EXPLICATION DES TERMES
i.^ La ligne du dedans^ ou ligne de quarte^ occupe toute la partie gauche , c'est-a-dire ^ que l'on se trouve en quarte, lorsqu'on a le lejr de son adversaire à la gauche du sien , dessus ou dessous et de quelque manière que la main soit tournée ( i^o^ez i.^.^ position)^ '
^•^ La ligne du dehors^ ou ligne de tieix;e»
occupe toute la partie droite , soit au haut , soît au bas, c'est-à-dire , que l'on se trouve en tierce toutes les fois que Ton a le fer de son adversaire à droite, de quelque manière que la main soit tournée {2,^ position)»
3.*^ C'est la ligne dans laquelle on attaque, ou on pare , qui transmet son nom à l'attaque ou à la parade ; ainsi , on attaque ou on pare tierce ou quarte , suivant qu'en attaquant ou en parant oq a l'ëpée de son adversaire à droite ou à gauche»
4«® l^a main peut être tournée de trois manières : lorsqu'elle est tournée les ongles en 1 air , on dit qu'elle est tournée de quarte ; lorsqu'au contraire , elle est tournée les ongles en bas , elle est tournée de tierce ; lorsqu'elle est toutà-fait renversée de tierce, elle est tournée de prime (voyez les 1/**, 2J Suppositions). Ces deux dénominations de main tournée de tierce ou de quarte sont indépendantes des dénominations de ligne de tierce et de ligne dé quarte , que nous avons données ci-dessus ; on peut tirer ou parer dans la ligne de quarte , aussi bien la main tournée de tierce que de quarte, c'est-à-dire,, aussi bien les ongles en bas que les ongles en l'air y il en est de même de la ligne de tierce* Ces trois positions de la main sont séparées par des nuances insensibles ; la main peut souvent être tournée plus ou moins de tierce ou d& quarte,
5^^ Lorsque la pointe arrive au corps de l'ad*yersàire , la lame doit être tournée de différentes
<7) manières et pliee de diOereos côtes , saÎTtfit (fie la main est tournée.
6.^ Lorsque la main est tournëe de quarte, le dos de la lame doit être à droite, et elle doit être courbée de façon que la partie convexe soit pareillement à droite ; lorsque la main est tournée de tierce , le dos de la lame , ainsi que ta parti» convexe, doivent être à gauche; eniin , lorsque la main est tournée de prime, le dos de la lame doit être dessous , et le côté convexe de la courbure dessus { voyez les g.^ j lo»*, ii*. et la.* positions).
7,*^ Tous les mouvemens qui se feront dans Tune des deux lignes étant dans le but d'obliger l'adversaire à la parade, s'appellent feintes» , 8.^ Nous donnerons le nom de préparation à tous les mouveniens et à toutes les actions qui y sans menacer l'adversaire , le sollicitent à quelques mouvemens qui facilitent la botte que l'on a l'intention de tirer , comme par exemple , lors* qu'on presse son épée avant de dégager, dans l'intention qu'il résiste et qu'il s'écarte de la ligne où on veut l'atteindre lorsqu on cesse de presser son épée pour dégager. Toutes les feintes , à proprement parler , sont bien des préparations, puis« qu'elles ne doivent se faire que pour écarter le fer de Tadversaiife hors de l'endroit ou on veut l'attaquer ; mais nous consacrerons spécialement 1& nom de préparation aux mouvemens qui ne sont point menaçans , tels que la pression , té batte*-^ ment , le froissement , l'engagement et te étks^gpr ment, qui se font sans extension du bras..
(j." Le fleuret est une arme légère qui déconvre deux lignes dont on se sert pour I offeDsive" et la défensire, que l'on qualifie habituel letneDi de nom d epée dans la démonstration ; on distingue dans le fleuret deux parties, le fort, qur occupe la moitié de la lame du côté de la coquille, et le' faible, qui occupe l'autre moitié du côté du' bouton, et quatre angles dont le gauche au-dessous sert à par« quarte et tierce.
lo.** Les lignes sont pour distinguer le dedans et le dehors, le dessus et le dessous, et qualifier la botte et la parade de quarte ou de tierce, soit dans rengagement, soit à la finale du coup tiré.
II.** Le dessus. On a le dessus , lorsque Ift main et l'épée dominent celles de l'adversaire.
12." Le dessous. On a le dessous, lorsque la main et lepée sont dominées par celles de l'ad- Ttrsaire.
13." La garde. Cest d'être en face de son adversaire, disposé à l'otFensiTe et k ta défensive » dans quelque position que ce soit.
14-'' La position de la garde. C'est portCTle {ûed droit en avant, à une certaine distance du gauche, et le bras gauche en arrière, formant u» demi-cercle de la main à l'épaule, la main drmte tournée de quarte ou de tierce.
1 5." Joindre l'épée. C'est sentir le fer de l'adyersaire conue le sien, sans changer de ligne.
i6.° JJ engagement. C'est passer votre épée d'une ligne à l'autre, en joignant celle de l'advex'saire} soit de pied fenue, ou eu marchant.
17.^ Marcher. C'est pqrler le pîed droîl en ayant et le faire remplacer par le gaucbe.
1 8.? Rompre ou reculer. C'est porter le pied gauche en arrière et le faire remplacer par le droit. 19.*^ La mesure. C'est prendie la distance oùik- /venable pour atteindre 1 adversaire.
20.^ Le but. C'e;5t le point pii repose la. pointe de répée à la finale du coup tiré sur Tadvers^ûre,.
:ai,® Se fendre (ou déi^elpppement ), Ç'çst porter le pied droit e;i avant, à une distance du gauche, double de celle qu'il doit y avoir dans la position de la garde , sans . que le pied gauche change de place.
^2.° Se relever. C'est reprendre la même position qu'auparavant de se fendre.,
^3.*^ U appel. C'est frapper à terre javeç le pied droit dans la poiéme place.
24.^ La Botte. C'est le coup tiré; eUe ne comporte qu'un seul mouvement.
25.® Le Coup. On appelle, coup l'ensemble des mouvemens que l'on fait dans l'intenrion d'arriver au corps de l'adversaire. Le coup peut être simple ou composé; il est simple, lorsqu'il est fait d'un seul mouvement, c'est la même chose qu'une. botte. Le coup composé est l'ensemble d'une ou. de plusieurs feintes avec une botte. ;
26.*^ La réussite^ C'e^t la finale du coup tire arrivé au corps.
27.° U attaque ( ouVqffei^sîpe). C'est partiir sur son ennemi, afin de l'atteindre par un ou plusieurs mouvemens, soit de pied ferme, soit après la parade ou étant fendu.
âS.* La parade ou défensii^e% C'est empêcher par les froissement, battement ou opposition que répée de l'adversaire n'arrive sur le corps.