Dix de trefle
Jeu du premier en cartes.
Roi de cœur.
Dame de cœur.
Valet de cœur.
Neuf de cœur.
Huit de cœur.
Sept de cœur.
Dame de pique.
Valet de pique Huit de pique.
Huit de carreau.
Huit de trèfle.
Sept de trèfle.
Rentrée du premier.
Sept de pique.
Sept de carreau.
Neuf de pique.
Roi de pique.
As de pique.
Si le premier en caries, qui est celui contre lequel on joue a demandé d'être repic en trèlle, et qu'il prenne ses cinq cartes de rentrée il faudra alors écarter la dame, le valet
CART
et le neuf de carreau ; et l'on aura par les trois caries de rentrée une sixième majeure en trètle et quatorze de dix. Si l'adversaire en laissait, il faudrait écarter tous les carreaux. S'il a demandé d'être repic en carreau, on écartera la dame, le valet et le neuf de trèfle, ou tous les trèfles s'il laissait deux cartes; ce qui produirait le coup dans l'une ou l'autre de ces deux couleurs. Cependant si l'adversaire écartait ses cinq cœurs, il ferait manquer la partie, parce qu'alors il aurait une septième en pique. Elle serait manquée aussi s'il ne prenait qu'une carte et qu'il en laissât quatre. Mais ce n'est pas son jeu d'écarter ainsi : on n'aurait à craindre une pareille ruse que de quelqu'un qui connaîtrait de quelle manière se fait cette récréation. Si celui contre lequel on joue demande à être repic en cœur ou en pique, on donnera alors les cartes par deux ; ce qui produira les deux jeux suivants :
CART
CART
Jeu du premier en cartes.
Roi de carreau.
Valet de carreau.
Neuf de carreau.
Huit de carreau.
Dame de trèfle.
Valet de trètle.
Neuf de trèfle.
Huit de trèfle.
Sept de trèfle.
Huit de cœur.
Sept de cœur.
Huit de pique.
Rentrée du premier.
Sept de pique.
Sept de carreau.
Neuf de pique.
Roi de pique.
As de pique.
Jeu du second en cartes.
As de trèfle.
Roi de trèfle.
As de carreau.
Dame de carreau.
Dame de pique.
Valet de pique.
Dix de pique.
Koi de cœur.
Dame de cœur, Valet de cœur.
Dix lie cœur.
Neuf de cœur.
Rentrée du second.
Dix de trèfle.
Dix de carreau.
As de cœur.
Si l'adversaire a demandé d'être repic en ■cœur, on gardera la quinte au roi en cœur eL le dix de pique, et on écartera du reste ce que l'on voudra : alors, quand même il en laisserait deux, on aura une sixième majeure en cœur et quatorze de dix, avec lesquels on fera repic. Si, au contraire, il a demandé d'être repic en pique, il faudra, après avoir donné, faire passer subtilement sur le talon les trois cartes qui sont sous le jeu, c'est-à-dire le dix de trètle, celui de carreau et Tas de cœur, afin d'avoir dans la rentrée le neuf, le roi et l'as de pique; en sorte que gardant la quinte en cœur, et étant même obligé d'écarter quatre cartes si l'adversaire en laissait une, on ait en outre une sixième au roi de pique, avec laquelle on fera le repic. Si l'adversaire ne prenait que 3 cartes le coup serait encore manqué. — On peut aussi faire repic son adversaire avec cartes blanches ; alors les cartes doivent se trouver disposées dans un ordre différent; voici quel est cet ordre :