VI. — Jeux géographiques
— Nouvelle Méthode de Géographie ou Voïage curieux par les villes les plus considérables et les principaux Pais des 3o Gouvernements généraux et les 6 particuliers du Roiaume de France, mis en jeu (1718).
Voyage de Paris à l'Orléanais qui s'accomplit en 109 cases donnant, dans des cartouches ornés, le nom des villes.
— L'Emulation française, ou Description historiographiquedu royaume de France. L'itinéraire de Paris aux principales villes de province (1780). Par M. Moithey, ing.-géographe.
Même jeu que celui de 1718, avec loB cases. Au milieu se trouve une grande carte de jprance.
— La Géographie Universelle, ou la connoissance exacte de la Mappemonde, mise en jeu (1780). Par M. Moithey.
Les numéros sont représentés par des noms de villes. Au milieu, la carte du Monde.
— Règle du jeu de la Mappe-Mondc on Carte générale de toute la terre mise en jeu. Ouvrage aussi utile que curieux, et qui donnera une connaissance exacte du monde entier (xviu* siècle).
— Jeu géographique de la République française, présenté à la Convention nationale et dressé par J.-N. Mauborgne, ancien professeur.
La feuille est divisée en fî3 petites cases, numérotées, liées «nsemble, disposées comme pour le jeu d'oie ordinaire, et renfermant chacune une carte des
83 départements de la France. ■ Remarque : L'auteur a suivi la marche de Nicole de la Croix » (sic). De distance en distance, sont placés à côté de ces petites cartes numérotées, des coqs paulois, « oiseau symbolique de la Nation », ou d'autres petites vignettes : un escalier de 200 degrés, — des courriers au galop ; — des dés, — une sentinelle, etc , qui représentent pour les joueurs autant d'obstacles à franchir, avant d'arriver au but, autant de dangers à éviter. — Le n" 83 et dernier, contenant la carte de la « Corse divisée en 9 districts », est le terme du voyage. Cette dernière case est surmontée d'un faisceau républicain couronné du bonnet phrygien, entouré de lauriers, d'armes et de drapeaux, entre.-roisés avec les emblèmes des trois ordres de l'Etat {épée, crosse et bêche), le tout décoré d'une légende où se lisent les mots : « Liberté, Egalité ».
— Jeu instructif des Peuples et Coutumes des quatre parties du monde ' et des terres australes (Restauration).
Les numéros sont représentés par des personnages qui figurent les peuples et les costumes.