II« EXEMPLE
J)u gambit de la dame, ^
Le gambit de la dame est une partie où celui qui a le trait, débute par poqsâer Iq pion de sa dame deux pas , et dans le cas où son adversaire débute de même , il pousse au a*"^ coup le pion du fou de s^ dame deux pas, et paraît en faire le sacrifice pour dégager son jeu , ce qui hai vaut Tâvantage de Tattaque , et pour-
rait par suite hiî valoir le gaior de la partie, si son adversaire ne jouait pas le coup juste et n^opposait pas la vraie défense à cette attaqué. i
i" PARUE. ( N" ii6).
Atiaque du ftanbit de la dame^
Blancs.
pion pion pion pion fou
dame 60 à 4^
fou 35 prend p. i4 i" dame 46 à 3o f
dame 3o à ^^ f
Notes sur la partie ci-dessus.
1 pion
2 pion
3 A pion
4 pion
5 fou
6 B fou
7 roi
8 roi et mat.
Noirs,
12 à 28 28 prend p. 35 10 à 26 96 prend p. 33
A On a vu dans'la partie du ^ambit du roi qn^on pouvait trèsbien soutenir le pion qui a pris celui du gambit ; mais dans la partie du gambit de la dame, c^est mal jouer que de vouloir soutenir ce pion : cette partie et les suivantes en seront la preuve.
B Si au 6™^ coup, le noir, au lieu de jouer son fou 12 à ig, joue
Blancs.
dame 46 prei^ t. i fou 35 à 26
9 dame i prend p. 9
Les blancs doivent gagner au moyen d^un échange et d^une
meilleure position.
caTàt« 7 Â 24
fou la/à 19
fou 19 prend f. 26