pouvoir la lancer convenablement à son camp, de telle sorte qu’un nouveau camarade puisse arriver;
Les joueurs du camp B qui parviennent à saisir les bonnes balles au vol passent nécessairement aussi dans le camp adverse où ils suivent la même tactique ;
Si une balle est lancée mauvaise par un lanceur, le dernier de ses partenaires qui vient de changer de camp doit revenir ;
Le camp vainqueur est celui dont tous les membres sont parvenus à entrer dans le camp ennemi.