Images réelles. Objets virtuels
i°. — Le cône de lumière envoyé par le point réel A sur le miroir (fig. 9) est divergent : en allant dans le sens de la lumière, on s'éloigne du sommet du cône. De même pour le cône de lumière réfléchie
qui semble émaner de l'image virtuelle A'.
Nous trouverons des appareils (miroirs et lentilles convergents) qui transforment un cône divergent A en un cône convergent A' : en allant dans le sens de la lumière le long d'un rayon du cône transformé, on s'approche du sommet A' de ce cône (fig. 10). La lumière issue de A se concentre en A'; un écran passant par A' est illuminé en ce point.
Fîg. 10.
Image
réelle
Nous disons que A' est l'image réelle de A.
2°. — Ayant ainsi produit un cône convergent A', recevons-le sur un miroir plan S, placé avant le sommet A' (fig. 11).
Il l'arrête et le
réfléchit : pour
rappeler que le
cône des rayons
incidents sur le n . s
Point
miroir a son som- lumineux réel met en A', nous disons que A' est point lumineux; comme ce point,
fmage réelle
y. "ttH*-
.**** virtuel
Fig. 11.
n'existe pas en tant que source réelle envoyant de la lumière sur le miroir, nous l'appelons point lumineux virtuel. 3 e . — Ces définitions sont générales; elles s'appliquent à tous les
instruments d'optique, c'est-à-dire à tous les instruments qui transforment un cône de Image réelle ra y 0ns en un autre
cône. Le cône des rayons incidents est divergent lorsque le point lumineux est réel; il est convergent lorsque le point lunîineux est virtuel. Le cône des rayons transformés est convergent lorsque l'image est réelle, il est divergent lorsque l'image est virtuelle.
Dans le cas d'un miroir plan, on démontre comme au paragraphe précédent que l'image d'un point virtuel A' (fig. 12) est réelle et située au point A symétrique de A' par rapport au miroir,