‹ Nouveau traité du jeu de whist: ses règles, ses principes, ses finesses, et la manière de laChapitre 9 sur 16 · DE FAIRE ATOUT · texte numérisé non relu

DE FAIRE ATOUT

On doit faire à- tout quand on a beau jeu, pour empêcher les adversaires de couper vos belles cartes.

Quand on n'a que de petits à-touts, on commence par jouer le plus haut : par ce moyen ou soutient mieux le jeu de son partner.

On doit presque toujours jouer à-tout quand les adversaires sont à neuf.

On ne doit pas faire à-tout, quand on sait que son partner coupe à une couleur, excepfé quand on en a les

rois.

Après avoir fait tomber un certain nombre d'à-touts, et qu'on reste avec les derniers, on doit encore faire à- tout une fois, pour indiquer à son partner qu'on a tous les autres.

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