‹ Nouveau manuel complet des sorcier ou La magie blanche dévoilée par les découvertes de la chimie, de la physique et de la mécanique par m. ComteChapitre 97 sur 173 · INDIQUER LA CARTE TOUCHEE · texte numérisé non relu

INDIQUER LA CARTE TOUCHEE

t! ï T A F Jctif, adjectif.

I T A F E Faîte , terme de charpente.

T A F E U Faute, méprise.

A F E U L Fléau, instrument, ou malheur général.

F E U L O Foule, quantité de personnes.

E D L O P Poule , loupe , sorte de lunette.

U L O P S Pouls, terme de médecine. '

L O P S A Salop, adjectif masculin.

O P S A R Paros , île; Sapor, nom d’homme.

P S A R E Âprès, adverbe; aipre, sorte de monnaie.

S A R E C César, nom d'homme.

A R E C T Carte , de jeu et de géographie.

RECTO Croie , Corle , capitale de la Corse.

E C T O N Conte, histoire fabuleuse.

C T O N A Caton, nom d’homme.

T O N A R Raton, petit rat,- nom d’un chat.

0 N A R I Rayon, terme de physique. «

N A R I T Tyran, train, terme de manège.

À R I T E Taire, verbe.

R I T E O Ortie, plante; rôtie, terme de cuisine.

1 T E O B Boîte, objet, 't'obie, nom d’homme.

T E O B N Bonté, bonnet, sorte de coiffure.

E O B N R Borne, terme d’architecture.

0 B N R I Robin, Biron, nom d’homme.

B N R I A Rabin, docteur juif.

N R I A T Tarin, sorte d’oiseau.

R I A T P Parti, petite troupe de guerre.

1 A T P E Japet, nom d’homme.

A T P E R Pclre, trape, pater, confesseur.

T P E R O Trope, terme classique.

Divisez un'cercle de carton en trente-cinq parties, et transcrivez-y, dans le même ordre que ci-dessns, les trente-cinq mefts que peut produire l’ordre de ces différentes combinaisons (t).

Lorsqu’on saura à quel nombre est, dans le jeu, la première des cinq cartes qu’on aura tirées de suite, on pourra connaître le mot qui peut en être formé, en se souvenant seulement que le mot pot te est le premier par lequel il faut compter sur ce cercle.

( 1 ) On De doit mettre qu’un nu! de» mots, quoique le* cinq lettre* eu puissent prqi duire plusieurs.

268 LORACLE merveilleux.

récréation.

Vous ferez d'abord voir les lettres qui sont transcrites sur les cartes, et vous annoncerez que les mots, qui sont autour du cercle sont une partie de ceux de cinq lettres qui peuvent en être formées, en ajoutaut, afin qu’on, n’imagine pas qu’on leur a donné quelque arrangement préparé d’avance, que vous allez les mêler (i) ; dites à uue personne de prendre cinq cartes à l’endroit oit elle voudra (a) ; remarquez à quel nombre (à compter de la première carte) commence la prenuère de celles qu’elle choisit, et annoncez-lui que la sirène va désigner snr le cercle quel est le mot qqi peut être formé avec les letres qui y sont transcrites, ce qu'il vous sera facile d’exécuter au moyen de ce nombre qui, vous indiquera, à compter, du mot porte, celui en face duquel vous devez conduire la sirène.

Nota. Pour reconnaître plus facilement le numéro de cette première carte, vous pouvez lever au-dessus du jeu dix à douze cartes, et donner à prendre fes cinq cartes dans cette petite quantité, et prenant une autre partie du jeu, y donner à choisir cinq autres cartes, et ainsi de suite avec le reste du jeu, en le présentant à une troisième personne; dece^te manière il vous sera aisé de remarquer et faire indiquer les trois différents mots qui peuvent en être formés, ce qui paraîtra encore plus extraordinaire.

L’Oracle merveilleux.

Ayez deux petites boîtes carrées de même grandeur (fig. 60 et 6r); que celle A B C D ait une coulisse vers, un de ses côtés C D, afin de pouvoir y introduire une petite tablette de bois (fig. 62) qui doity entrer assez facilement, età laquelle il faut ajuster une petite pointe vers À, qui, servant à tirer cette tablette hors de la boîte, empêchera en même temps qu’on ne puisse la placer en différents sens; observez encore que la coulisse F. F ait une petite rainure du côté ae la boîte, élite de manière que si on voulait y insérer une tablette sens dessus dessous, cette coulisse ne pût se fermer. Toutes ces précautions sont essentielles, afin qu’aucune des douze tablettes ci-après ne puisse être renfermée dans cette boîte, dans au-

0) Il faut faire temhlnnr île le» mêler, on faire cou per seulement tant de foi* qu'on voudra, pourvu qu'il la dernière tuéuie coupe, la trente-cinquième carte A, qui doit être plus large, la iruure non» le Jeu.

(a 1 II nu faut la prévenir do tua prendre do tuile, que lorsqu’on s'aperçoit qu elle tù le* prendre do et) te et d'autre.

l'oracle merveilleux. 369

tune autre situation que celle qui est absolument nécessaire pour la réussite de cet amusement.

Ayez douze tablettes de même grandeur que celles ci-dessus, et ayant tiré sur chacune d’elles les diagonales BEet CD, décrivez, de leurs points de section F, un cercle quelconque, et divisez l’une d’elles en douze parties égales (comme l’indique la figure troisième), au moyen des six diamètres 1,7, a, 8, 3, 9, 4» 10, 5, 1 1, 6, 11 ; ces diamètres doivent servir à vous indiquer, sur les onze autres tablettes, la direction de la lame aimantée qui doit être insérée dans chacune d’elles ( 1 ).

Ajustez un pivot au centre de la boîte (fig. 60 et 63), et posez-y une aiguille aimantée A B, que vous masquerez en la couvrant d'un chiffre bizarre, dont la partie A et B servira à vous en faire connaître facilement le uord et le sud (î). Couvrez cette boîte d’un verre, de manière qu’en la secouant cette aiguille ne puisse pas sortir.de dessus son pivot; collez sur ce verre un cadran (fig. 63), sur lequel vous écrirez les mots oracle merveilleux, en observant que les six dernières lettres de ce mot doivent se trouver placées dans les six diamètres que vous avez tracés sur la tablette (fig. 62 ), en telle sorte que cette deuxième boîte ayant été placée exactement au-dessous de la première (le mot merveilleux se trouvant placé du côté de la coulisse), si on vient à insérer successivement dans la première boîte chacune des douze tablettes, l’aiguille contenue dans la deuxième se dirige de même sur les six diamètres; couvrez ces tablettes avec du papier pour cacher les barreaux qui y sont contenus, et transcrivez sur chacune d’elles les

Suestions qui suivent, eu égard à la direction que ces tablettes oivent donner à l’aiguille ci-dessus, ayez en outre un petit livret sur lequel vous transcrirez cinq réponses à chacune de ces douze questions, c'est-à-dire soixante réponses en tout, que vous disposerez dans l’ordre ci-après, qui est tel que les numéros 1, i3, a 5, 37 et 49 répondent à la première question ; ceux a. 1 4, 26, 38 et 5o, à la deuxième, et ainsi de suite, comme le désigne la table ci-dessous. Observez encore que ces réponses doivent être rangées de manière que celles qui sont adaptées aux numéros les plus hauts soient les plus défavorables.

(1) Il <0 trouve uno même direction «urdetix tablette», attendu que le uord du barreau doit être différemment dirigé <ur l’uoo d'elle», afin d’avuir, par te moyen, deux différente» direction». .

(a) On peut meure ce chiffre, il l'on veut, tur la verre qui doit couvrir cetie lxûte»

l’oracle merveilleux.

s4lf!

lrc question

fcl

Lorsqu'on aura renfermé dans la boîte (fig. 60) une des douze tablettes, et qu’on aura posé au-dessus d’elle la deuxième boîte (6g. Ci), le nord ou le sud de l'aiguille qui y est renfermée se tournera toujours vers une des six dernières lettres <ju mot oracle (i); au moyen de quoi, si le nord de l'aiguille se dirige $ur la lettre 11 , elle indique que c’est la question p° i qui a été mise dans la boîte, ou celle u° a, si elle, indique la lettre A, et ainsi de suite, en désignant enfin par la lettre S, celle np 6. Si, au contraire, c’est le sud de l'aiguille qui indique la lettre K, c'est alors la question n° 7, et ainsi de suite suivant l’ordre des lettres jusqu’au n° 12 que désigne dans cette deuxième circonstance la lettres.

Ayant reconnu ée nombre, il sera très-facile d'indiquer une des cinq réponses qui servent de solution à la question, et ou pourra cfioi^ir à son gré, favorable ou fâcheuse, et cela sans aucun calcul embarrassant, puisqu’il ne s’agit que d’indiquer, dans ie livret, le nombre qu’on a reconnu, ou d’ajouter à ce nombre 12, 24, 36 ou 4$-

Exemple .

Si l'aiguille a fait connaître que Ig question est n° î 1, on indiquera ce même numéro, dont la réponse est agréable, ou ceux 2.3, 35, 47 fct 5 9, dont les réponses deviennent plus fâcheuses dans les numéros plus forts. \Voy. ta table des réponses ci-après. )

On présentera les douze questions à une personne, afin qu’elle eu choisisse une à son gré et qu’elle l'enferme secrè-

(ll On a>ti<*olt quo In lellro b n'indfque rien, et qu’on s'est servi d’un root de sept lettres, nu lieu d’un de si*, afin de cacher tluvamujje leur rapport avec lu nombre des tablette» et réponses.

l’oracle merveilleux. 971

terrien t dans la boîte*. ayant repris cettet boîte, on posera l’autre au-dessus, on l’ouvrira aussitôt,, et ayant reconnu le numéro de la question, on lui remettra le petit livret, en lui indiquant celui des cinq numéros qu’on jugera convenable de faire servir de réponse. Qette facilité à choisir soi-méme la réponse donnera souvent occasion, de l’appliquer tort juste, et contribuera beaucoup à rendre cette récréation fort amusante.

Ordre des douze Questions et de leurs réponses.

Page 1