‹ Nouvelle notation des parties et coups d'échecs compris dans les traitésChapitre 81 sur 120 · ur 8 prend t · texte numérisé non relu

ur 8 prend t

7 tour 3 à ig

ÎO'-j-

»7tl 4

lof

tour. 5o à

Noirs.

Si

a C roi 3 roi

gagnera

roi roi tour Si à

I prend p« lo

lO à

C Et s\ au lieu de se retirer à la case 1,3 joue

I roi a a la

a roi lo prend j|^, i8 3 tour 5i prend c. a^

caval. ta à 37 f

tour 8 prend t. 3

tour i3 à 31' f gagnera.

Sacrifice d^une tbur pour donner un mat étouffé. , . SITUAtlO » ' ''

«Il

Noirs.

roi 2 tours

I pion

49 et 55

7 et 22

roi 2 tours a cavalier I pion

EîtÉCUTION.

Blancs.

62 et 10

Blancs.

i tour 6a à

a tour 10 à

3 pion a3 à o

i5 f ' et mat.

Noirs.

I tour 55 à 66

a tour 56 prend t. 16

■^0»» tAxm. ( N» lôa. )

Aatre mat étoiifl!& *

SITUATION

Soirs.

Blancs*

roi

roi ,

a tonr»

ïi et 3a

tour

rt

fou

fou

3 pions

a6 et 53

caratier

ÉXÉCl

moVé

Blancs^

Noirs.

t rrâ

lO.f

i tonr :ê tour •

a prend f« lO

^ tour

3 cayaL »8 1

^mati V

M<WW^«XM>M»

11»' PARUE. ( N» i83, )

ifice de la dame pour donner mal étouffé.

SITUATION

Noirs.

Blancs.

roi

dame

tour

cavalier

fou

4 pions 9 10 39 et 46

roi

tour

cavalier

2 pions

■47 et 54

wsfjcv

non.

iBlanes.

Noirs.

tour 61 à

fou

aa à '

tour 5 prend f.

tour

ta prend t.

caval. a6 à

lit

roi

caral. 11 à

ir

dame 38 à

tour

4 prend d.

cavaL 17 à

et mal

(agi)

ia»« PARTIE. ( N« i84« )

Autre .mal étouffé; sacrifice d^one tour pour mettre enjeu la

dame.

SITUATION

Noirs.

iBlancs.

roi

roi

a tonr5

6 et i3

daine

2t tours

^4 et 62

. fou

cavalier

cavalier

2 pions

26 et 47

EXÉCl

ÏTlON.

Blancs.

Noirs.

I tour ^4 ^ S f

a dame 4^ ^ ^4 f

3 tour 6a prend t. 6 -|-

4 dame a4 prend f. 6 f | 4

5 cavaL 4o prend p. a3 f et mat.

roi 7 prend t.

tour i3 h

fou 37 prend U

dame 28 à

i3»» PAB3IS, ( N*" i85. ) dWe tour pour découvrir le roi, jeu des deux

SITUATION

Noirs.

roi I cavalier

Blancs.

2 • I et 7 x5 II i8 39

46 et 56 J

roi 62

2 tours i3 et 60

2 cavaliers 29 et 34 4 pions 26 35 4? ^t ^

EXECUnOK.

Blancs,

I caval. 34 ^

a tour i3 prend p.

3 tour 60 k

4 cavaL 19 à

5 cavaL 29 à

et mat.

Moîrs*

roi 3 à 10

roi 10 prend t. ix

roi II à 3f

roi 3 à a

mi^M^^^l^^nMmMy»^^

l4"* PARTIE. ( N« 186. )

QUATORZIÈICE PARTIE.

Sacrifice d^une tour pour fixer le roi adverse dans la partie de Té* chiquier où il doit être mat. Avantage du roi quand il peut parvenir et se maintenir en opposition au roi adverse réduit à une case angulaire de Téchiquier.

Noirs.

SITUATION

Blancs.

roi

roi

a tours

tour

I cavalier

fou

4 pions I

37 et

cavalier

pions .

22 24 25 et 39

EXÉCXJTIO»

Blancs.

Noirs.

I A tour

roi

6 prend t. 7

21 pion

roi

tour

4 fou

tour

5 pion

tour

6 pion

i4 dame à

tour

2 prend d. 7 -^

7 roi

Page 1