Qui va à la chasse perd sa place
Disposition : 2 camps d’élèves, formés en 2 ronds, tous assis
ou à genoux (leur place tracée sur le sol par un cercle ou une croix);
Un joueur, dans chaque camp, au centre du cercle, dans la même attitude.
Règles : Au signal de l’instituteur, les élèves se lèvent et cherchent une place dans le camp voisin;
Les deux joueurs du centre aussi cherchent un siège dans le camp opposé;
Il y a nécessairement deux enfants qui restent debout; ils sont obligés de s’asseoir au centre pour le jeu suivant.