DES JEUX DE L ORGUE
comme jeux de récit, sont également pourvus d'une anche.
Les jeux composés ou de mutation diffèrent des jeux de fonds et des jeux d'anches par la disposition de leur accord. Il y en a qui sonnent des intervalles divers, tels que la tierce, la quarte, la quinte, et quelquefois l'accord parfait tout entier.
Parmi les jeux de mutation on trouve d'abord les cornets, dans lesquels chaque note, composée de plusieurs tuyaux, donne l'accord parfait. Il y a ensuite les fournitures, les cymbales^ où chaque note a également plusieurs tuyaux donnant tous les intervalles de l'accord parfait. Viennent ensuite les jeux de tierce y de quarte, de nazard et de larigot. Les tierces et la quarte donnent chacune naturellement l'intervalle qui les désigne, tandis que le nazard sonne la quinte. Le larigot sonne la quinte de la doublette ou l'octave du nazard.
On indique la capacité de chaque jeu par la longueur de son tuyau le plus grave. Ainsi on appelle jeu de huit pieds celui dont le premier tuyau a cette longueur; les autres tuyaux diminuent de longueur en raison de l'intonation qu'ils sont appelés à donner. Or, un jeu de quatre pieds n'a que la moitié de la longueur de celui de huit pieds, etc.
Cependant, le bourdon , plus particulièrement, est susceptible d'une exception: en bouchant les tuyaux de ce jeu à leur extrémité supérieure, on oblige la colonne d'air à parcourir deux fois la longueur du tube. Dans ce cas, l'air va s'échapper
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par une petite ouverture qu'on appelle la lumière. On distingue donc dans les bourdons les jeux ouverts et les jeux bouchés. Un bourdon de huit pieds bouché sonne comme s'il avait seize pieds.