prend c i
dame 6i prend d.
ai
roi
6 prend d. i3
aa A
foa a4 prend t.
A Dans cette situation , le blanc doit gagner , ayant une tonr de plus et une meilleure situation.
( m^ 373.) Second renvoi au iin« coup du blanc
SlTUATIOlf.
Noirs.
Blancs.
roi
dame
dame
et
2 tours
57 et 62
2 cavaliers
et
2 cavaliers
46 et 58
2 fous
42 et 59
8 pions
4 pions
5o 5i et 52
et
^dmÊÊÊM
EXÉCUTION
Blancs.
Moir&
it
pion 5a à .
caval.
aa il
foti 5g à
ta
pion
cavftl. 58 à
dame
pion 5i à
pîon
Il à
pîon 35 prend p.
pion
19 prend p.
aS
tour 57 à
oavaL
caval. 5a prend c*
pion
3o pread ç.
tçavaL 46 prend p.
jroi
5 roque k 8 à
dame 60 à
pion
ao
tour 59 à
ao
toar
ai
Con 4^ ^
ai
pîon
aa
fou 38 à
aa
toor
6 prcad ,t.
aa
. ct^raL 56 prend t.
dame
i3ii
aa
dame . 5à à
roi
aS
dame 56 prend d«
aS
toor
- 4 prend'sd.
ao
pion 49 ^
roi
pion .5o à
pion
aik
pion 34 à
aa
caval.
tour ay à.. ,
tour
ao à
. tour ,ii prend t.
la
foa
31 prend t.
la
pion
foa . 45 à
roi
aSà
foa 33 à
6of
fou
foa 60 prend f.
roi
3a pread f.
caval* 6^ à
roi 56 à
roi
Sa
Blancs.
(4io)
cavaL iS k
cavaL i3 à
foa 54 à
pion 37 à
pion 4i k
pion 45 k
foa 63 à
cavaL 3o prend p.
Gagné.
Noie sur et raiMjL
A En éWtant le pièce pour pièce la' partie ne serait pas moiitt perdae.
(N* 374.). Secohd
GAMfilT
Blancs.
Noirs.
K pion 53 à
pion
ag
a pion 54 i
pion
ag*^ prend p.