‹ Manuel pratique pour l'éducation physique des enfants (filles et garçons de 5 à 15 ans)Chapitre 26 sur 284 · La Poursuite · texte numérisé non relu

La Poursuite

Règles : Un élève désigné est le poursuivant; ses condisciples

se dispersent afin de ne pas se laisser attraper. Lorsque le poursuivant a touché un camarade, ce dernier le remplace et le premier rentre dans le jeu sans toutefois pouvoir être poursuivi par son remplaçant.

Variantes :

36. Jeu de poursuite ordinaire en tenant une main à la partie touchée du corps.

37. Poursuite au tracé. On trace sur le sol des lignes qui s’en> trecroisent en formant des courbes variées. Le premier poursuivant cherche à atteindre l'im ou l’autre de ses camarades, mais il doit, comme eux-mêmes, suivre les ligues : s’il s’en écarte, il recommence ; si l’un des poursuivis fait de même, il devient poursuivant quoi qu’il n’ait pas été atteint.

38. Poursuite au tracé, le poursuivant devant tenir une main à la

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