Dix de trèfle
Dix de carreau.
As de cœur, carte large Huit de cœur.
Huit de pique.
Valet de pique.
Dix de pique.
Dame de trèfle.
Valet de trèfle.
Roi de cœur.
Dame de cœur, nuit de carreau. Roi de carreau.
Dame de carreau.
As de carreau.
Sept de trèfle.
Huit de trèfle.
On donne ensuite à couper. Si la personne contre laquelle on ioue ne coupait pas à l'as de cœur, qui est la carte large, il faudrait, sous quelque prétexte, faire couper une seconde fois, et même recouper encore, jusqu a ce que l'on se soit assuré par le tact que cette carte large est sous le jeu. Il en résultera que les cartes seront alors rangées dans l'ordre qu'elles doivent avoir pour faire repic son adversaire, en lui laissant, même après avoir coupé, le choix de la couleur dans laquelle il désire d'être repic. Voici quel sera cet ordre :
Neuf de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de cœur.
Dame de pique.
Sept de cœur.
Neuf de trèfle.
Dii de cœur.
As de trèfle.
Sept de pique
Sept de carreau.
Neuf d« pique.
Roi de pique.
As de pique.
Dix de trèfle.
Dix de carreau.
As de cœur, carte large
Demandez à votre adversaire dans quelle couleur il veut être repic. S'il veut que ce soit en trèfle ou en carreau, vous donnerez les cartes par trois, ce qui produira les jeux
suivants :
Huit de cœur.
Huit de pique.
Valet dé pique.
Dix de pique.
Dame de trèlle.
Valet de trèfle.
il,
Roi de cœur.
Dame de cœur.
Huit de carreau.
IVoi de carreau.
Dame de carreau.
As de carreau.
Sept de trèfle.
Huit de trèfle.
Valet de cœur.
Roi de trèfle.
Jeu du second en c.irtes.
As de trèfle.
Roi de trèfle.
D.ime de trèfle.
Valet de trèfle.
Neuf de trèlle.
As de carreau.
Roi de carreau.
Dame de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de carreau.
Dix de pique.
Dii de cœur.
Rentrée du second. • Dix de trèfle.
Dix de carreau.
As de cœur.