Goal en lançant la balle
Fip. 50.
Disposition : La place de jeux est divisée en deux parties égales par une ligne tracée au milieu;
A l’extrémité de chaque camp sont tracés 3 cercles, d'un rayon de deux m., dans lesquels se placent les goal-keepers ;
Un même nombre de joueurs se placent dans chaque camp ; Supposons que le camp A lance la balle vers ses goal-keepers se trouvant donc à l’extrémité du camp ;
Goal-keepers A
Camp
Camp
Les joueurs B tâchent de prendre la balle parce que si elle arrive à un des goalkeepers (qui ne peuvent pas sortir de leur cercle), le camp A a un goal ;
Les B lancent la balle vers leurs goalkeepers en face, s'ils sont parvenus à l’intercepter ;
Dans le cas où un goal a été fait, c’est le camp qui vient de perdre qui peut commencer à lancer la balle ;
Goal-keepers B Fig. 51.
Il est bien entendu que la balle doit être lancée de la place où elle a été arrêtée et que dans aucun cas la ligne médiane ne peut ^ être dépassée ;
Le camp qui a le plus grand nombre de goals, après un quart d’heure de jeu, p. ex., gagne.
Variante :
253. Les joueurs sont numérotés et jettent la balle d’après l'ordre du numéro.