applications numériques. -— Ases RECTANGULAIRES
Soit à construire l'équation
■J.x'■^' ^y''— 3.Ï -i- 4/ — I ^ o; elle peut d'abord être mise sous la forme
, en ajoutant aux deux membres les carrés de la moitié du coefËcicnt - et de la moitié du coefficient a, c'est-à-dire -r; + i, ou— :i
Cela posé, déterminons d'abord le point 0 qui a ->■ pour abscisse et — i X>our ordonnée.
Ensuite, du point 0 comme centre \fi^. 54), et avec un rayon égal à
- v/^(fw 1^4 à o,i près), décrivons une circonférence; cette courbe
sera le lieu GÉoMÉrnierE demandé.
Soit, maintenant, l'équation
qui peut sa mettre sous la forme
PES UEOX GÉOMÉTRIQUES, 87
Après avoir fixé la position du point qui a ~ i pour abscisse ot - pour ordonnée, si de ce point 0 comme centre (fig. 55), avec un rayon égal à - i/ï3 ou 1,8, on décrit une circonférence, elle sera le lieu géométrique
de l'équation proposée.
I! faut observer toutefois que, dans cet exemple, comme l'équation est satisfaite simultanément par ^ = o, /=o, la courbe passe nécessairement par l'origine; d'où il suit que le rayon se trouve tout construit et est représenté par OA.
En effet, on a
0A= V^ÂbVÏJÔ', oubien OA = i/p + i = r.
On reconnaîtrait pareillement :
1° Que l'équation
représente un cercle dont le centre a pour coordonnées - et o, et qui a pour rajoii - \fl ; 2° Que l'équation
représente un point ayant pour coordonnées - et i. Car on peut la transformer en
et cette équation, dont le premier membre est la soirii ne peut Ôtre satisfaite qu'en pesant
œ qui donne