‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 102 sur 120 · rôi 61 à · texte numérisé non relu

rôi 61 à

S . caYal..63 à

dame

4oà

6 pion 5a à .

pion

la k

ao

7 C pion 5e à

fou

8 roi 6a à

cavaL

aa

9 , . dame 60 à

la

10 pion 56 â

foa

39 prend c

Il dame 53 prend f.

ii£'

^dame

3a prend d.

la F roi * 54 prend d. 46

pion

i3 .roi Ifi prend p.

foa

i4 Car roi 38 à

foa

a4 prend t.

i5 tonr 64 prend £

pion

16 cavaL 58 à

roi

17 H tonr 59 à

pion

II à

^mâÊmm

Blancs.

Noirs.

tour

pion

foa

pion

9 * aS

ao

pioa

ao

ao proidp, ag

ai

pion

36 prend p.

ai

caval.

aa à a8

aa L

caval.

Sa à

aa

caval.

la à 18

caval.

aa

tonr

pion

ag à

ai

toujr

pion

ai à

roi

,i3 prend p. i4

roi

roi

i4à . iS

caraL

aa prend p.

roi

tour

rdi

ag

tour

ao à 4

tour

10 prend c

Perdu,

JVbliss sur ^ a">^ gambiL

A II avait deux autres manières de jouer ce coup : la première son fou 6 à ay ( Voyez le i*' renvoi ), la seconde $on pion la à ao ( Voyez le a«* renvoi. )

B II avait deux autres cases pour retirer sa dame « mais celle-ci est la meilleure , car s^il Teùt jou^ 'à la case 3g, vous auriez pu prendre le pion i4 avec votre fou 35 f et peut-être ensuitq forcé sa dame , et s^il Feàt jouée à la case a4 9 vous auriez joué votre cavalier 46 à 2g en attaquant son pion i4 , ce qui eût décidé la partie en votre faveur.

C II est essentiel dans les gambits de jouer ce pion pour pouvoir ensuite placer votre dame à la case /^i. Dans te poste , elle augmente la force de votre position et embarra;sse votre adversaire « surtout lorsqu'il a joué son fou blanc san» attaquer une jle vios pièces. ( Voyez à ce sujet les &"* et 6^* renvois du* i*' ganbit^ )

D II aurait pa , an lieu de ce coup , prendre le cavalier 4-6 a^ee son fou Sg, ( 'Voyez le 3^ renvoi )

£ Si a^ fiea de prendre la dame y il e&t joué son cavalier 22 à Sg ^ il aurait perdu la partie ( Voyez le i^ renvoi )

F On a donné pour règle générale dWir et de porter ses pions an centre , mais il y a ici une exception à cette règle pour deux raisons t*Ia première est qu^en reprenant du roi, vous gagnez un pion sans que Fadversaire' puisse F éviter; la deuxième, que les dames étant ^diangées , votre roi ne court aucun risque d'être in^ quiété, et quW le mettant en jea^ il peut voua servir autant qu^aucune de vos antres pièces*

G Votre roi ae serût pas en s&reté à cette case si votre avait un fou blanc , nuis n^en ayant point pour lui faire quitter ce poste , votre roi soutient tous vos pions»

H Vous auriez pu jouer votre tour Sg à 61 , mais dans cç cas votre autre tour Sy vous eût été presqu^inutile ; il vaut donc mieux tarder votre attaque et mettre toutes vos pièces en action.

I II se prépare à pousJser son pion 30 pour rompre votre centre ; il est nécessaire de le prévenir en le forçant lui-inéme à se

K II cherche à vous attaquer sur votre gaudie et à faire une ouverture pour ses tours*

h Vous Auriez mal je^ en pre^iant son cavalier aS avec votre £90 i» I parce qu'en reprenant votre fou avec son pion 19 , ce «Jne pion cm^beiftitiA marcbe de voM cavalier i il était donc né*

cessaire dejoaer d^abord ce cavdier poar n^avoir point de pièces inutiles.

M S^iieAt pris votre cavalier 22 avec le sien 28, vous auriez ne* pris son cavalier f et ensoite attaqué et forcé son pion i4 en jouant votre tour 61 à i3»

W««ii^

lï S'il eût pris votre pion , vous auriez gagné la partie en peu de coups parce qu'O aurait perdu son pion 19, de mime s'il eût pris votre cavalier avec le sien, vous auriez pris son pion i4 avec votre pion 41 f«

i^^"— ^^^i^^WT*"

O II joue de cette manière pour éviter réchec à la découverte.

P Si au lieu de ce coup , il eût joué son roi 9 vous auriez pu jouer votre tour 10 à 2 et prendre sa tour 8;

Il est bon d'pbserver que ce qui a décidé le gain de la partie en votre faveur, c^est que votre roi s'étant trouvé posté de manière^ pouvoir agir , il vous a servi autant que la meilleure de vos pièces.

( N<* 375. ) Premiea HEU vol du second gambit. Blancs. Noix».

pion 52 à 36

caval. 63 à - 46

fou 35 prend p. i4 f

pion ,56 à 48

caval. 58 à 43

caval. 43 ^ 53

caval. 4^ ^ ^9 f

fon 6 à

dame io à

roi 5 à

dame 3g à

roi € prend f.

Les noirs ont perdu.

MMMMMMWMWk

( N* 376. ) DEUXIÈlffE ll£NYOI<

Blancs.

pion 13 k ao

fou 3 à 3g

pion

pion i5 à 3i

caval.

dame ^o k 3a

piom

pion 16 à a4-

roi

fou 39 prend c 4S

dame 3a à a3

pion

4o prend p.

dame a3 prend p. 3x

la

caval.

cavaL a à xa

caraL 53 prend p.

dame 3i à 4

pion

cavaL la à 18

fou

iS

dame 4. k ta

|fOB

|roi 5 roque â 3 (tour là 4

pion

roi 3 à a

pion

caval. 18 à 3

pion

pion II à ig

ao

pion

ao

pion ig' prend p. a6

ai <

fi. pion

ai

pion 10 à i8

aa

dame

fou

44 prend p.

dame 12 à 11

pion

fou 6 i i5

fou

caval, aa à la

cavaL 38 à

cavaL la à ag

caval.

44 prend c

fou i5 prend c. ag

pion

fou ag à i5

fou

fou iS prend C 36

pion

43 prend f.

dame 11 à i3

BlancAi

Noirs.

roi

tour

tour

tour

foa

tonr

Sg prend c

tour

7 prend t.

lo prend t.

roi

a prend L

tour

roi

dame

dame

la

^ B pion

tour

dame

dame

la prend d.

pion

a8 prend d,

roi

pion

aS

pion

tonr

tour

tonr

tour

pion

tonr

roi

II à

tonr

af

roi

XK

tour

. ai '

roi

II à

pion

ao prend p.

pion

aaà

ao

•roi

pion

ao à

ia +

roi

tonr

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Sa

pion

la dame à

et mat.

NoUs

sur ce

a™* renooL

Vous joaêz te pion pour Tem

pêcher

< « de soutenir son pion .

^mmm

B Pour empêcher Téchec de sa dame..

> I ■ Il I »l I n 1 1

c ^ Pour éviter le mat de la tonr.

( N> 37 7O TROisiiME BEinroi au g» coup du noir*

smjATIOlJ

Noirs.

Blancs.

roi 5

roi 54

dame 3a

dame 53

û tours I et 8

tours 57 et 64

2^ cavaliers 2 et 22

cavaliers 4^ et 58

a fous 6 et 39

fous 35 et Sa

8 pions 9 10 II 14

7 pions 36 37 4^ 49

16 20 3i et 38

5o 5S et 56

Ksàci

moTn.

Bltfia.

Noirs.

fou 3g prend c 46

10 dame 53 prend ù 46

dame 3a prend jL 46 f

II pion 55 prend d. 45

fou 6 à i5

la pion 56 à 4o

la

i3 tour 64 à 63

cavaL aa à 16

i4 fou 5g prend p. 38

fou i5 prend p. 36 j

i5 pion 43 prend L 36

pion 3i prend t 38

16 tour 63 à i5

cayaL a à 19

17 caraL 58 à 43

caral. ig prend p. 36

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