à 35 (prend
Fig. 4. Le coup d'épicier.
La promenade. — Blancs, 6 pions, en 7, 13, 17, 18, 27, 37; noirs, 6 pions, en 28, 38, 39, 45, 47, 50. Les blancs gagnent.
Blancs.
Noirs.
13 à 35 (prend 4).
La résurrection.— Cinq blancs, en 12,14, 18, 22 el 31, ont à combattre 3 noirs, en 21, 37
DAME
et 40 et une dame noire en 25. Ils vont gagner.
Blancs.
Noirs.
Ne peuvent jouer sans se mettre en prise.
L'impromptu de Paris. — Cinq pions blancs paraissent perdus en 17, 20, 29, 39 et 44, contre cinq pions noirs en 31, 40, 41, 43 et 50, et une dame noire sur la grande diagonale, en t. Un trait de génie va les sauver.
Noirs.
44 à 49 (damel
49 à 40 et 24.
16 à li
Les noirs perdent forcément un pïon au coup suivant. — Coup double. Blancs, 13 pions en 3,4, 8, 10, H, 12,13, 14, 17,18, 19,23. 25; noirs, 13 pions, en 21, 30, 31, 33, 37, 38, 40, 42, 43, 44, 47, 48, 50. Les blancs vont à dame en 4 coups.
Blancs.
Hoirs.
Coup du chapelet. — Blancs, 11 pions en 2, 4, 12, 14, 15, 19, 20, 22, 23, 25, 30; noirs. H pions en 29, 32, 34, 35, 39, 40, 43, 15, 48, 49, 50. Les blancs vont à dame en 5 coups.
Blancs.
Noirs.
Coup de la mortellerie. — Blancs, 8 pions en 5, 9, 12, 14, 16, 21, 23, 24 ; noirs, 10 pions en 25, 30,32.33, 35, 39,40.43, 45,50. Les blancs vont à dame en 6 coups.
Blancs.
Noirs.
Sept contre neuf . — Sept pions blancs se trouvent en 6. 9, 10, 13, 18, 19, 14 ; neuf pions noirs en 11, 26, 32, 35, 42, 43, 44, 45, 50. Comment les blancs gagneront-ils? Voici la réponse:
Blancs.
Noirs.