PREMIÈRE PARTIE
Jeu d'un cwàUer poUr V exécution d'un mat
SITUATION
Noirs*
roi a tours
fou 3 pions
10 17 et 46
Blancs.
3 pions II 25 et 54
roi tour cavalier fou
Blancs.
EXÉCUTION
Noirs-
I A caval. 36 à 3o f
a pion 2^ prffia p. 18 f
1 pion 10 a
2 & roi o à
Bkmcft*
pion 11 dameà ^ f | ^ tour âg prend u 3 f [ 4
um 8 prenAJL 3
roi/
iO
caral. 3o à
2o f et mat Notes sur la partie d-dessm.
A Ce cayalier porté à cette case , masque la érection du fou de Tadversaire sur la case où votre pion arrive à dame et se trouve en mesure pour donner mat à la case ao.
B Si au lieu de jouer son roi de 9 à i , il te joue de g à 10^ vous )Ouez votre cavalier Sg à 2g f , il ne peut jouer son roi que de 9 à I , et il est mat par votre pion 18 que vous poussez sur la case 10;
<^W( W WM)WW%»WM
eSfiCQia>E VAUTPS.
Jeu de deux cavaliers pour faire mai.
\ SITUATION
Noirs.
Blaiics.
roi
dame
dame
fou
2 cavaliers
i3 et 43
cavalier
2 pions
44 et 54
4 pions II 1825 et
EXÉCUTION
Blancs.
I dame 12 à
I roi
2 caval. 43 à
2 roi
oirs.
cavaL a6 prend p. ii ■)■
3 roi
cavaL i3 & 3-1-
4 A foa
lo prend c. 3
cavaL ii à s6 f
5 roi
dame 4 ^. n f
6 roi
io k 17
ilame ki prend f« 3 f
7 roi
17 préiiàc aè
dame 3 à 35 ^
et mat.
iVb/i; sur Z!? 4"® ^^ ^ ''<''''•
A Si aa lieil de prendre votre cavalier 3, il jouait son roi g à 2 vous joueriez^ votre cavalier 3 àao,-]' il jouerait son roi sur la base g et vous le feriez mat en portant votre cavalier ao à 26.
Le roi fiait mat quoiqpi^il ait une tour et deux cavaliers.
Koirs.
aCTUATIONi
Blancs.
roi
roi
tour
dame
2 cavaliers
26 et 36
4 pions
18 i3 27 et 38
dame
fou
34 et 48
EXÉCUTION
Blancs^
1 pion 17 à 9 f
2 dame 35 à a8. f
3 çavaL a6 à ii f
4 cayaL ii prend dL a8 f
5 B cayaL a8 à ii f
6 cavaL ii à a6 f