DEVINER TROIS CARTES DIFFERENTES
chacune d’elles vaudra ; partageant ensuite le jeu en deux parties, faites-y remettre ces deux cartes, et souvenez- vous à qui appartient celle qui a été mise au-dessus de l’autre; faites passer la coupe à l’endroit où vous les avez fait placer, afin de les faire venir, par ce moyen* au-dessus du jeu. Mèlez-ies sans déranger ces deux premières cartes de leur situation , et dites à une personne de mettre le jeu dans sa poche, proposez ensuite d’en tirer celle des deux cartes qu’on voudra choisir; ce que vous ferez en tirant l’une ou l’autre de celles qui se trouverout au-dessus du jeu ; tirez ensuite celle de la seconde personne.
Une personne Ayant tiré une Carie dans un jeu, dot&on a fait ensuite six tas, lui faire indiquer, par le point d’un dé jeté sur la table, quel est le tas oit elle doit se trouver.
Préparation, — Ayez un jeu composé de trente-six cartes, dans lequel il y ait seulement six différentes cartes répétées six fois ; disposez le jeu de manière que chacune de ces six différentes cartes soit rangée de suite, et que la dernière de chacüue d’elles soit tiDe carte large.
Le jeu étant ainsi disposé, on pourra faire couper tant de fois qu’on voudra sans en déranger l’ordre, pourvu qu’à la dernière fois on coupe à une des cartes larges ; et si l'on en fait six tas en coupant aux endroits où sont les cartes larges, chacun d’eux contiendra des cartes semblables.
On donnera à tirer, dans ce jeu, une carte quelconque, et on la fera remettre adroitement dans celui de ces six tas où elle aura été choisie ; on coupera le jeu eu six parties pour en faire six tas, comme il vient d’être dit, et présentant un dé à une personne, ou la préviendra que le point qu’elle amènera doit indiquer celui des six tas dans lequel doit être sa carte, ou lèvera le tas qui 6e rapportera au point ameué, et on lui fera voir sa carte.
Trois Cartes ayant été présentées à trois personnes , deviner celle que chacune aura prise.
ï! est nécessaire de connaître les trois cartes qui Auront été présentées : l'on devinera l’une par A, l’autrè par B, et l’autre par C. On peut laisser cependant là liberté aux trois personnes de choisir chacune en particulier la carte qu’elle voudra. Ce choix lait, donnez à la première personne le nombre ja, à la seconde celui de a4, et à la troisième celui de 36. Dites ensuite à la première personne d'ajouter ensemble la moitié
3 sa TOURS DE CARTES.
du nombre de celle qui a pris la carte A, le tiers du nombre de celle qui a pris la carte B, et le quart du nombre de celle qui a pris la carte C, et demander la somme qui provient de cette addition. Or, ce total sera une des sommes marquées au tableau ci -joint, qui indique que si cette somme, par exemple, est a5, la première personne aura pris la carte B, la seconde carte A, la troisième la carte C; que si cette somme est 39, la première a pris la carte C, la seconde la carte B, la troisième la carte A, et ainsi des autres.
Sommes.
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3e Personnes.
36 Nombres.
Après avoir fait trois tas J un jeu dans lequel on a fait tirer une Carte, la faire trouver dans celui tî entre eux qu’on voudra choisir.
Il faut donnera tirer la carte longue, la faire remettre dans le jeu, et faisant sauter la coupe, la mettre par ce moyen la première au-dessus du jeu ; on fera ensuite trois tas, de cinq à six cartes chacun, en observant de mettre celui où est la carte tirée au milieu des deux autres, attendu que c'est ordinairement pour celui-là qu’on se détermine : on demandera alors dans lequel de ces trois tas on désire que se trouve la carte tirée; si on répond : dans celui du milieu, ou la fera voir aussitôt en la retournant; si au contraire on la demande dans l’un des deux autres tas, pour lors on prendra le jen dans la main et 011 mettra le tas dans lequel on l’a demandée sur les deux autres, en observant de poser le petit doigt entre ce tas et celui du milieu (au-dessus duquel est la carte demandée}, afin de pouvoir faire sauter la coupe à cet endroit, on demandera de nouveau à quel nombre on la veut dans le tas qu’on a choisi, et, si l’on répond la sixième, on comptera et 011 ôtera cinq cartes de dessus le jeu , et faisant aussitôt sauter la coupe, on montrera la carte qui a été tirée, laquelle se trouvera être la sixième.
TODRS DE CARTES,
Un jeu de Caries ayant été mêlé, faire indiquer par uhe aiguille
posée sur un cadran quelle est la Carte de ce même jeu qu'une
personne a touchée du bout du doigt.
Construction.
Ayez une boîte de carton A B CD (fig. 71), ronde, à deux couvercles, et séparée en deux parties par le fond E; qu’un des côtés H puisse contenir un jeu de cartes, et l’autre, côté I, un cadran de carton, dont le bord ait 1 1 à 1 4- millimètres ( 5 à 6 lignes) d’épaisseur.
Que ce cadran soit à deux faces; transcrivez-y d’un côté la couleur des cartes, et de l'autre, leurs noms ( voyez les deux fig. 73); ménagez un rebord de 5 millimètres ( 2 lignes) de côté et d'autre de ce cadran, afin que les deux pivots, que vous devez mettre à leur centre, ne soient pas sujets à s’émousser.
Insérez dans le double fond E une petite lame d’acier aimantée, laquelle passe par le centre du cercle de ce cadran, et reconnaissez, sur le dessus de ce cercle, l’eudroit où se trouve placé le sud de cette lame.
Ayez une aiguille aimantée d’environ 54 millimètres ( 1 pouces), qui puisse tourner librement sur l’un ou l’autre des deux pivots qui sont placés sur les deux faces du cadran cidessus.
Introduisez dans l'intérieur et au fond d’une lunette d’ivoire transparente, de 68 millimètres ( 2 pouces 1/3) de longueur, on petit cercle de carton de 4> millimètres (j ponce 1/2) de diamètre, contenant les nombres portés en la table ci-joiute, et ajustez-y un verre oculaire de 68 millimètres {3 pouces 173) de foyer, avec lequel vous puissiez apercevoir distinctement les différents nombres portés en cette table.
Effet. — Lorsque vous aurez posé le cadran ci-dessus dans le dessus de la boîte, en observant qu’un des noms qui y sont transcrits réponde précisément au sud de la lame aimantée renfermée dans le cercle ou fond E, si vous mettez l'aiguille sur son pivot, et que vous la fassiez tourner, elle s'arrêtera sur le nom de la carte qui a été posée vers le sud de ce barreau.
Cet effet aura également lieu pour l’une ou l’autre des deux faces de ce cadran ; d’où il suit qu’on sera maître, ea posant alternativement ce cadran dam cetrç boite sur ces