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CHAPITRE II

OMRRES DE POLYÈDRES.

Ombre* de pri»mes et de pyramide*

(Figure M.)

ISO. Un prisme et une pyramide sont éclairés par des rayons parallèles, dont le point de fuite est s. Pour que le second de ces corps soit déterminé, nous devons connaître la projection I’ de son sommet sur le plan horizontal de la base.

On obtient sans difficulté l'ombre L du sommet, et on en déduit les lignes d'ombre AL et BI t .

Le plan d'ombre de la verticale II' coupe le plan Terlical RM du prisme suivant la verticale il, ; le point I, sert à trouver les lignes aa, et bb,. On trace ensuite les droites «iO,, b, h, comme parallèles, dans l'espace, à AL et BL-

On peut déterminer directement les points a , et b„ en opérant sur la face cachée du prisme comme sur la face vue.

On peut aussi commencer par chercher les points 1", A, et B ( situés dans le plan horizontal supérieur du prisme, et construire ensuite les lignes d’ombre A,L, B,I, des arêtes sur ce plan. Les points de fuite F, F' et G servent à mener des horizontales parallèles.

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