‹ Académie universelle des jeux ... et un nouveau traité complet de l'écarté, précédé d'un coup d'oeil général sur le jeu, tant dans les temps anciens que modernesChapitre 73 sur 130 · NAI · texte numérisé non relu

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caries qu'on sieul de nommer, el dira saDS cinq. Si le joueur qui est à la dioile du premier a un cinq, il le place ainsi que les aulnes caries qu'il jieul aroir de suite , jusqu'au roi. La levée aj>particiil à celui qui a joué , eu dernier lieu , la carte su(»crieurc à celles que les autres ont jouées.

Le joueur qui a .'liusi fait la levée, rejoue de nouveau la carte qu'il juge à propos, et s'arrtMe pareillemeut à la carte dont il n'a pas la suivante. La même marche continue jus(ju'àce qu'un des joueurs se soit défait de toutes ses cartes, el ail, ])ar ce moven , p.ii.'né le coup. Alors les autres joueurs étalent leurs caries, el doi>ent chacun pajer à celui qui s'est défait des siennes, un jelon pour chaque i>oinl que [)iésenlerit les caries qu'ils n'ont pu jouer.

II faut observer qu'au jeu dont il s'agit il u'y a ni renonce, ni triomphe; ainsi on peut jouer sur une carte quelconque d'une couleur, la carte immédiatement su|>érieure d une autre couleur. Par exemple , si vous jouez le cinq de carreau, je puis indifTéremmenl le couvrir avec le six de pique, le six de cteur, etc.

Quand un joueur a dans la main une ou plusieurs des caries (jue nous avons dil élre figurées sur le tablcan, il lui imporlc de s'en défaire le pins prompleracnl que cela lui est possible. La raison en est que les jetons qui sont sur une de ces caries, lui apparlicnnenl lorsqu'il parvient à la jouer, el (jn'au coulraire, si une belle carie lui reste dans la main, il fait une bcle qui consiste en autant de jclons qu'il en aurait gagnés, s'il se fût défait de celle même carie. Lorsqu'un joueur a son jeu disposé de manière qu'il peut fe défaire de lonles ses caries de suite, la im-micre fois qu'il est en lour de jouer, il fait ce qu'on appelle ppc'nn. >on-

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seulement il tire, en ce cas, des autres joueurs, autant de jetons qu'ils ont de points entre les mains, mais il lève encore tout ce qui est sur le tableau.

Quand le coup est fini , c'csl-à-dire , quand un joueur s'est défait de toutes ses cartes , on garnit de nouveau le tableau pour le coup suivant, et îes caries se distribuent par le joueur placé à la droite de celui qui a donné le coup précédent.

PAMPHILE (jeu du). Ce jeu ne diffère de celui de la mouche, qu'en ce que le pawphilc , qui est ordinairement le falet de trèfle , est l'à-tout supérieur en toutes couleurs, et emporte le roi. Celui qui l'a dans son jeu reçoit de chaque joueur un jeton , plus ou moins , selon le jeu que l'on joue; et, pour lui éviter la peine de le demander, celui qui mêle les caries est obligé de le mettre pour tous les autres, et ainsi chacun à son tour.

Si celui qui fait , en retournant la carte de dessus le lalon , tourne le pampbile , il lui est libre alors de le meltre en la couleur dont il aie plus dans son jeu.

Si dans les cinq cartes qu'on donne aux joueurs , un d'eux se trouvait avoir avec pamphile dans son jeu qualre cœurs ou quatre piques, et ainsi des autres couleurs, et que la triomphe fût en l'une de ces couleurs, il ne serait pas censé avoir le lenturlu ou lamouche, étant absolument nécessaire d'avoir cinq piques ou cinq cœurs, et ainsi des autres, à moins que ce ne fût une convention faite entre les joueurs, avant d'entrer au jeu.

Les règles de ce jeu étant , vu ces exceptions , les mêmes que celles delà. Mouche, nous croyons y devoir renvoyer. \oy. Mouche ( jeu de la ].

PAPILLON ( le jeu du ). Ce jr*ii pre«qu'incoiinu à Pari» , mais qui a quelque vo|^ne dans [>lusieui-s d'>|>ar(einen6, «e joue à trois el au plus à quatre personnes; le jeu de cartes avec lequel on joue doit cire entier.

Après être convenu des tours que l'on veut jouer, taxé l'enjeu qu'on a pris el n-glé le jeu , on voit à qui fera ; comme c'est ud désavantage de faire , c'est la plus basse carte qui dësidc du sort.

t^elui qui raéle , après avoir Tait couper à sa i;auclie . donne a chacun des joueurs , et prend pour lui trois cartes qu'il ne peut donner autrement qu'une à une , après quoi il élend sept rat tes de suite du dessus du ta'on, et qui sont retournées, lorsque I oti joue à trois personnes, manière la |dus ordinaire de jouer à ce jeu ; et lors<iu'ou le joue à quatre, '1 n'en étend cpie «piatrc sur le jeu , afin que les caries se trouvent également justes.

Il y .1 uu corbiilon au milieu de la table dans lequel chacun en commençant met une Oche . pliu ou moins, selon que Ion veut jouer gros jeu.

Celui qui est à la droite de celui qui a mêlé examine son jeu, el voit si sur le lapis il n'y a pas quelque carte qui puisse convenir avec celles «ju'il a.

Nous ferons observer qu'il o'}- .1 que les rois, les dames et les valets, de même que les dix qui sont sur le jeu el qui doivent être pris niH-es«airement par des caries d'une même peinture , nn roi par un roi , une dame par une dame, el ainsi des autres.

Nous rem.irquerous encore que plusieurs caries de celles (|iii sont sur le tapi< , ramassées ensemble, sont bonnes à prendre par une «cule ; par exemple , il >' aurait sur le tapis

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un as qui vaut un point , un quatre el un cinq, vous pouvez prendre ces trois cartes avec un seul dix que vous aurez dans votre jeu , si c'était à vous à jouer, et ainsi des autres cartes qu'on peut aj)pareiller de la même façon , el c'est là où es! la science du jeu , puisqu'on tire par-là deux avantages ; le premier, que l'on lève du jeu des cartes qui pourraient accommoder les autres joueurs ; et le second, que l'on fait par-là uu plus grand nombre de cartes qui peuvent servir à gagner les cartes , pour lesquelles chacun paye ce dont on est convenu à celui qui le gagne.

Nous avons dit si c'était à vous à jouer, à cause que si vous n'ctS^^as à jouer, celui qui serait à jouer devant vous pourrait prendre les caries qui seraient sur jeu à votre préjudice, si elles s'accommodaient au sien.

Enfin , en régie générale, il faut avoir dans son jeu une carte, telle qu'elle puisse être, qui prenne lorsque c'est vous à prendre , pour lever une ou plusieurs caries pour faire son nombre de celles qui sont sur le tapis, où par exemple, avec un huit, vous ue sauriez lever deux huil qui seraient sur jeu, mais un seulement, comme aussi vous pourriez avec- un huit lever ou deux quatre, ou uu cinq et un trois, ou un sept et un as, ou un six el un deux, qui font entre elles un pareil nombre.

On doit encore observer que, quoique Ion ail dans son jeu plusieurs caries pareilles à celles qui sont sur le lapis, on ne peut cependant en jouei- qu une à chaque tour de son jeu , el chacun à son tour de même.

Celui dont le tour est de jouer, et qui ne peu! point lever des cartes qui sont sur le tapis , n'en ayant point de semblables dans son jeu, ou ne pouvant poinl en appareiller, est obligé d étendre ies cai les qu il a en main , el il met [loui

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cela autant de jetons daus le corbilloD qu'il met Las de caries ; et lorsque cliacuo a joué ses trois cartes, ou par les levées qu'il a faites, ou en mettant son jeu Las, celui qui mêle, donne de la même manière liois cailes à cbacundes joueurs , mais il les donne de suite du talon et sans plus couper, ou fait la même cLose en tâchant de s'accommoder des caries qui sont sur le tapis.

Kiifin , lorsque IouIps les caries sont données, celui qui se dt-fait de ses trois cartes en prenant sur le lapis, gagne la partie; et s'il y en avait plusieurs qui s'en défissent, celui qui serait le plus pi es de celui quia n»êlc par la ijauclie, ga2;ncrait par préférence, et par conséqucnl^bclui <|ui a mêlé , par préférence aux autres.

On voit [lar-là cjue si la primauté a (picl(|ue a\antage , elle a l)ien ses dt-savantages ; en elTel , il est de la justice de faire gagner celui qui gagne la partie avec moins de caries à prendre, puisrju'il est plus dilTicilc; et lorsque |>crsonne ne liuit point, c'est-à-dire, ne se défait pas de ses trois caries, comme il arrive souvent, celui qui joue la dernière carte en s'élendant , ou les dernières, n'importe, outre qu'il ramène loulcs les cartes qui sont sur le jeu pour servir à lui faire c;ai;ner les caries, il reçoit encore de chacun des joueurs un jelon pour la consolation.

ITitsards et tln>lts à purer au jeu de papillon, i. Celui qui étend ses cartes p.ijc autant de jetons au corLillou qu'il .t étendu de caries.

s. Celui (jui en étendant ses cartes, ctcml. ou deux, ou trois as, se fait pajer par chaque joueur autant de jetons qu'il a étendu des as.

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