‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 48 sur 120 · prend f · texte numérisé non relu

prend f

dame

pion

lo à

pion

35 prend p.

pion

31 prènd-p.

fou

33 il

tour

ao

fou

lO

ao

pion

ai

caval.

aa

tour

aa

dame

dame

roi

D tour

46 prend t.

tour

aS

dame

a8 prend p.

pion

ag il

caval.

la il

pion

a4 prend p.

pioiv

4o prend p.

cavaL

aa à

63 prend t.

roi

7 prend t.

dame

Les blancs doivent gagner.

Noies sur la parde d-dessus. N* 90.

A S'il ne prenait pas le pion vopjs prendriez le sien , et alors forcé de reprendre le vôtre avec le pion de son roi N® ai ^ il serait forcé de dégarnir son centre.

B Vous ne devez pas prendre le pion de sa dame N^ a8 9 il vaut mieux le laisser prendre lui-m(me , cequMl ne fera pas parce que le pion de son roi , qui est sur le N<* ai , resterait isolé; vous

ne pousserez pas non plus le pion du fou de votre dame qui est sur la case 35 , parce qu^il Tattaqnerait avec le pion de son cavalier lo, diviserait par là vos pions du centre et donnerait ouverture à sa tour du côté où vous avez roqué ; il est plus avantageux de pousser le pion de votre roi , il i ne le prendra pas non plus pour ne point diviser ses pions du centre.

C Conune il va pousser le pion du fou de sa daiAe qui est sur la case 19 pour diviser les vôtres , il n^ a pas de temps à perdre pour prendre vou5-méme son pion avec votre pion 35 de préférence , pour conserver 2 pions au centre. Cette intelligence de la manœuvre des pions décide l^s parties.

D Ce coup lui fera perdre la partie; il aurait mieux joué en poussant le pion du fou de sa dame case ig (Voyez le renvoi de. cette partie N" 90 cî-après. )

( N® 91 ). Renvoi de la précédente partie N° 90 au a4"' coup , que le noir, au lieu de prendre votre tour 6a avec la sienne n^ /fi y joue son pion 19 à a 7.

Situation des pièges a ce 24™' coup.

Noirs.

roi 7

roi

dame 38

dame

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