‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 80 sur 120 · TOI · texte numérisé non relu

TOI

roi

toi^\

an

^ur

cavalier

ar

fou

Su

pions

et

EXÉCÇ

pion moK. •

Blancs.

Noirs.

»3f 3 A tour 22 pnçad p^ a4 f

I pion 3i à a pion a3 à

l roi 16 à 8

a roi . 8 à 16

3 tour 64 prend t. 24

4 caval^ 31 à

3i f et mat

Note surjm pwrtie de l'autre part,

 Vous sacrifiez la tour qui vous empêche de faire nùx arec vôtres cavalier.

^MV^^/^Mt^ttM^^

' Vous sacrifiez une tour pour faire mat au deuxième coup.

SITUATIOÏI.

Noir^.

Blancs.

roi

roi

2 touts

5a et 56

2 tours

i3 et 58

fou

cavalier

3 pions

ao 27 et 45

:i pions

21 et 35

EXÉCUTION

Blancs,

. Noirs.

I tour a cavaL

i3 à II f a6 à 9 1

I fou et mat

|8 prend t. 11

Vous sacrifiez une tour pour (aire mat. avec deux cav^iers'e^

un pion.

SITUATION

Noirs.

Blancs.

roi a

tour 52

tour

2 cavaliers 3 et 20

2 cavaliers

27 et 34

3 pions 9 46 et 47

pion

£XÉCimON«

I A Uhu II k

2 C^TSL 34 À

Mmrs«

1 B c-val. ao freod t. 10

a roî a à 1

3 pioa ig prend c. ^ q f ctsat.

hôtes sur la partie d-dessus*

A Pour ezécoter an 3^ coup et mat simple 9 tous (aites le sacrifice de votre tonr afin de mettre en jeu votre pioo 19 qui amène le mat à ta case 10 y case qo^il ne peut panrentr à occuper qa^en prenant k cavalier qoi a pvb votte-tonr.

3 SI an lieo de prendre votre tom* M retire son roi y îl sera mat par le jea de vos deoz cavaK^s comme soit:

BlancsJ

Noirs.

roi

tour 10 à

roi

I prend t.

cavaL 34 à

roi

caval. 17 à

roi

et mat

(aSy)

MliM«MMlM«INMMlM

S»" PAATiEi ( N* i8o ):

Vous fiaciifiez dnè tour p«ur fai^e mat avec Tautire tonr^, m cavalier et im pioD.

Noirs.

snUAÏIOK.

ËJtâfiGS.

roi â tours cavalier t>ion

roi

3 et 5o

2 touig

i3 et 64

I cavalier

17 l ffion

lïTrfct

moN4

i A tour 64 à

a caraL ag à

3 iHOIt x8 à

8 I 1 B ^o^ 19 i I ^ roi

10 f et mat

Noirs;

3 prend t. S a à 3

Noies éUr la pârde ci-dessus.

A Vous sacrifiez ttttre tdbr ^ur pdavoii^ toi dOniidV ëébUH iriffe votre cavalier 29.

B SI an lien de prendre votre tour il joue

a cavaL 39 à 3 tour i3 à

'^9 + 9 f et mat.

caval. a6 i roi a à

( a88 ) £t si au lieu de prendre yotre tour, il joae de cette antre nunièr^ Blancs-

à caval. ag à

3 pion i8 à

4 caval. la à

5 tour i3 k

Page 1