Les deux derniers.... Partez
Disposition : Les élèves sont placés sur deux files parallèles à 2 mètres de distance.
Règles : Un élève, l’impair de la classe, se met en / \ tête des deux files, le dos tourné vers ses condisciples ;
! \ Ce « chef» commande : Les deux derniers... Par...tez ! : \ Aussitôt que le commandement est donné, les deux
derniers élèves, un de chaque file, courent le plus vite I |; possible sans faire de bruit, le long des deux files, à l’ex-
* térieur, pour tâcher d’aller se donner la main au-devant
' • de la classe;
2. Le chef qui tourne la tête, sans toutefois pouvoir regarder en arrière, se met à la poursuite des coureurs, aussitôt qu’il les voit passer et tâche d’en toucher un avant qu’ils aient pu se donner la main-;
Celui qui est « pris » remplace le chef, les deux autres viennent se placer en tête des files. Dans le cas où les 2 élèves sont parvenus à se donner la main, le chef doit recommencer.
N. B. : a) Au bout d’un certain temps, l’instituteur devra faire reculer les files si le jeu se fait dans nne salle ;
b) Le commandement peut être remplacé par un coup de sifflet-.
Variantes :