‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 24 sur 120 · WM»»»»W · texte numérisé non relu

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MÊME PARTIE. Autre manière. (N® 38),

Le noir prévient Tattaquç de vos deux cavaliers réunis, et gagne au moyen de lavantage de pion et trait.

Noirs.

Blan

es.

caval. 58 à

pion

pion 53 k

tf

pion

Caval. 4-3 à

fou

caval. 63 à

fou

^9 prencl c.

pion 55i prend

dame

cavaL 53 à

caval.

aa

caval.

al à

dame 53 à

caval.

3 a prend c.

dame 54 prend

dame

Dans cette situation , le noir a encore perdu Favantage de Tattaque , il ne lui reste que celui d'un pion de pli^s avec lequel il aura de la peine à gagner contre un joueur d'aune force supérieure : il aurait dû au 5'"^*^ coup , au lieu de prendre votre cavalier , avancer son pion 36 à 44 ( voyez le renvoi sur cette partie.

Notes sur ia partie de Vautre part y N** 38.

A II doit pour le mieux porter le fou de sa dame à cette case au 4*B<: coup pour se débarrasser d^un de vos cavaliers.

B Si au lieu de jouer votre dame de 53 à 54 9 vous la jouez à 26 f il jouera son cavalier a à 12 , et si vous prenez le pion 10 , il attaquera votre dame en jouant sa tour i à a , ce qui vous forcera de la retirer et lui donnera le temps de poursuivre son attaque et de gagner la partie.

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^^ ( % )• Renv<fl de la même parlie au 5^ coup du noir qui au lieu de prendre votre cavalier , joue mieux en poussant le pion.

Noirs

Blancs.

pion

pion

44 prend p.

dame 60 prend p. 5i

fou

39 prend c.

pion 55 prend f. 46

pion

fou 63 à * 35

caval.

pion 53 à 44

caval.

dame 5i à 55

fou

roi 61 à 60

pion

fou 35 à 4^

caval.

36 prend L 4^

pîon 49 prend c. 4^

dame

4 prend p.

Les

noirs doivent gagner.

Note sur ie remoî ci- essus, N** 39.

C II n^a pas de temps à perdre dans la circonstance pour sortir son cavalier et le porter à la case 36.

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MÊME PARTIE. Autre manière. (N** 4o)«

Ou renvoi au 4""^ coup , où au lieu de sortir votre cavalier du roi vous poussez le pion de votre dame un pas pour empêcher le noir de pousser celui de la sienne.

Noirs.

filaocs.

pion i3 à

caval. 58 à

pion la à

pion 53 à

pion 38 à

caval. 43 À

fou 3 à

pion 53 à

dame 4 ^

pion 55 4

Blanc».

6 dame ^o li pion 14 à

aS

foa 39 prend c. 53

g A pion 3o à

dame Sa à fou 6 à caval. 7 à dafde 4^ «^ dame 32 à cavaL

iroi ttour

ao aa 3a

5 roqae à

pion a 3 prend p. 3o dame i4 à a3

caval. aa à 3a

cavaL 19 à i3

foa ao prend c i3 foa i3 à 3i

dame a3 prend f. 3i caval. 3a à 38 f

tour j k 6

dame 3i à a4

cavaL 38 prend p. 44 dame a4 à 4^

tour , 6 prend f. 46 tour 8 à 7 f

la

'9 ao

ai

aa

fou

pion

cavaL

pion

roi

pion

dame

caval.

fou

pion

Noirs.

63 prend f. 53

4^ prend p. 38

jpion 43 à 35

pion

pion

caval.

tour

pion

caval.

roi foa dame roi fou roi Les noirs

50 à 34 47 prend p. 3o 64 à 63 34 à a6 3o prend c. i3 f 6a à 53 5a prend f. 3i ■

dame 4^ prend t. 46

Nott sur la partie ci-dessus, 1^ H aacrifie ce pion pour découvrir votre roi.

47 prend t. 46 55 à 56

doivent gagner.

UÈWB, PARTIE. Autre manière. (N'' 4i>

Ou renvoi de la partie n^ i.o au 3*"' coup , où le noir, au lieu de pousser son pion sur votre cavalier, prend le pion de votre roi a^ec celui de sa dame.

Noirs.

Blancs.

pion

' pion

pion 53 à

pion

a8 prend p.

cavaL 4-3 prend p*

pion

caval. 37 à

fou

caval. 63 à

fou

pion 5i à

caval.

aa

fou 6a à

II à

fou a6 à

caval.

ta

dame 60 à

loB

jdame

lo C

roi 61 roc[ue â tour 64 À

(roi (tour

5 roque à I à

Dans cette situation il poussera ses pions de gaucbe pour former une attaque sur votre roi suivant les instructions ci-dessus, et il doit gagner la partie au moyen de son avantage. .

Notes sur la partie de Vautre pari , N"* 4 < •

A Si vous eussiez joué votre fou 62 à 35 il aurait pris votre cavalier 54 avec soo fou 27 en faisant échec au roi, et aurait gagné une pièce par un second échec qu ^ vous aurait ensuite donné avec sa dame.

B S*il eâi roqué sur le coup , vous auriez pu Tinquiéter en jouant votre cavalier. 48 à 3i.

C Si vous eussiez joué votre cavalier de 48 ^ 3i , il n^aurait couru

aacan risque de retirer son fouai à la case 7, car s^il avait perdu ub temps, iirauralt regagné en chassant voire cavalier avec son pioo.

If

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