CARTES RENFERMÉES DANS DES OLIVES
jeu dé piquet, comme il a été dit, on annoncera qu'on va cou* per le jeu, et le partager en deux parties, et qu'on nommera le nombre des points contenus dans Pane ou l’autre de ces divisions,- ce qu’on exécutera en coupant à la carte large.
/Vota. Cette récréation paraîtra assez extraordinaire, ai l’on s est fait une habitude de mêler promptement les cartes, da manière qu’il paraisse que ce mélange soit semblable à celui qu’il est d’usage de pratiquer lorsqu’on joue aux cartes; mais ^application qu’on doit faire de la dispçsition des cartes da cette récréation pour l’effet de celles qui suivent, rendra ces dernières d’autant plus étonnantes, qu’on ne pourra concevoir comment un même jeu de cartes mêlé à différentes reprises, peut produire tous ces divers amusements.
Une personne ayant choisi librement utie carte, tiret <tun sac deux olives , dont Cune indique le nom de cette carte , et tau - Ire sa couleur.
Construction.
Servez-vous du sac approprié à ce tour et des olives creuses ; insérez dans huit de ces olives les noms des différentes cartes d’un jeu de piquet, et dans les quatre autres les quatre Couleurs; mettez ensuite, dans une des poches secrètes, les deux olives qui contiennent le nom et la couleur d’nne des deux cartes que vous devez faire tirer, et dans l’autre pochette les deux olives qui renferment le nom et la couleur de l’autre carte.
RÉCRÉATION
On fera tirer adroitement, à deux différentes personnes, les deux cartes transcrites et renfermées dans les olives, qn’on a eü soin d’insérer dans les deux poches du sac, et on proposera ensuite d’en faire sortir d’abord deux olives* dans lesquelles seront transcrits le nom et la couleur de ces deux cartes qu’on souhaitera, ce qui s’exécutera en pressant et poussant les olives convenablement; on en fera de même à l’égard de la deuxième carte qui aura été tirée, ce qui paraîtra assurément fort extraordinaire.
ÎVota. On peut ne faire tirer qu’une seule carte, et attendre
Îp’on demande à voir recommencer cette récréation pour aire tirer la deuxième. On peut aussi faire tirer trois cartes* attendu qu'on peut mettre deux autres olives dans la troisième poche du sac.
33û IX CARTE CHANGEANTE.
On peut exécuter, avec ce sac, diverses récréations, que chacun peut imaginer à son gré.
Les vingt Cartes.
Prenez vingt cartes et les rangeant deux à deux sur la table, dites à plusieurs personnes d'en retenir chacune secrètement deux, c’est-à-dire les deux cartes d’un des dix tas que vous avez faits ; reprenez ensuite tous ces tas, mettez-les l’un sur l'autre sans les déranger, et disposez les cartes sur la table par la règle de ces quatre mots, dont la disposition doit être présente à votre mémoire.
Le premier tas de deux cartes se met aux numéros 1 et i3, le second aux numéros a et 4. le troisième aux numéros 3 et 10, et ainsi de suite, suivant l'ordre des deux lettres qui sont semblables; et lorsqu'on déclare que les deux cartes que l’on a pensées sont (par exemple) au second rang, vous reconnaissez que ce sont celles placées aux numéros 6 et- 7. Si on vous dit qu’elles sont au second et au quatrième rang, vous voyez de même que ce sont celles placées 9 et 19, attendu que ces quatre mots sont composés de vingt lettres, dont chacune d’elles en a deux semblables.
La Carie Changeante, '
On fait tirer adroitement la carte longue à une personne, et, après qu’elle l’a regardée, on lui dit de la mêler dans le jeu ; on reprend le jeu, et l’on fait tirer à une seconde personne, cette même carte, et même, si l’on veut, à une troisième ou quatrième ; on tire ensuite soi-méme, de différents endroits du jeu, autant de cartes qu'ou en a fait tirer, ayant attention que parmi elles se trouve cette même carte longue que chacun a séparément tirée; on montre alors toutes ces cartes, en demandant, en général, si chacun y voit sa carte ; celles qui les ont tirées répondent que oui, attendu quelles voient toutes cette même carte^ longue, alors on les remet dans le jeü* et coupant à la carte longue, on montre à une d’elles la