A l’assaut du camp ennemi
Disposition : 2 camps se trouvent derrière 2 lignes parallèles à une grande distance;
Dans l’angle gauche de chaque camp se trouve une prison.
Règles : Un joueur du camp B, p. ex., court vers le camp adverse;
Aussitôt, un joueur du camp A va à l'encontre du premier joueur et tâche de l’attraper;
Immédiatement un autre joueur B sort en poursuivant A, etc.;
Le coureur ne peut toucher que l’ennemi sorti de son camp immédiatement avant lui;
Le touché devient prisonnier;
Celui qui parvient à entrer dans le camp ennemi peut y rester, poursuivre un joueur de ce camp sorti avant lui, et tâcher de le faire prisonnier;
Le jeu cesse lorsque tous les joueurs d’un camp ont été faits