‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 47 sur 120 · SITUATION DES PIÈCES A CE 1 5* CO0P · texte numérisé non relu

SITUATION DES PIÈCES A CE 1 5* CO0P

Noirs.

roi

dame n tours 2 cavaliers I fou

6ô Sy et 62 53 et 56 5i 8 pions 35 37 4i 44

48 5o 54 et 55

roi damé

2 tours

i cavalier

2 fous

Blancs.

i et 6

zi et 27

8 pions 10 i4 i5 19

20 24 25 et 36

EXÉCUtlOK*

Blancs.

roi

pion H k 38

pion 44 pf^d p. 37

Noirs.

pion ao à a8

pion aS prend p. 3j ton ai prend p. 35

Les noirs gagnent on pion et la partie.

( H^ 8g )• Deuxième renvoi sur la même partie N® 88 , au 16^^ coup du premier renvoi , au lieu de jouer votre pion . 54 à 38| vous prenez le pion aS avec votre pion 37.

Nota. Pour éviter un tableau de situation, des pièces audit iGf>« coup, on commencera cette partie par le i5^ coup, comme au premier renvoi.

Blancs.

i5 roi 63 à 64

16 pion 37 prend p. a8,

Noirs.

pion ao à a8

pion 19 prend p. a8

(iSî)

Bla&es.

Noirs.

pion

tour

là 4

pion

pion

a8 prend p. 35

pion

43 prend p.

pion

ao

dame

ao

fon

ai à 3

ai

fou

ai

caval.

aa à 3a

aa

caval.

fou

roi

tour

pion

tom*

cavàL

caval.

3a prend p. 38

pion

47 prend c.

dj^«>**r

)ii prend p. 38 f

roi

tour

45 prend c. 46

aS

dame

5a prend d.

tour

46 prend d. 38 f

Les noirs doivent gagner.

8»« PAA-rtE. (No 90). •

Le noÎTî qoi aile trait, débuté par powser le pion dtt^fou de son roi a pas 9 c^est-à-dire son pion i4 à 3o.

Noirs.

Blancs.

pion

' . pisii. iSa iii<

■ cavaL

aa >

pion Si k

pion

ai

cavaL 58 à

foii

foir 5q à

triA (tomr

5 roque 8à

jdame €m 4-

Jroi 6i roqneà (toor 57 à

pion

pion 54 à

ao

cavaL 63 à

fon

aSi

caval. 48 à

Noirs.

Blanes.

lO

cavaL

la

lO

pion

A pion

3o prend p.

46 prend p.

la

pion

ao à

la

fou

dame

pion

dame

Sk

pion

pion

fou

3i prend c aa

iG

toor

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