AB O B
■éloigné, son image est relativement très petite. Elle agrandit à mesure qu'il se rapproche de la lentille, devient •égale à l'objet quand tous les deux sont à môme distance du verre; puis continuant de croître, elle devient plus grande que l'objet, et d'autant plus grande, mais aussi d'autant plus éloignée, que celui-ci se rapproche davantage du foyer principal antérieur.
p). Objet placé dans le plan focal principal de la lentille, — Quand l'objet est dans le plan focal principal, les rayons lumineux émis par chacun de ses points sortent de la lentille en parallélisme; l'image est infiniment éloignée et infiniment grande.
y). Objet placé en deçà du foyer principal de la lentille.
— Soit un objet AB, placé entre la lentille MN et son foyer principal antérieur F. Les rayons lumineux émanés du point A sortent en divergence^ ils ne peuvent se réunir de Tautre côté de la lentille, et former une image réelle de A. Mais rendus par leur réfraction moins divergents^ qu'à Tincidence, ces rayons prennent à la sortie la môme direction que s'ils venaient d'un point A\ placé du même côté de la lentille que le point A, sur Taxe principal FF', mais plus éloigné du verre que le point A. À' est Vimage virtuelle de A, c'est-à-dire qu'un observateur placé derrière la lentille voit en A' l'image de A.
Fig. 40. — Lentilles biconvexes. — Image virtueUc A'B' d'un objet AB placé entre le foyer principal F et la lentille MN.
Le point B a de même son image sur l'axe BO, du même côté de la lentille. Pour la déterminer, considérons le rayon BI, émis par le point B et qui, parallèle à l'axe principal rencontre la lentille en L Après réfraction, ce rayon sortira de la lentille dans la direction IF'^ puisqu'il doit couper l'axe principal au foyer postérieur F'. L'image B' devant se trouver à la fois sur l'axe BO et sur le rayon IF', ne peut être qu'à leur point de rencontre. Mais ces rayons divergent à leur sortie du verre, il n'y a donc pas de rencontre de ce côté, partant pas d'image réelle. Au contraire, prolongées en avant de la lentille, les' droites IF et BO se coupent en B', du même côté du verre. Là se trouve Vimage virtuelle du point B. De même, les autres points de l'objet compris entre