Partie perdue pour les noirs
Notes înstructwes de la 2^^ partie.
A Si an lieu de jouer le cavalier 63 à 48 9 vous jouiez votre fou Ae la case 69 à 45 9 le noir jouerait son cavalier du n* a à ig , et gagnerait un pion.
B Au lieu de porter la tour de 62 à 63 , il vaudrait mîeu^ sacrifier celle du n^ 60 en prenant le pion n® â8 ; vous prendriez ensuite son cavalier n^ 3o avec votre dame qui ferait échec au roi, et vous gagneriez la partie en moins de coups: la suite de la partie en sera la preuve ; vous vous trouverez au moment de la perdre malgré votre avantage , et cela par la force de ses pions , que vous auriez détruire en prenant celui n^ 28; mais la manière dont on vous fait jouer cette partie , n^en servira que mieux à votre inatruclion.
C Vous placez votre fou â cette case pour empêcher son roi de ga-. gner la case i^^ et d'arrêter le progrès de vos pions à dame. Si vous ne jouiez pas régulièrement les derniers coups de cette partie ^ vous pourriez la perdre ainsi qu'il suit :
Noirs
Slancs.
39 roi
pion
aa ■(•