MOUVEMENTS DE GUERRE
Les mouvements de guerre qu'une flotte à vapeur peut entreprendre contre une flotte de même genre sont au nombre de cinq principaux :
1° Si les ailes de la flotte ennemie sont faibles ou désunies, en peut défiler contre une de ces ailes pour la désemparer avec des forces supérieures ;
2° Ou bien il peut être plus avantageux de doubler une de ces ailes pour l'écraser du feu d'une double artillerie ;
3° Les circonstances peuvent être même assez favorables pour permettre de couper l'aile tout entière du gros de la flotte ennemie , afin de l'envelopper et la réduire avant l'arrivée des secours ;
¥ L'on peut encore se trouver en situation de couper cette flotte sur plusieurs points pour provoquer une mêlée générale ;
5° L'on peut enfin aborder l'ennemi, cette mêlée une fois engagée.
Ces principaux mouvements de guerre s'exécutent à l'aide à1 évolutions navales, qui ne peuvent être conduites avec ensemble et célérité qu'après l'adoption et la pratique de certaines règles stratégiques ; parmi ces règles figure, en première ligne, la classification des ordres divers dans lesquels une flotte à vapeur peut être rangée pour naviguer et combattre ; ces ordres les voici :